Prepare seu jogo do Windows para publicação

Applies to Windows only

Esta seção fornece aos desenvolvedores de jogos para Windows 8 informações sobre ferramentas e suporte para cenários comuns de publicação de jogos, como certificação de classificações e empacotamento.

Nesta seção

TópicoDescrição

Obter um certificado de classificação de jogos

Para publicar seu jogo na Loja do Windows, você pode querer primeiro fornecer uma classificação que descreve o conteúdo do jogo para os compradores. Aqui nós o conduzimos através das opções para a obtenção de uma boa classificação para o seu jogo.

Criar um arquivo GDF

As classificações etárias são necessárias para alguns aplicativos, geralmente jogos, em certos mercados. Caso você deseje enviar classificações para a Windows Store referentes ao seu aplicativo, forneça as informações de classificação em um arquivo de dados em formato XML chamado um Arquivo de Definição de Jogos (GDF). Aqui, orientamos você ao criar e carregar os dados XML das classificações.

Empacotar seu jogo da Windows Store em DirectX

Os jogos maiores da Windows Store, especialmente os que dão suporte a vários idiomas com ativos específicos por região ou que possuem ativos opcionais em alta definição, podem ser facilmente dimensionados para tamanhos grandes. Neste tópico, você aprenderá a usar pacotes e grupos de aplicativos para personalizar seu aplicativo de forma que os clientes recebam apenas os recursos que eles realmente precisam.

 

 

 

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