-
不能在结构中定义析构函数。只能对类使用析构函数。
-
一个类只能有一个析构函数。
-
无法继承或重载析构函数。
-
无法调用析构函数。它们是被自动调用的。
-
析构函数既没有修饰符,也没有参数。
例如,下面是类 Car 的析构函数的声明:
class Car
{
~ Car() // destructor
{
// cleanup statements...
}
}
该析构函数隐式地对对象的基类调用 Finalize。这样,前面的析构函数代码被隐式地转换为:
protected override void Finalize()
{
try
{
// cleanup statements...
}
finally
{
base.Finalize();
}
} 这意味着对继承链中的所有实例递归地调用 Finalize 方法(从派生程度最大的到派生程度最小的)。
注意 |
|---|
| 不应使用空析构函数。如果类包含析构函数,Finalize 队列中则会创建一个项。调用析构函数时,将调用垃圾回收器来处理该队列。如果析构函数为空,则只会导致不必要的性能丢失。 |
程序员无法控制何时调用析构函数,因为这是由垃圾回收器决定的。垃圾回收器检查是否存在应用程序不再使用的对象。如果垃圾回收器认为某个对象符合析构,则调用析构函数(如果有)并回收用来存储此对象的内存。程序退出时也会调用析构函数。
可以通过调用 Collect 强制进行垃圾回收,但大多数情况下应避免这样做,因为这样会导致性能问题。有关更多信息,请参见强制垃圾回收。