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Namespace System.Windows.Media.Media3D

Contém tipos que oferecem suporte a 3-D apresentação no Windows Presentation Foundation (WPF) aplicativos.

  Classe Descrição
Classe pública AffineTransform3D Classe da qual todas as concretas afim base 3-D transforma — transformações de escala, rotações e traduções — derivar.
Classe pública AmbientLight Objeto claro que se aplica luz aos objetos uniformemente, independentemente de sua forma.
Classe pública AxisAngleRotation3D Representa uma rotação 3D de um ângulo especificado sobre um eixo especificado.
Classe pública Camera Especifica qual parte da cena 3D é processado pela Viewport3DVisual ou Viewport3D elemento.
Classe pública ContainerUIElement3D Representa um recipiente para Visual3D objetos.
Classe pública DiffuseMaterial Permite a aplicação de um 2-D de pincel, como um SolidColorBrush ou TileBrush, em um diffusely-aceso 3-D modelo.
Classe pública DirectionalLight Objeto claro que projetos seu efeito junto uma direção especificada por um Vector3D.
Classe pública EmissiveMaterial Aplica-se um Brush para um 3-D , de modo que ela participa de cálculos de iluminação do modelo como se a Material foram emitindo luz igual à cor da Brush.
Classe pública GeneralTransform2DTo3D Fornece 2D para suporte a transformações 3D.
Classe pública GeneralTransform3D Fornece suporte generalizada transformação para objetos 3D.
Classe pública GeneralTransform3DCollection Representa uma coleção ordenada de GeneralTransform3D objetos.
Classe pública GeneralTransform3DGroup Representa um GeneralTransform3D ou seja, uma composição as transformações no seu GeneralTransform3DCollection.
Classe pública GeneralTransform3DTo2D Fornece suporte 2-D transformação 3D.
Classe pública Geometry3D Classes que derivam desta classe base abstrata definem formas geométricas 3D. O Geometry3D classe de objetos pode ser usado para teste de impacto e o processamento de dados de gráficos 3D.
Classe pública GeometryModel3D Processa um Geometry3D com a versão especificada Material.
Classe pública HitTestParameters3D Teste de ocorrência da classe abstrata que representa os parâmetros de um 3D.
Classe pública Light Model3D objeto que representa a iluminação aplicada a uma 3-D cena.
Classe pública Material Classe base abstrata para materiais.
Classe pública MaterialCollection Coleção de objetos Material.
Classe pública MaterialGroup Representa um Material isto é uma composição dos materiais em sua coleção.
Classe pública Matrix3DConverter Converte instâncias dos outros tipos para e de instâncias de Matrix3D.
Classe pública MatrixCamera Câmera que especifica o modo de exibição e projeção transforma como Matrix3D objetos
Classe pública MatrixTransform3D Cria uma transformação especificada por um Matrix3D, usado para manipular objetos ou sistemas de coordenadas em 3-D espaço do mundo.
Classe pública MeshGeometry3D Triângulo para construção primitivo um 3-D forma.
Classe pública Model3D Fornece a funcionalidade para 3-D modelos. 
Classe pública Model3DCollection Representa uma coleção ordenada de Model3D objetos.
Classe pública Model3DGroup Permite o uso de um número de 3-D modelos como uma unidade. 
Classe pública ModelUIElement3D Processa um modelo 3D que ofereça suporte a entrada, o foco e eventos.
Classe pública ModelVisual3D Fornece um Visual3D que processa Model3D objetos.
Classe pública OrthographicCamera Representa uma câmera de projeção ortográfica.
Classe pública PerspectiveCamera Representa uma câmera de projeção perspectiva.
Classe pública Point3DCollection Representa uma coleção ordenada de Point3D objetos.
Classe pública Point3DCollectionConverter Converte instâncias dos outros tipos de e para Point3DCollection instâncias.
Classe pública Point3DConverter Converte instâncias dos outros tipos de e para um Point3D estrutura.
Classe pública Point4DConverter Converte instâncias dos outros tipos de e para um Point4D estrutura.
Classe pública PointLight Representa uma fonte de luz que tem uma posição especificada no espaço e projeta sua luz em todas as direções.
Classe pública PointLightBase Classe base abstrata que representa um objeto leve que tem uma posição no espaço e projeta sua luz em todas as direções.
Classe pública ProjectionCamera Uma classe base abstrata para câmeras de projeção perspectiva e ortográfica.
Classe pública QuaternionConverter Converte instâncias dos outros tipos para e de instâncias de Quaternion.
Classe pública QuaternionRotation3D Representa uma transformação de rotação definida como um quaternion.
Classe pública RayHitTestParameters Especifica os parâmetros de um teste de visita ao longo de um raio.
Classe pública RayHitTestResult Representa o resultado de um teste de visita ao longo de um raio.
Classe pública RayMeshGeometry3DHitTestResult Teste de hit representa uma interseção entre um raio e um MeshGeometry3D.
Classe pública Rect3DConverter Converte instâncias dos outros tipos para e de instâncias de Rect3D.
Classe pública RotateTransform3D Especifica uma transformação de rotação.
Classe pública Rotation3D Especifica a rotação 3D a ser usado em uma transformação.
Classe pública ScaleTransform3D Dimensiona um objeto no plano x-y-z tridimensional, a partir de um ponto central definido. Fatores de escala são definidos em x, y e z-direções a partir deste ponto central.
Classe pública Size3DConverter Converte instâncias dos outros tipos de e para um Size3D estrutura.
Classe pública SpecularMaterial Permite que um 2-D de pincel, como um SolidColorBrush ou TileBrush, a ser aplicado a uma specularly-aceso 3-D modelo.
Classe pública SpotLight Objeto claro que projetos seu efeito em uma área em forma de cone junto uma direção especificada.
Classe pública Transform3D Fornece uma classe pai para todas as transformações tridimensionais, incluindo a conversão, rotação e escala transformações.
Classe pública Transform3DCollection Representa uma coleção ordenada de Transform3D objetos.
Classe pública Transform3DGroup Representa uma transformação que é uma composição da Transform3D filhos no seu Transform3DCollection.
Classe pública TranslateTransform3D Converte um objeto no plano x-y-z tridimensional.
Classe pública Vector3DCollection Coleção de objetos Vector3D.
Classe pública Vector3DCollectionConverter Converte instâncias dos outros tipos para e de instâncias de Vector3DCollection.
Classe pública Vector3DConverter Converte instâncias dos outros tipos de e para um Vector3D estrutura.
Classe pública Viewport2DVisual3D Processa os filhos de 2-D dentro dos limites de porta de visualização 3D especificada.
Classe pública Viewport3DVisual Processa o Visual3D filhos dentro dos limites especificados visor 2D.
Classe pública Visual3D Fornece serviços e propriedades que são comuns a visual objetos 3D, incluindo a transformação de coordenadas, teste de impacto e cálculos de caixa de delimitadora.
Classe pública Visual3DCollection Representa uma coleção ordenada de Visual3D objetos.
  Estrutura Descrição
Estrutura pública GeneralTransform3DCollection.Enumerator Enumera GeneralTransform3D itens em um GeneralTransform3DCollection.
Estrutura pública MaterialCollection.Enumerator Enumera Material itens em um MaterialCollection.
Estrutura pública Matrix3D Representa uma matriz de 4 x 4 usada para transformações no 3-D espaço.
Estrutura pública Model3DCollection.Enumerator Enumera os itens de uma coleção.
Estrutura pública Point3D Representa um x - y- e ponto de coordenada z em 3-D espaço.
Estrutura pública Point3DCollection.Enumerator Enumera os itens em um Point3DCollection.
Estrutura pública Point4D Representa um x-, y, z- e w coordenada ponto no espaço do mundo usado para realizar transformações com afim 3-D as matrizes.
Estrutura pública Quaternion Estrutura que representa uma rotação em três dimensões.
Estrutura pública Rect3D Representa um retângulo 3D: por exemplo, um cubo.
Estrutura pública Size3D Estrutura de dados que descreve o tamanho de um objeto tridimensional.
Estrutura pública Transform3DCollection.Enumerator Enumera Transform3D itens em um Transform3DCollection.
Estrutura pública Vector3D Representa um deslocamento em 3-D espaço.
Estrutura pública Vector3DCollection.Enumerator Enumera Vector itens em um VectorCollection.
Estrutura pública Visual3DCollection.Enumerator Enumera Visual3D itens em um Visual3DCollection.
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