ObjectContext.CreateEntityKey 方法

[本页针对的是实体框架版本 6。最新版本以“实体框架”NuGet 包的形式提供。有关实体框架的更多信息,请参见 msdn.com/data/ef。]

为特定对象创建实体键,如果实体键已存在,则返回该键。

命名空间:  System.Data.Entity.Core.Objects
程序集:  EntityFramework(在 EntityFramework.dll 中)

语法

声明
Public Overridable Function CreateEntityKey ( _
    entitySetName As String, _
    entity As Object _
) As EntityKey
用法
Dim instance As ObjectContext 
Dim entitySetName As String 
Dim entity As Object 
Dim returnValue As EntityKey 

returnValue = instance.CreateEntityKey(entitySetName, _
    entity)
public virtual EntityKey CreateEntityKey(
    string entitySetName,
    Object entity
)
public:
virtual EntityKey^ CreateEntityKey(
    String^ entitySetName, 
    Object^ entity
)
abstract CreateEntityKey : 
        entitySetName:string * 
        entity:Object -> EntityKey  
override CreateEntityKey : 
        entitySetName:string * 
        entity:Object -> EntityKey
public function CreateEntityKey(
    entitySetName : String, 
    entity : Object
) : EntityKey

参数

  • entitySetName
    类型:System.String
    实体对象所属实体集的完全限定名称。
  • entity
    类型:System.Object
    要为其检索实体键的对象。

返回值

类型:System.Data.Entity.Core.EntityKey
对象的 EntityKey

异常

例外 条件
ArgumentNullException

当任一参数为 null 时。

ArgumentException

当 entitySetName 为空时,或实体对象的类型在实体集中不存在时,或 entitySetName 没有完全限定时。

InvalidOperationException

当无法根据提供的参数成功构造实体键时。

请参阅

参考

ObjectContext 类

System.Data.Entity.Core.Objects 命名空间