Desenvolvendo aplicativos do Tempo de Execução do Windows (DirectX)

Applies to Windows and Windows Phone

Finalidade

Esta seção descreve como desenvolver aplicativos do Tempo de Execução do Windows em C++ e DirectX.

Audiência de desenvolvedores

Consulte esta seção caso esteja planejando criar um aplicativo do Tempo de Execução do Windows em DirectX com C++, especialmente jogos e aplicativos com muitos gráficos.

Não está usando C++ e DirectX?
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Requisitos de tempo de execução

  • Windows 8
  • Windows Server 2012
  • Windows Phone 8

Nesta seção

TópicoDescrição

Desenvolvendo para níveis de recursos

O Windows 8 dá suporte a uma grande variedade de configurações de hardware, desde sistemas Windows RT de energia eficiente até desktops de jogos de high-end com várias GPUs (unidades de processamento gráficos). Saber como otimizar vários dispositivos com diferentes níveis de desempenho de elementos gráficos permite a você atingir um maior público para o seu aplicativo da Windows Store usando DirectX em C++.

Escrevendo código para aplicativos da Windows Store

Esta seção explica algumas das coisas que você tem que saber sobre a criação de código do DirectX e C++ para aplicativos da Windows Store.

Criando uma IU

Aprenda a adicionar controles e conteúdo ao aplicativo do Tempo de Execução do Windows em DirectX com C++ e como permitir a barra de aplicativos e os botões.

Respondendo à interação do usuário

Esta seção aborda a entrada por toque e outras manipulações do usuário relacionadas ao desenvolvimento do DirectX para aplicativos e jogos da Store.

Iniciando e retomando aplicativos

Saiba como iniciar, suspender e retomar seu aplicativo do Tempo de Execução do Windows em DirectX com C++.

Impressão Direct2D nos aplicativos

Estes tópicos mostram como usar a impressão Direct2D para imprimir conteúdo de um aplicativo da Windows Store usando DirectX em C++. Nós partimos do princípio que você já saiba desenvolver código em C++, por isso o foco está nas técnicas específicas de impressão dos aplicativos da Windows Store usando DirectX.

 

Tópicos relacionados

Mapa de aplicativos do Tempo de Execução do Windows em DirectX e C++

 

 

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