|
| Nome | Descrição |
|---|
 | AllocateClock | Creates a Clock for this AnimationTimeline. (Herdado de AnimationTimeline.) |
 | ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) | Aplica-se um AnimationClock para o DependencyProperty.
Se a propriedade já é animada, o comportamento de entrega da SnapshotAndReplace é usado.
(Herdado de Animatable.) |
 | ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) | Aplica-se um AnimationClock para o DependencyProperty. Se a propriedade já é animada, especificado HandoffBehavior é usado. (Herdado de Animatable.) |
 | BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) | Aplica uma animação para o DependencyProperty. A animação é iniciada quando o próximo quadro é processado. Se a propriedade especificada já é animada, o SnapshotAndReplace comportamento da entrega é usado. (Herdado de Animatable.) |
 | BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) | Aplica uma animação para o DependencyProperty. A animação é iniciada quando o próximo quadro é processado. Se a propriedade especificada já é animada, especificado HandoffBehavior é usado. (Herdado de Animatable.) |
 | CheckAccess | Determina se o segmento de chamada tem acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject.) |
 | ClearValue(DependencyProperty) | Limpa o valor local de uma propriedade.
A propriedade a ser limpa é especificada por um identificador da DependencyProperty.
(Herdado de DependencyObject.) |
 | ClearValue(DependencyPropertyKey) | Limpa o valor local de uma propriedade somente leitura.
A propriedade a ser limpa é especificada por uma DependencyPropertyKey.
(Herdado de DependencyObject.) |
 | Clone | Cria um clone modificável isso Rotation3DAnimationBase, fazendo cópias profunda dos valores do objeto. Ao copiar propriedades de dependência, esse método copia ligações de dados e referências de recurso (mas eles não mais poderão resolver) mas não animações ou seus valores atuais. |
 | CloneCore | Torna a instância um clone (cópia em profundidade) do especificado Freezable usando valores de propriedade de base (sem animação). (Herdado de Freezable.) |
 | CloneCurrentValue | Cria um clone modificável isso Timeline objeto, fazendo cópias profunda dos valores atuais desse objeto. (Herdado de Timeline.) |
 | CloneCurrentValueCore | Torna a instância um clone modificável (cópia em profundidade) do especificado Freezable usando valores de propriedade atual. (Herdado de Freezable.) |
 | CoerceValue | Converte o valor especificado propriedade de dependência. Isso é feito chamando qualquer CoerceValueCallback especificada na metadados de propriedade para a propriedade de dependência conforme ela existe na chamada de função DependencyObject. (Herdado de DependencyObject.) |
 | CreateClock() | Cria um novo AnimationClock partir dessa AnimationTimeline. (Herdado de AnimationTimeline.) |
 | CreateClock(Boolean) | Cria um novo Clock partir dessa Timeline e especifica se o novo Clock é controlável. Se este Timeline tem filhos, uma árvore de relógios é criada com esse Timeline como raiz. (Herdado de Timeline.) |
 | CreateInstance |
Inicializa uma nova instância da classe
Freezable
.
(Herdado de Freezable.) |
 | CreateInstanceCore | Quando implementado em uma classe derivada, cria uma nova instância do Freezable classe derivada. (Herdado de Freezable.) |
 | Equals | Determina se um fornecido DependencyObject é equivalente à atual DependencyObject. (Herdado de DependencyObject.) |
 | Finalize |
Permite que um objeto tente liberar recursos e executar outras operações de limpeza antes que ele seja recuperado pela coleta de lixo.
(Herdado de Object.) |
 | Freeze() | Torna o objeto atual unmodifiable e define sua IsFrozen propriedade para true. (Herdado de Freezable.) |
 | FreezeCore | Torna este Timeline unmodifiable ou determina se ele pode ser feito unmodifiable. (Herdado de Timeline.) |
 | GetAnimationBaseValue | Retorna o valor sem animação do especificado DependencyProperty. (Herdado de Animatable.) |
 | GetAsFrozen | Cria uma cópia congelada da Freezable, usando valores de propriedade de base (sem animação). Porque a cópia está congelada, qualquer subobjetos congelados são copiados por referência. (Herdado de Freezable.) |
 | GetAsFrozenCore | Isso torna a instância um clone do especificado Timeline objeto. (Herdado de Timeline.) |
 | GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) | Obtém o valor atual da animação. (Substitui AnimationTimeline.GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock).) |
 | GetCurrentValue(Rotation3D, Rotation3D, AnimationClock) | Obtém o valor atual da animação. |
 | GetCurrentValueAsFrozen | Cria uma cópia congelada da Freezable usando valores de propriedade atual. Porque a cópia está congelada, qualquer subobjetos congelados são copiados por referência. (Herdado de Freezable.) |
 | GetCurrentValueAsFrozenCore | Isso torna a instância um clone congelado especificado Timeline. Referências de recurso, as ligações de dados e animações não são copiadas, mas são de seus valores atuais. (Herdado de Timeline.) |
 | GetCurrentValueCore | Calcula um valor que representa o valor atual da propriedade ser animada, conforme determinado pela animação do host. |
 | GetHashCode | Obtém um código de hash para este DependencyObject. (Herdado de DependencyObject.) |
 | GetLocalValueEnumerator | Cria um enumerador especializado para determinar quais propriedades de dependência localmente têm definir valores nessa DependencyObject. (Herdado de DependencyObject.) |
 | GetNaturalDuration | Retorna o comprimento de uma única iteração isso Timeline. (Herdado de Timeline.) |
 | GetNaturalDurationCore | Retorna o comprimento de uma única iteração isso AnimationTimeline. (Herdado de AnimationTimeline.) |
 | GetType |
Obtém o Type da instância atual.
(Herdado de Object.) |
 | GetValue | Retorna o valor atual de efetivo de um propriedade de dependência nesta instância de um DependencyObject. (Herdado de DependencyObject.) |
 | InvalidateProperty | Avalia o valor efetivo de propriedade de dependência especificado (Herdado de DependencyObject.) |
 | MemberwiseClone | Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object.) |
 | OnChanged | Chamado quando o atual Freezable objeto é modificado. (Herdado de Freezable.) |
 | OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) | Garante que são estabelecidos ponteiros de contexto apropriado para um DependencyObjectType membro de dados que só foi definido. (Herdado de Freezable.) |
 | OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) | Este membro dá suporte a Windows Presentation Foundation (WPF) infra-estrutura e não se destina a ser usado diretamente em seu código. (Herdado de Freezable.) |
 | OnPropertyChanged | Substitui o DependencyObject a implementação de OnPropertyChanged também chamar Changed manipuladores em resposta a uma alteração propriedade de dependência do tipo Freezable. (Herdado de Freezable.) |
 | ReadLocalValue | Retorna o valor de local de um propriedade de dependência, se ele existir. (Herdado de DependencyObject.) |
 | ReadPreamble | Garante que o Freezable está sendo acessado de um segmento válido. Os herdeiros de Freezable deve chamar esse método no início de qualquer API que lê os membros de dados que não são propriedades de dependência. (Herdado de Freezable.) |
 | SetCurrentValue | Define o valor de um propriedade de dependência sem alterar sua fonte de valor. (Herdado de DependencyObject.) |
 | SetValue(DependencyProperty, Object) | Define o valor de local de um propriedade de dependência, especificado por seu identificador de propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject.) |
 | SetValue(DependencyPropertyKey, Object) | Define o valor de local de somente leitura propriedade de dependência, especificado pelo DependencyPropertyKey identificador de propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject.) |
 | ShouldSerializeProperty | Retorna um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor para o fornecido propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject.) |
 | ToString | Retorna uma string que representa o objeto atual. (Herdado de Object.) |
 | VerifyAccess | Impõe que o segmento de chamada tem acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject.) |
 | WritePostscript | Eleva o Changed evento para o Freezable e invoca seu OnChanged método. Classes que derivam de Freezable deve chamar este método no final de qualquer API que modifica os membros da classe que não são armazenados como Propriedades de dependência. (Herdado de Freezable.) |
 | WritePreamble | Verifica se o Freezable não está congelada e que ele está sendo acessado de um contexto de segmentação válido.
Freezable
os herdeiros devem chamar esse método no início de qualquer API que grava os membros de dados que não são propriedades de dependência. (Herdado de Freezable.) |