Idioma: HTML | XAML

Capturando ou renderizando áudio, vídeo e imagens (aplicativos do Tempo de Execução do Windows em C#/VB/C++ e XAML)

Applies to Windows and Windows Phone

Esta seção contém informações sobre como capturar fotos e vídeos usando um dispositivo de captura, como uma webcam, e como renderizar fluxos de áudio em um aplicativo.

O controle para capturar mídia é CaptureElement. Ele é definido no namespace Windows.UI.Xaml.Controls. Windows.Media.Capture contém a maioria das APIs usadas na captura de mídia.

Para ver exemplos que usam a captura de mídia, consulte Exemplo de captura de mídia e os demais exemplos listados na seção Samples nos Related topics abaixo.

Se quiser tentar trabalhar com a captura de mídia e outros recursos importantes, baixe o laboratório prático para Windows 8. Esses laboratórios apresentam uma introdução modular passo a passo sobre a criação de um aplicativo de amostra na linguagem de programação de sua preferência (JavaScript e HTML ou C# e XAML).

Nesta seção

TópicoDescrição

Guia de início rápido: capturando vídeo usando o API MediaCapture

Este tópico mostra como capturar vídeo para um arquivo usando o API Windows.Media.Capture. Você pode usar o API Windows.Media.Capture para controlar a operação de captura assíncrona, selecione o perfil de codificação e envie o vídeo resultante para um arquivo.

Como visualizar vídeo de uma webcam

Você pode visualizar o vídeo ao vivo de uma câmera ou webcam usando um objeto CaptureElement e a API Windows.Media.Capture.

Como girar o vídeo capturado

Você pode girar o vídeo capturado de uma câmera usando os métodos SetPreviewRotation e SetRecordRotation na classe MediaCapture.

Como adicionar efeitos de estabilização de vídeo em vídeos capturados

O efeito VideoStabilization pode ajudar a reduzir tremores no vídeo, como os gravados por uma câmera portátil.

Como adicionar um efeito de câmera lenta a vídeos capturados

Este tópico mostra como adicionar um efeito de câmera lenta ao vídeo. Esse efeito pode ser adicionando durante uma captura ao vivo ou adicionado como uma etapa pós-processamento durante a transcodificação.

Guia de início rápido: gravando a tela com o ScreenCapture

Você pode capturar a reprodução de áudio e vídeo no dispositivo usando o objeto ScreenCapture e a API Windows.Media.Capture.

Guia de início rápido: capturando uma sequência de foto variável

Este tópico mostra como capturar uma sequência de fotos variável que permite que você capture vários quadros de imagens em sucessão rápida e configure cada quadro para usar diferentes configurações de foco, ISO, exposição e compensação de exposição.

 

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Mapa para aplicativos da Windows Store em C# ou Visual Basic
Mapa para aplicativos da Windows Store em C++
Desenvolvendo UX para aplicativos
Exemplos
Exemplo de captura de mídia
Exemplo de interface do usuário de captura da câmera
Exemplo de interface do usuário de opções da câmera
Exemplo de enumeração de dispositivo
Exemplo de extensão de mídia
Exemplo de comunicação em tempo real
Laboratório prático para Windows 8
Referência
Windows.Media
Windows.Media.Capture
Windows.Media.Devices
Windows.Media.MediaProperties
Outros recursos
Formatos de áudio e vídeo aceitos
Otimizar recursos de mídia

 

 

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