White papers para aplicativos da Windows Store

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TópicoDescrição

Usando loopback de rede em aplicativos intermediados da Windows Store

Este documento fornece informações sobre o uso de loopback de rede para aplicativos de sideload da Windows Store no Windows 8.1 Update.

Componentes do Tempo de Execução do Windows intermediários para aplicativos intermediados da Windows Store

Este documento discute um recurso direcionado a empresas para o Windows 8.1 Update que permite que aplicativos com navegação por toque usem o código existente responsável por operações essenciais para os negócios.

Desenvolvendo aplicativos conectados

Este documento fornece um conjunto de considerações sobre rede que cada aplicativo da Windows Store conectado deve conhecer.

Desenvolvendo aplicativos seguros

Saiba como manter o seu aplicativo seguro quando ele acessar conteúdo da Web.

Desenvolvendo um aplicativo HID (Dispositivos de Interface Humana)

Este artigo descreve como criar um aplicativo do Windows 8.1 que monitora um sensor de movimento e dispara uma breve captura de vídeo quando é detectado movimento. O aplicativo usa a nova API HumanInterfaceDevice (HID) para monitorar o sensor e a API MediaCapture para criar o vídeo. Ele presume que o leitor esteja familiarizado com aplicativos da loja, o protocolo HID e a captura de mídia.

Aplicativos da Windows Store usando JavaScript versus aplicativos Web tradicionais

Este tópico fornece informações sobre as diferenças entre os estilos de codificação usados em aplicativos Web existentes escritos em JavaScript e em aplicativos da Windows Store usando JavaScript. São fornecidas diretrizes para que os desenvolvedores da Web compreendam como o código otimizado para Windows está relacionado aos aplicativos projetados para fácil migração entre plataformas. Presume-se que o leitor esteja familiarizado com a programação em JavaScript e com os padrões W3C (World Wide Web Consortium).

O teclado virtual

Este documento fornece informações sobre comportamentos de invocação e descarte do teclado virtual para os sistemas operacionais Windows. Ele dá orientações para os desenvolvedores entenderem como o teclado sensível ao toque aparece e se esconde.

Aplicativos de desktop gerenciados e Tempo de Execução do Windows

O Visual Studio tornou extremamente fácil escrever aplicativos da Windows Store gerenciados que consomem APIs do Tempo de Execução do Windows. Porém, se você estiver escrevendo um aplicativo de desktop gerenciado, há algumas coisas que você precisará fazer manualmente para consumir as APIs do Tempo de Execução do Windows. Este documento fornece informações sobre o que você precisa fazer para que o aplicativo de desktop possa consumir as APIs do Tempo de Execução Windows. Ele parte do pressuposto de que o leitor sabe escrever aplicativos de desktop gerenciados. Estas informações se aplicam ao Windows 8.

Dando suporte a extensões de mídia criptografadas com o Microsoft PlayReady DRM em navegadores da Web

Com as EME (Extensões de Mídia Criptografada) para HTML5 do W3C (World Wide Web Consortium), os sites passam a ter a capacidade de reproduzir conteúdo protegido por DRM (Gerenciamento de Direitos Digitais) sem o uso de plug-ins. O Internet Explorer 11 no Windows 8.1 dá suporte a EME em combinação com o Microsoft PlayReady DRM. Este guia descreve como outros navegadores também podem habilitar a reprodução do Microsoft PlayReady DRM no Windows 8.1.

 

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Aplicativos do Win32 em DPI elevado

Saiba o que há de novo no Windows 8.1 para escrever aplicativos com reconhecimento de DPI.

Usando o Kit de Certificação de Aplicativos do Windows

Este documento fornece informações sobre o Kit de Certificação de Aplicativos do Windows (ACK) e seu uso em diversos programas de certificação de aplicativos para Windows. Ele fornece orientações para que os desenvolvedores usem o kit e os processos de certificação associados.

Introdução a tarefas em segundo plano

Este documento descreve o modelo de programação para criar tarefas em segundo plano, políticas de gerenciamento de recursos para tarefas em segundo plano e controles de usuário internos que permitem que os usuários controlem a atividade das tarefas em segundo plano por aplicativo usando a personalização da tela de bloqueio.

Rede em segundo plano

Este documento fornece informações sobre o modelo de gerenciamento de ciclo de vida de aplicativos que exigem conectividade em tempo real entre o cliente e o servidor. Para atender às limitações de ciclo de vida de aplicativos conectados em tempo real, o Windows 8 apresenta um novo conjunto de APIs que permitem que os usuários criem aplicativos que sempre podem ser acessados.

Diretrizes para desenvolvedores de aplicativos relativas ao uso de plataformas SMS de banda larga móvel

Este documento contém diretrizes para operadoras de redes de banda larga móvel e desenvolvedores de aplicativos em geral relativas ao uso do Windows para enviar e ler SMS a partir de um evento em segundo plano usando um adaptador de rede de banda larga móvel.

Desenvolvendo um navegador de área de trabalho habilitado para nova experiência

No Windows 8.1, o navegador que o usuário define como padrão para lidar com páginas da Web e protocolos associados pode ser desenvolvido para proporcionar a nova experiência e a experiência tradicional da área de trabalho. Esse tipo de navegador é chamado de "navegador da área de trabalho habilitado para nova experiência". Este white paper descreve como criar esse navegador.

Guia de Compatibilidade do Windows 8 e do Windows Server 8

Este documento fornece informações sobre alterações e novos recursos dos sistemas operacionais cliente e servidor do Windows 8. Ele contém orientações aos desenvolvedores para verificação de compatibilidade dos programas existentes e planejados com os novos sistemas operacionais. Ele parte do pressuposto de que o leitor conhece as versões anteriores do Windows.

CLR e Tempo de Execução do Windows

Este documento examina as codificações nos arquivos de metadados do Tempo de Execução do Windows (WinMD) e explica como o tempo de execução e linguagem comum (CLR) e o Tempo de Execução do Windows funcionam de forma discreta para proporcionar uma experiência de programação natural para desenvolvedores gerenciados.

Empacotamento e vinculação de conjuntos no .NET Framework para aplicativos da Windows Store

Este documento descreve como os desenvolvedores do .NET Framework podem aproveitar as opções de implantação livres de atritos disponíveis para aplicativos da Windows Store e como o processo de localizar e carregar conjuntos para aplicativos da Windows Store difere do processo para aplicativos de área de trabalho tradicionais.

Desenvolvimento de aplicativos da Windows Store para PCs Windows RT

Este documento trata de vários aspectos do desenvolvimento de aplicativos da Windows Store para o Windows RT. O conjunto de práticas de desenvolvimento de aplicativos da Windows Store é o mesmo para o Windows 8 e para o Windows RT, mas, em alguns cenários, o Windows RT e o hardware específico a esses PCs podem exigir consideração especial. Os cenários abordados nesta documentação incluem práticas de desenvolvimento geral para aplicativos da Windows Store executados no Windows RT, depuração remota, instalação do Kit de Certificação de Aplicativos Windows, instalação de pacotes de aplicativos e desenvolvimento de APIs de sensor.

Criadores de perfis CLR e aplicativos da Windows Store

Este documento fornece informações sobre o que você precisa levar em conta ao escrever ferramentas de diagnóstico que analisam o código gerenciado executado em um aplicativo da Windows Store.

Reprodução de áudio em um aplicativo da Windows Store

Este documento fornece informações sobre como configurar corretamente seu aplicativo de áudio para sistemas operacionais Windows. Também fornece diretrizes aos desenvolvedores para garantir uma experiência do usuário consistente em relação ao recurso de áudio, incluindo como permitir que os aplicativos reproduzam áudio em segundo plano, como registrar eventos SoundLevel e como escolher uma categoria de áudio adequada a um determinado fluxo de mídia.

Como compilar e usar matrizes de microfones para Windows Vista (atualizado para Windows 8)

Em condições inadequadas, um único microfone inserido em um laptop ou monitor prejudica muito a captura de som. Uma matriz de microfones pode fazer muito melhor o trabalho de isolar uma fonte de som e rejeitar barulho e reverberação do ambiente. Este documento fornece diretrizes aos fabricantes e desenvolvedores para a criação de matrizes de microfones integrados ou externos para sistemas Windows Vista.

Como escrever um CODEC habilitado para WIC

Este white paper explica como escrever um CODEC habilitado para WIC–(Windows Imaging Component). Quando os usuários instalam um CODEC habilitado para WIC–no WIC–, eles recebem automaticamente total suporte da plataforma para o formato de imagem, incluindo exibição de miniaturas da Galeria de Fotos e do Windows Explorer e exibição de imagens no Visualizador de Imagens do Windows. No WIC– e no Windows XP, o WIC interno de aplicativos pode usar um CODEC habilitado para WIC–para decodificar e exibir imagens no formato da sua imagem e para adicionar ou editar metadados (e codificar as imagens, caso você opte por dar suporte à codificação).

Formato XPS (XML Paper Specification): Como escrever um CODEC habilitado para WIC

Diretrizes de Codec WIC para formatos de imagem RAW

O WIC fornece uma estrutura extensível para trabalhar com imagens e metadados de imagem. O WIC permite que os fornecedores de software e hardware desenvolvam codecs, para que seus próprios formatos de imagem possam obter o mesmo suporte de plataforma como formatos de imagem nativos, como, por exemplo, TIFF, JPEG ou Foto do Windows Media.

Este documento fornece diretrizes para ajudar os fornecedores de formato RAW em seus desenvolvimentos de codecs WIC.

Formato XPS: Diretrizes de codec WIC para formatos de imagem RAW

 

 

 

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