Classificações de jogos - Windows app development

18/6/2014

Applies to Windows Phone

Veja a seguir algumas informações sobre classificações de jogos e como recebê-las.

Uma classificação de jogo indica adequação de determinadas faixas etárias, e é geralmente acompanhada de um certificado oficial. Diferentes países e regiões possuem diferentes padrões e organizações de classificação. Por exemplo, os Estados Unidos têm a classificação do Conselho de Classificação de Software de Entretenimento (Entertainment Software Rating Board, ESRB) enquanto a Europa possui a Informação Pan-Europeia sobre Jogos (Pan-European Game Information, PEGI).

Em muitos países ou regiões, as classificações de jogos são voluntárias. Nos seguintes países, as classificações são obrigatórias:

  • Brasil, Rússia e Coreia do Sul. No Brasil, Rússia e Coreia do Sul, você deve obter uma classificação de jogo e um certificado de classificação antes de distribuí-lo a esses mercados por meio do Loja do Windows Phone.

  • Taiwan. Em Taiwan, você mesmo deve reportar uma classificação de jogo antes de distribuí-lo a esse mercado por meio do Loja, mas não é necessário fornecer um certificado de classificação.

ObservaçãoObservação:

O Loja do Windows Phone não permite conteúdo adulto.

As classificações de jogos são reportadas no Centro de Desenvolvimento do Windows Phone como parte do processo de envio. Os certificados correspondentes são carregados como arquivos PDF.

  • EUA e Canadá. Se você distribuir seu jogo nos EUA, Canadá ou ambos, existe uma ferramenta online para criar certificados, simples de usar e grátis no ESRB.

  • Europa (incluindo Rússia). Se você distribuir seu jogo em regiões da Europa e Rússia, é possível receber classificações do seu jogo utilizando esta ferramenta online grátis da PEGI.

  • Taiwan. Se você distribuir seu jogo em Taiwan, o sistema de classificação é autorreportado. Isso significa que você seleciona a classificação de jogos adequada no Centro de Desenvolvimento e a reporta ao conselho de classificação. Nenhum certificado de classificação é obrigatório. Para obter descrições de classificações e instruções sobre como reportar sua classificação, visite CSRR. Para obter descrições e instruções em inglês, baixe este documento.

  • Brasil. Se você distribuir seu jogo no Brasil, ele deverá ter uma classificação DJCTQ e um certificado de classificação aceito. É possível atender a esse requisito de uma das seguintes maneiras:

    • Envie seu jogo ao DJCTQ para receber uma classificação oficial e um certificado de classificação. Visite DJCTQ para concluir este processo.

    • Autodetermine sua classificação DJCTQ e adquira um certificado de classificação ESRB ou PEGI. Para autodeterminar sua classificação DJCTQ, analise este documento e selecione a classificação mais aplicável em Centro de Desenvolvimento. Para adquirir um certificado de classificação aprovado, utilize as ferramentas online grátis do ESRB ou da PEGI.

      ObservaçãoObservação:

      Se você autodeterminar sua classificação DJCTQ, especifique um certificado de classificação ESRB ou PEGI para carregar a linha DJCTQ no formulário. Isso é necessário mesmo ao especificar o mesmo certificado em outra linha do formulário.

Para obter mais informações sobre classificações em sua região, ou em quaisquer regiões onde seu jogo será lançado, e sobre como obter um certificado de classificação onde um certificado é necessário, visite os sites desses conselhos de classificação:

Conselhos de Classificação Suportados

Tenha isso em mente antes de obter um certificado de classificação de jogos:

  • Saiba onde você planeja vender seu jogo. Saber isso pode evitar atrasos desnecessários no lançamento do seu aplicativo.

  • Quando projetar seu jogo, pense em seu público. Um trecho desnecessário de diálogo profano ou uma escolha ruim na arte pode restringir a quantidade de pessoas que podem usar seu aplicativo ou jogo, e tornar o processo de certificação mais demorado e mais complexo. Defina um público-alvo de classificação específico no início do processo de criação do jogo.

Mostrar:
© 2014 Microsoft