Idioma: HTML | XAML

Streaming de mídia para dispositivos usando o botão Reproduzir em (XAML)

Applies to Windows only

Reproduzir em permite que usuários transmitam facilmente áudio, vídeo ou imagens de seu computador para dispositivos em rede.

Mapa: como este tópico está relacionado aos outros? Veja:

Introdução

Você pode usar Reproduzir em para permitir que os usuários transmitam com facilidade áudio, vídeo ou imagens de seus computadores para dispositivos em suas redes domésticas. Por exemplo, um usuário que está assistindo a um vídeo em seu aplicativo pode transmiti-lo para a sua TV para todos na sala assistirem também.

A opção Reproduzir em transfere áudio, vídeo ou imagens para um receptor certificado para essa opção.

Reproduzir em faz parte do botão Dispositivos. Para aplicativos que contêm áudio, vídeo ou imagens, o usuário abre o botão Dispositivos. O usuário é apresentado a dispositivos de sua rede doméstica na qual pode transmitir conteúdo de mídia.

Usando Reproduzir em no seu aplicativo

Você pode usar Reproduzir em para transmitir o áudio ou vídeo do seu aplicativo, assim como imagens, implementando o contrato do botão Reproduzir em. Para implementar o contrato do botão Reproduzir em no seu aplicativo, registre o evento SourceRequested. Então, obtenha uma referência para o PlayToManager atual chamando o método GetForCurrentView. Em seguida, você pode chamar addEventHandler no PlayToManager para associar seu manipulador de eventos ao evento SourceRequested. No seu manipulador de eventos, passe o elemento de mídia do seu aplicativo para o método SetSource do objeto PlayToSourceRequestedEventArgs passado para o manipulador de eventos.

Quando o usuário escolhe um destino de Reproduzir em no botão Dispositivos, Reproduzir em aciona o evento SourceRequested. Então, Reproduzir em transmite o elemento de mídia passado para o método SetSource para o dispositivo de destino selecionado pelo usuário.

Quando Reproduzir em transmite mídia do seu aplicativo para um dispositivo de destino, ele continua transmitindo a mídia mesmo quando o aplicativo é colocado em segundo plano enquanto outro aplicativo está ativo. Para saber mais, veja Iniciando, retomando e executando multitarefas.

Diretrizes para o uso de Reproduzir em no aplicativo

Quando o seu aplicativo permite que os usuários visualizem vídeos ou imagens, ou escutem áudio, inclua a funcionalidade Reproduzir em no seu aplicativo para também permitir que os usuários transmitam a mídia para um dispositivo remoto.

Não esqueça de ativar o botão Dispositivos no aplicativo sempre que houver conteúdo de áudio, vídeo ou imagem disponível para o usuário.

Verifique se os usuários podem continuar navegando em seu aplicativo depois de iniciarem a transmissão de mídia para um dispositivo remoto usando Reproduzir em. Para manter a transmissão de mídia, o elemento de mídia do seu aplicativo deve permanecer dentro do escopo.

Como Reproduzir em faz parte da interface do usuário do Windows, não exija que os usuários naveguem para determinada página ou tela do seu aplicativo para usar Reproduzir em.

Tópicos relacionados

Guia de início rápido: usando Reproduzir em nos aplicativos
Guia de início rápido: transmitindo uma apresentação de slides usando Reproduzir em
Exemplos
exemplo do botão Reproduzir em
exemplo de PlayToReceiver
exemplo de Servidor de Mídia

 

 

Mostrar:
© 2014 Microsoft