Empacotando seu aplicativo da Windows Store usando o Visual Studio

Applies to Windows and Windows Phone

Para vender ou disponibilizar seu aplicativo de outra forma para os usuários, você precisa criar um pacote para ele. Em seguida, você pode carregá-lo na loja ou distribuí-lo sem usar a loja fazendo o sideload do aplicativo para um dispositivo. Veja Publique seu aplicativo na Windows Store e Adicionar e remover aplicativos com o DISM.

Antes de distribuir seu aplicativo do Store, você precisa configurá-lo. Por exemplo, você pode adicionar imagens lado a lado e uma tela inicial ou indicar quais orientações seu aplicativo aceita, bem como definir que tipos de recursos ele tem. Você pode especificar todas essas características usando um designer. Abra o arquivo package.appxmanifest no designer de manifesto clicando duas vezes no arquivo em sua solução.

Consulte Configurar um pacote de aplicativo usando o designer de manifesto.

Você pode criar o pacote que carregará na Store (ou fará sideload para dispositivos) usando o assistente Criar Pacotes de Aplicativos no Visual Studio. Use o assistente para nomear seu aplicativo, especificar para quais configurações você pretende oferecer suporte (por exemplo: ARM, x64 ou x86) e validar o aplicativo de acordo com os requisitos da loja.

Consulte Criar um pacote de aplicativo.

Depois de desenvolver um aplicativo , você pode instalá-lo em um ou mais dispositivos para testá-lo. A instalação é temporária e deve ser usada somente para fins de teste. Consulte Instalar e testar um aplicativo em outros dispositivos.

Você pode interagir com a Store usando o menu Store no Visual Studio. No Visual Studio Ultimate 2013, abra o menu Projeto e escolha Loja. O menu Loja só será exibido se você estiver trabalhando em um projeto ou em uma solução Store. No Visual Studio Express 2013 para Windows, o menu Loja é exibido diretamente na barra de menus. Os três primeiros comandos no menu estão sempre disponíveis, mas a disponibilidade dos outros comandos depende de onde você está no processo de desenvolvimento.

Menu Comando

Descrição

Abrir Conta de Desenvolvedor

Abre o Centro de Desenvolvedores para aplicativos da Windows Store, onde você pode obter uma conta de desenvolvedor para a Store. Você deve ter uma conta de desenvolvedor para carregar aplicativos na Store. Para obter mais informações, veja Contrato de Desenvolvedor de Aplicativos.

Reservar Nome do Aplicativo

Se você ainda não tiver usado a conta do desenvolvedor para entrar na Store, esse comando abrirá a página de logon para Store. Depois que se conectar e as credenciais forem verificadas, você poderá reservar um nome para o aplicativo. Quando a Store estiver aberta para envios de aplicativo, você poderá reservar um nome de aplicativo por um ano. Se você não enviar um aplicativo no próximo ano, a reserva irá expirar e outro desenvolvedor poderá reservar o nome. Para obter mais informações, veja Como nomear e descrever seu aplicativo

Adquirir Licença de Desenvolvedor

Você precisa de uma licença de desenvolvedor para desenvolver um aplicativo Store. Para obter mais informações, veja Como obter uma licença de desenvolvedor no site da Microsoft.

Editar Manifesto do Aplicativo

Abre o manifesto de aplicativo para o projeto atual no Designer de Manifesto. Para mais informações, consulte Configurar um pacote de aplicativo usando o designer de manifesto.

Associar Aplicativo à Loja

Quando você associa o aplicativo à Store, o assistente baixa automaticamente os seguintes valores para o arquivo de manifesto do aplicativo para o projeto atual no computador local:

  • Package Display Name

  • Package Name

  • ID do Editor

  • Publisher Display Name

  • Version

Depois que o assistente inserir esses valores no manifesto de aplicativo, será possível testar vários cenários de compra e de notificação.

Observação de cuidado Cuidado
Se substituir o arquivo de manifesto padrão .appx criando um arquivo .xml personalizado para o manifesto, você não poderá associar o aplicativo à Store. Se você tenta associar um arquivo de manifesto personalizado à Store, uma mensagem de erro é exibida.

Executar Capturas de Tela

Applies to Windows only Compila o projeto atual e inicia o aplicativo no simulador. Quando o simulador é aberto, escolha o botão Copiar Captura de Tela na barra lateral do simulador.

Criar Pacotes de Aplicativos

Inicia o assistente Crie Seus Pacotes. Para obter mais informações, consulte Criar um pacote de aplicativo.

Carregar Pacotes de Aplicativos

Se você ainda não tiver usado a conta do desenvolvedor para entrar na Store, esse comando o levará até a página de logon para Store. Depois de entrar e as credenciais forem verificadas, o Painel será aberto. Se tiver reservado um nome para o aplicativo, você usará essa ferramenta para editar a versão existente. Se você não tiver reservado o nome, escolha Enviar um novo aplicativo e siga as instruções na tela.

Contribuições da comunidade

ADICIONAR
Mostrar:
© 2014 Microsoft