TileBrush Classe

Definição

Descreve uma maneira de pintar uma região usando um ou mais blocos.

public ref class TileBrush abstract : System::Windows::Media::Brush
public abstract class TileBrush : System.Windows.Media.Brush
type TileBrush = class
    inherit Brush
Public MustInherit Class TileBrush
Inherits Brush
Herança
Derivado

Comentários

As classes derivadas de TileBrush definem o conteúdo dos blocos que você usa para pintar uma região. Por exemplo, use a ImageBrush classe para pintar uma área usando uma imagem.

Use um TileBrush para controlar como você pinta uma área. Por exemplo, Windows Presentation Foundation (WPF) fornece vários tipos de pincéis:

Ao usar o TileBrush para pintar uma área, em vez de pintar uma área usando uma única imagem estendida, você pode pintar uma área usando uma série de blocos de imagem que criam um padrão.

Ao pintar uma área usando um TileBrush, você usa três componentes: conteúdo, blocos e a área de saída. As ilustrações a seguir mostram como esses três TileBrush componentes se relacionam entre si.

Componentes TileBrush componentes
Componentes de um TileBrush com um único bloco

Componentes de um bloco blocoComponentes TileBrush
Componentes de um TileBrush com um TileMode de bloco

Conteúdo: um TileBrush pode ter diferentes tipos de conteúdo:

Você pode especificar a posição e as dimensões do TileBrush conteúdo usando a Viewbox propriedade .

Blocos: um TileBrush produz um ou mais blocos. Por padrão, o conteúdo do pincel é estendido para preencher um único bloco e esse bloco é estendido para preencher a área de saída. A Viewport propriedade é usada para especificar o tamanho e a posição do bloco base para o TileBrush. A ViewportUnits propriedade determina se o tamanho e a Viewport posição do são relativos à área de saída (o comportamento padrão) ou se são valores absolutos.

Área de Saída: a área de saída é a área que o pincel pinta, como a Fill de um Ellipse ou de Background um Button.

Para obter mais informações sobre a TileBrush classe , consulte Pintura com imagens, desenhos e visuais .

Recursos congeláveis

Um TileBrush é um Freezable tipo. Para obter informações sobre Freezable recursos, como congelamento e clonagem, consulte Visão geral dos objetos freezable.

Notas aos Implementadores

Ao herdar da TileBrush classe , você deve substituir o CreateInstanceCore() método . Para obter mais informações sobre como herdar de Freezable tipos, consulte a Visão geral dos Objetos Freezable.

Construtores

TileBrush()

Fornece a inicialização para valores de classe base quando chamado pelo construtor de uma classe derivada.

Campos

AlignmentXProperty

Identifica a propriedade de dependência AlignmentX.

AlignmentYProperty

Identifica a propriedade de dependência AlignmentY.

StretchProperty

Identifica a propriedade de dependência Stretch.

TileModeProperty

Identifica a propriedade de dependência TileMode.

ViewboxProperty

Identifica a propriedade de dependência Viewbox.

ViewboxUnitsProperty

Identifica a propriedade de dependência ViewboxUnits.

ViewportProperty

Identifica a propriedade de dependência Viewport.

ViewportUnitsProperty

Identifica a propriedade de dependência ViewportUnits.

Propriedades

AlignmentX

Obtém ou define o alinhamento horizontal do conteúdo no bloco base TileBrush.

AlignmentY

Obtém ou define o alinhamento vertical do conteúdo no bloco base TileBrush.

CanFreeze

Obtém um valor que indica se o objeto pode se tornar não modificável.

(Herdado de Freezable)
DependencyObjectType

Obtém o DependencyObjectType que encapsula o tipo CLR dessa instância.

(Herdado de DependencyObject)
Dispatcher

Obtém o Dispatcher ao qual este DispatcherObject está associado.

(Herdado de DispatcherObject)
HasAnimatedProperties

Obtém um valor que indica se um ou mais objetos AnimationClock está associado a qualquer uma das propriedades de dependência do objeto.

(Herdado de Animatable)
IsFrozen

Obtém um valor que indica se o objeto pode ser modificado no momento.

(Herdado de Freezable)
IsSealed

Obtém um valor que indica se essa instância está validada no momento (somente leitura).

(Herdado de DependencyObject)
Opacity

Obtém ou define o grau de opacidade de um Brush.

(Herdado de Brush)
RelativeTransform

Obtém ou define a transformação que é aplicada ao pincel, usando coordenadas relativas.

(Herdado de Brush)
Stretch

Obtém ou define um valor que especifica como o conteúdo deste TileBrush é ampliado para se ajustar a seus blocos.

TileMode

Obtém ou define um valor que especifica como um TileBrush preenche a área que você estiver pintando se o bloco base for menor que a área de saída.

Transform

Obtém ou define a transformação que é aplicada ao pincel. Essa transformação é aplicada após a saída do pincel ter sido mapeada e posicionada.

(Herdado de Brush)
Viewbox

Obtém ou define a posição e as dimensões do conteúdo em um bloco TileBrush.

ViewboxUnits

Obtém ou define um valor que especifica se o valor Viewbox se relaciona com a caixa delimitadora dos conteúdos TileBrush ou se o valor é absoluto.

Viewport

Obtém ou define a posição e as dimensões do bloco base de um TileBrush.

ViewportUnits

Obtém ou define uma enumeração BrushMappingMode que especifica se o valor da Viewport, que indica o tamanho e posição do bloco base TileBrush, é relativo ao tamanho da área de saída.

Métodos

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Aplica um AnimationClock ao DependencyProperty especificado. Se a propriedade já tiver sido animada, o comportamento de entrega de SnapshotAndReplace será usado.

(Herdado de Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Aplica um AnimationClock ao DependencyProperty especificado. Se a propriedade já for animada, o HandoffBehavior especificado será usado.

(Herdado de Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Aplica uma animação ao DependencyProperty especificado. A animação é iniciada quando o próximo quadro for renderizado. Se a propriedade especificada já tiver sido animada, o comportamento de entrega de SnapshotAndReplace será usado.

(Herdado de Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Aplica uma animação ao DependencyProperty especificado. A animação é iniciada quando o próximo quadro for renderizado. Se a propriedade especifica já for animada, o HandoffBehavior especificado será usado.

(Herdado de Animatable)
CheckAccess()

Determina se o thread de chamada tem acesso a este DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Limpa o valor local de uma propriedade. A propriedade a ser limpa é especificada por um identificador DependencyProperty.

(Herdado de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Limpa o valor local de uma propriedade somente leitura. A propriedade a ser limpa é especificada por um DependencyPropertyKey.

(Herdado de DependencyObject)
Clone()

Cria uma cópia modificável deste TileBrush fazendo cópias em profundidade de seus valores.

CloneCore(Freezable)

Faz com que a instância seja um clone (cópia em profundidade) do Freezable especificado usando valores de propriedade base (não animados).

(Herdado de Freezable)
CloneCurrentValue()

Cria uma cópia modificável deste objeto TileBrush fazendo cópias em profundidade de seus valores. Esse método não copia referências de recurso, associações de dados ou animações, embora ele copie os valores atuais.

CloneCurrentValueCore(Freezable)

Torna a instância um clone modificável (cópia em profundidade) do Freezable especificado usando os valores de propriedade atuais.

(Herdado de Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Converte o valor da propriedade de dependência especificada. Isso é feito invocando qualquer função CoerceValueCallback especificada nos metadados de propriedade para a propriedade de dependência, visto que ela existe na chamada a DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
CreateInstance()

Inicializa uma nova instância da classe Freezable.

(Herdado de Freezable)
CreateInstanceCore()

Quando implementado em uma classe derivada, cria uma nova instância da classe derivada Freezable.

(Herdado de Freezable)
Equals(Object)

Determina se um DependencyObject fornecido é equivalente ao DependencyObject atual.

(Herdado de DependencyObject)
Freeze()

Torna o objeto atual não modificável e define sua propriedade IsFrozen para true.

(Herdado de Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Faz com que este objeto Animatable não seja modificável ou determina se ele pode se tornar não modificável.

(Herdado de Animatable)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retorna o valor não animado do DependencyProperty especificado.

(Herdado de Animatable)
GetAsFrozen()

Cria uma cópia congelada o Freezable usando valores de propriedade base (não animadas). Já que a cópia está congelada, quaisquer subobjetos congelados são copiados por referência.

(Herdado de Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Torna a instância um clone congelado do Freezable especificado usando valores de propriedade base (não animados).

(Herdado de Freezable)
GetContentBounds(Rect)

Obtém os limites atuais do conteúdo TileBrush.

GetCurrentValueAsFrozen()

Cria uma cópia congelada do Freezable usando valores de propriedade atuais. Já que a cópia está congelada, quaisquer subobjetos congelados são copiados por referência.

(Herdado de Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Torna a instância atual um clone congelado do Freezable especificado. Se o objeto tiver propriedades de dependência animadas, seus valores animados atuais serão copiados.

(Herdado de Freezable)
GetHashCode()

Obtém o código hash para esse DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Cria um enumerador especializado para determinar quais propriedades de dependência têm valores definidos localmente nessa DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
GetValue(DependencyProperty)

Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência nessa instância de um DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Reavalia o valor efetivo para a propriedade de dependência especificada.

(Herdado de DependencyObject)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.

(Herdado de Object)
OnChanged()

Chamado quando o objeto Freezable atual é modificado.

(Herdado de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Garante que os ponteiros de contexto apropriados sejam estabelecidos para um membro de dados DependencyObjectType que foi recém-definido.

(Herdado de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Esse membro dá suporte à infraestrutura de Windows Presentation Foundation (WPF) e não se destina a ser usado diretamente do seu código.

(Herdado de Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Substitui a implementação DependencyObject de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) para também invocar quaisquer manipuladores Changed em resposta à alteração de uma propriedade de dependência do tipo Freezable.

(Herdado de Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, local, se houver.

(Herdado de DependencyObject)
ReadPreamble()

Garante que o Freezable esteja sendo acessado de um thread válido. Herdeiros do Freezable devem chamar esse método no início de qualquer API que lê membros de dados que não são propriedades de dependência.

(Herdado de Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor da propriedade de dependência sem alterar a origem do valor.

(Herdado de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor local de uma propriedade de dependência, especificada pelo identificador da propriedade de dependência.

(Herdado de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Define o valor de uma propriedade de dependência somente leitura, especificada pelo identificador DependencyPropertyKey da propriedade de dependência.

(Herdado de DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Retorna um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor da propriedade de dependência fornecida.

(Herdado de DependencyObject)
ToString()

Retorne a representação de cadeia de caracteres desse Brush.

(Herdado de Brush)
ToString(IFormatProvider)

Cria uma representação da cadeia de caracteres do objeto com base nas informações de formatação específicas da cultura especificadas.

(Herdado de Brush)
VerifyAccess()

Impõe que o thread de chamada tenha acesso a este DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)
WritePostscript()

Aciona o evento Changed para o Freezable e invoca o respectivo método OnChanged(). Classes que derivam de Freezable devem chamar este método no final de qualquer API que modifica os membros de classe que não são armazenados como propriedades de dependência.

(Herdado de Freezable)
WritePreamble()

Verifica se o Freezable não está congelado e está sendo acessado de um contexto de threading válido. Herdeiros do Freezable devem chamar esse método no início de qualquer API que grava em membros de dados que não são propriedades de dependência.

(Herdado de Freezable)

Eventos

Changed

Ocorre quando o Freezable ou um objeto nele contido é modificado.

(Herdado de Freezable)

Implantações explícitas de interface

IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

Formata o valor da instância atual usando o formato especificado.

(Herdado de Brush)

Aplica-se a

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