ObjectContext.CreateEntityKey 方法
[本页针对的是实体框架版本 6。最新版本以“实体框架”NuGet 包的形式提供。有关实体框架的更多信息,请参见 msdn.com/data/ef。]
为特定对象创建实体键,如果实体键已存在,则返回该键。
命名空间: System.Data.Entity.Core.Objects
程序集: EntityFramework(在 EntityFramework.dll 中)
语法
声明
Public Overridable Function CreateEntityKey ( _
entitySetName As String, _
entity As Object _
) As EntityKey
用法
Dim instance As ObjectContext
Dim entitySetName As String
Dim entity As Object
Dim returnValue As EntityKey
returnValue = instance.CreateEntityKey(entitySetName, _
entity)
public virtual EntityKey CreateEntityKey(
string entitySetName,
Object entity
)
public:
virtual EntityKey^ CreateEntityKey(
String^ entitySetName,
Object^ entity
)
abstract CreateEntityKey :
entitySetName:string *
entity:Object -> EntityKey
override CreateEntityKey :
entitySetName:string *
entity:Object -> EntityKey
public function CreateEntityKey(
entitySetName : String,
entity : Object
) : EntityKey
参数
- entitySetName
类型:System.String
实体对象所属实体集的完全限定名称。
- entity
类型:System.Object
要为其检索实体键的对象。
返回值
类型:System.Data.Entity.Core.EntityKey
对象的 EntityKey。
异常
例外 | 条件 |
---|---|
ArgumentNullException | 当任一参数为 null 时。 |
ArgumentException | 当 entitySetName 为空时,或实体对象的类型在实体集中不存在时,或 entitySetName 没有完全限定时。 |
InvalidOperationException | 当无法根据提供的参数成功构造实体键时。 |