Declarando o seu aplicativo como acessível na Windows Store (XAML)

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Ao enviar o seu aplicativo para a Windows Store para certificação, você pode declará-lo como acessível. Declarar o seu aplicativo como acessível facilita descobrir os usuários que estão interessados em aplicativos acessíveis, como os usuários com deficiências visuais. Os usuários descobrem aplicativos acessíveis usando o filtro Acessível ao pesquisar a Windows Store. Declarar o seu aplicativo como acessível também adiciona a marca Acessível à descrição do aplicativo.

Ao declarar seu aplicativo como acessível, você confirma que ele atende aos requisitos básicos de acessibilidade de que os usuários precisam para cenários principais usando um ou mais dos seguintes itens:

  • O teclado.
  • Um tema de alto contraste.
  • Uma definição de pontos por polegada (dpi) variável
  • Tecnologia assistencial, como os recursos de acessibilidade do Windows, entre eles o Narrador, a Lupa e o Teclado Virtual.

Você deverá declarar seu aplicativo como acessível se o tiver compilado e testado para acessibilidade. Isso significa que você deve ter feito o seguinte:

  • Definiu todas as informações de acessibilidade relevantes para elementos da interface do usuário, incluindo o nome, a função, o valor, etc.
  • Implementado a acessibilidade total do teclado, permitindo que o usuário:
    • Realize os principais cenários do aplicativo usando apenas o teclado.
    • Percorra os elementos da interface do usuário seguindo uma ordem lógica.
    • Navegue entre os elementos da interface do usuário dentro de um controle usando as teclas direcionais.
    • Use atalhos do teclado para acessar a funcionalidade principal do aplicativo.
  • Garantido que a interface do usuário do seu aplicativo é visualmente acessível, ou seja, possui uma proporção mínima de contrates de texto de 4.5:1 e que não depende apenas de cores para transmitir informações, entre outros fatores.
  • Usou ferramentas de teste de acessibilidade, como as ferramentas Inspect e UI Automation Verify, para verificar a sua implementação de acessibilidade e resolvido todos os erros de prioridade 1 relatados por tais ferramentas.
  • Verificou de ponta a ponta os principais cenários do seu aplicativo, usando o Narrador, a Lupa, o Teclado Virtual, um tema de alto contraste e uma configuração de dpi variável (por exemplo, como a opção Aumentar o tamanho de todos os itens da tela selecionada nas configurações de Facilidade de Acesso do Windows).

Veja Diretrizes e lista de verificação de acessibilidade para obter uma revisão desses procedimentos e links para recursos que irão ajudá-lo a realizá-los.

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