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/Fo (Nome do arquivo de objeto)

Especifica um nome de arquivo ou um diretório do objeto (.obj) a ser usada em vez da opção.

/Fopathname

Comentários

Se você não usar essa opção, o arquivo de objeto usa o nome de arquivo de origem e a extensão de .obj. Você pode usar qualquer nome e extensão que desejar, mas a convenção recomendada é usar .obj.

Para definir esta opção do compilador no ambiente de desenvolvimento do Visual Studio

  1. Abra a caixa de diálogo Páginas de Propriedade do projeto. Para obter detalhes, consulte Como abrir páginas de propriedade do projeto.

  2. Clique na pasta C/C++.

  3. Clique na página de propriedades de ARQUIVOS DE SAÍDA .

  4. Modifique a propriedade de Nome de Arquivo Objeto . No ambiente de desenvolvimento, o arquivo de objeto deve ter uma extensão de .obj.

Para definir essa opção do compilador via programação

Exemplo

A linha de comando a seguir cria um arquivo de THIS.obj em um objeto denominado, existente do diretório \ OBJECT, na unidade B.

CL /FoB:\OBJECT\ THIS.C

Consulte também

Referência

Opções do arquivo de saída (/F)

Opções do compilador

Definindo opções do compilador

Especificando o nome de caminho