Поделиться через


UIElement3D.OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs) Метод

Определение

Вызывается, когда необработанное вложенное событие MouseWheel встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

protected public:
 virtual void OnMouseWheel(System::Windows::Input::MouseWheelEventArgs ^ e);
protected internal virtual void OnMouseWheel (System.Windows.Input.MouseWheelEventArgs e);
abstract member OnMouseWheel : System.Windows.Input.MouseWheelEventArgs -> unit
override this.OnMouseWheel : System.Windows.Input.MouseWheelEventArgs -> unit
Protected Friend Overridable Sub OnMouseWheel (e As MouseWheelEventArgs)

Параметры

e
MouseWheelEventArgs

Объект класса MouseWheelEventArgs, содержащий данные о событии.

Комментарии

Этот метод не имеет реализации по умолчанию. Так как промежуточный класс в наследовании может реализовать этот метод, рекомендуется вызвать базовую реализацию в реализации.

Назначение этого метода аналогично методу шаблона событий среды CLR On*: этот метод предоставляет средства для обработки события сопоставления из производных классов путем создания обработчика класса вместо обработчика экземпляра. В этом случае соответствующее событие является перенаправленным событием. Шаблон реализации методов On* отличается для перенаправленных событий, так как перенаправленное событие может быть вызвано дочерним элементом, который не обязательно является элементом, который будет вызывать обработчики. Поэтому реализация должна изучить исходные свойства данных события. В большинстве случаев не следует пытаться повторить событие.

Переопределяя этот метод или регистрируя обработчики классов в RegisterClassHandler, производные классы UIElement3D могут вызывать методы обработчика частных классов при получении события по маршруту события. Один из сценариев, в котором подходит обработка классов, заключается в управлении данными события и пометки перенаправленного события как обработанного.

Применяется к

См. также раздел