Orientação aprofundada

Esta seção reúne os recursos necessários para criar os tipos de aplicativos da Windows Store que desejar. Inclui exemplos detalhados e white papers que ajudam a orientar você.

Esses exemplos abrangem todos os recursos sobre os quais você pode ler no tópico sobre desenvolvimento de aplicativos da Windows Store, mas dentro do contexto dos tipos específicos de aplicativos. Por enquanto, realçamos o desenvolvimento de jogos e uma solução bancária.

Se você estiver procurando apenas por amostras de código, vá até a galeria de amostras do aplicativos da Windows Store.

Nesta seção

TópicoDescrição

Desenvolvendo jogos

Saiba mais sobre todas as várias maneiras de desenvolver jogos e adicionar multimídia aos seus aplicativos, desde elementos gráficos até som para as muitas formas interessantes que você e sua audiência podem interagir com a plataforma.

Desenvolvendo aplicativos de leitura

Siga dois guias passo a passo que irão ajudá-lo a criar os melhores aplicativos de leitura. Após ler os guias passo a passo, você terá um sólido conhecimento a respeito dos principais recursos de layout usados em aplicativos da Windows Store e também terá um aplicativo básico de leitura para começar.

Desenvolvendo o Hilo (JavaScript e HTML)

Siga um guia passo a passo do Hilo, um aplicativo completo da Windows Store que demonstra as melhores práticas de desenvolvimento com JavaScript e HTML. Vamos examinar a base do código Hilo e explicar os padrões de design e implementação que usamos.

Desenvolvendo o Hilo (C++ e XAML)

Siga um guia passo a passo do Hilo, um aplicativo completo da Windows Store que demonstra as melhores práticas de desenvolvimento com C++ e XAML. Vamos examinar a base do código Hilo e explicar os padrões de design e implementação que usamos.

Desenvolvendo um aplicativo de negócios da Windows Store (C#, XAML e Prism)

Saiba como criar um aplicativo de negócios da Windows Store usando C#, XAML, Tempo de Execução do Windows, Prism para o Tempo de Execução do Windows e padrões de desenvolvimento, como Model-View-ViewModel e agregação de eventos. Siga o passo a passo do AdventureWorks Shopper, um catálogo de produtos completo e uma implementação de referência para carrinho de compras, com explicações dos padrões de design e implementação que nós usamos.

 

 

 

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