/Fo (Nome do arquivo de objeto)
Especifica um nome de arquivo ou um diretório do objeto (.obj) a ser usada em vez da opção.
/Fopathname
Comentários
Se você não usar essa opção, o arquivo de objeto usa o nome de arquivo de origem e a extensão de .obj. Você pode usar qualquer nome e extensão que desejar, mas a convenção recomendada é usar .obj.
Para definir esta opção do compilador no ambiente de desenvolvimento do Visual Studio
Abra a caixa de diálogo Páginas de Propriedade do projeto. Para obter detalhes, consulte Como abrir páginas de propriedade do projeto.
Clique na pasta C/C++.
Clique na página de propriedades de ARQUIVOS DE SAÍDA .
Modifique a propriedade de Nome de Arquivo Objeto . No ambiente de desenvolvimento, o arquivo de objeto deve ter uma extensão de .obj.
Para definir essa opção do compilador via programação
- Consulte ObjectFile.
Exemplo
A linha de comando a seguir cria um arquivo de THIS.obj em um objeto denominado, existente do diretório \ OBJECT, na unidade B.
CL /FoB:\OBJECT\ THIS.C
Consulte também
Referência
Opções do arquivo de saída (/F)