Idioma: HTML | XAML

Adicionando multimídia (XAML)

Applies to Windows and Windows Phone

Finalidade

Esta seção contém informações sobre como usar áudio e vídeo em seu aplicativo.

Ela aborda como capturar multimídia, reproduzir áudio e vídeo, processar arquivos de imagem, compartilhar ou transmitir mídia com Reproduzir em, e transcodificar multimídia.

Os controles para capturar, reproduzir e renderizar mídia são CaptureElement, MediaElement e Image. Eles são definidos no namespace Windows.UI.Xaml.Controls.

Para obter orientação de desempenho sobre como usar áudio e vídeo, consulte Otimizar recursos de mídia.

Para ver exemplos que demonstram o uso de áudio e vídeo, consulte a seção Samples nos Related topics abaixo.

Nesta seção

TópicoDescrição

Capturando ou renderizando áudio, vídeo e imagens

Esta seção contém informações sobre como capturar fotos e vídeos usando um dispositivo de captura, como uma webcam, e como renderizar fluxos de áudio em um aplicativo.

Executando e visualizando áudio e vídeo

Esta seção contém tópicos sobre a reprodução de áudio e vídeo no aplicativo do Tempo de Execução do Windows em C++, C# ou Visual Basic.

Processando arquivos de imagem

O namespace Windows.Graphics.Imaging permite decodificar imagens e depois editar os pixels e os metadados. Depois, você pode decodificar o resultado em vários formatos.

Transcodificação

Esta seção descreve como usar a API Windows.Media.Transcoding para transcodificar arquivos de áudio e de vídeo em seu aplicativo do Tempo de Execução do Windows em C++, C# ou Visual Basic.

 

Tópicos relacionados

Mapas
Mapa de aplicativos do Tempo de Execução do Windows em C# e Visual Basic
Mapa de aplicativos do Tempo de Execução do Windows em C++
Desenvolvendo UX para aplicativos
Exemplos
Exemplo de reprodução de mídia XAML
Exemplo de transcodificação de mídia
Exemplo de captura de mídia
Exemplo de interface do usuário de captura da câmera
Exemplo de interface do usuário de opções da câmera
Exemplo de enumeração de dispositivo
Exemplo de extensão de mídia
Exemplo de comunicação em tempo real
Exemplo do botão Reproduzir em de mídia
Exemplo de PlayToReceiver
Exemplo de gerenciador de reprodução
Exemplo de descoberta de efeitos
Exemplo do streaming MediaStreamSource
Exemplo de controles de transporte de mídia do sistema
Referência
Windows.Media
Windows.Media.Capture
Windows.Media.Devices
Windows.Media.MediaProperties
Windows.Media.Playlists
Windows.Media.PlayTo
Windows.Media.Protection
Windows.Media.Transcoding
Windows.Graphics.Imaging
Outros recursos
Formatos de áudio e vídeo aceitos
Otimizar recursos de mídia

 

 

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