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| Nome | Descrição |
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 | AddHandler(RoutedEvent, Delegate) | Adiciona um manipulador para um evento roteado especificado, adicionando o manipulador à coleção de manipuladores do elemento atual. (Herdado de UIElement.) |
 | AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) | Adiciona um manipulador para um evento roteado especificado, adicionando o manipulador à coleção de manipuladores do elemento atual. Especificar handledEventsToo para true, de maneira que que o manipulador fornecido seja invocado para eventos roteados que já tinham sido marcados como manipulados por outro elemento ao longo da rota de evento. (Herdado de UIElement.) |
 | AddLogicalChild | Adiciona o objeto fornecido a árvore lógica deste elemento. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | AddToEventRoute | Adiciona manipuladores para um EventRoute especificado para a coleção de emanipuladores de eventos do UIElement atual. (Herdado de UIElement.) |
 | AddVisualChild | Define a relação pai-filho entre dois visuais. (Herdado de Visual.) |
 | ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) | Aplica uma animação um propriedade de dependência neste elemento. Qualquer animações existentes são interrompidas e substituídas pela nova animação. (Herdado de UIElement.) |
 | ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) | Aplica uma animação um propriedade de dependência neste elemento, com a capacidade de especificar o que acontece se a propriedade já tem uma animação em execução. (Herdado de UIElement.) |
 | ApplyTemplate | Cria a árvore de visual do modelo atual se necessário e retorna um valor que indica se a árvore visual foi reconstruída por essa chamada. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | Arrange | Posiciona elementos filho e determina um tamanho para um UIElement. Elementos pai chamar esse método de suas ArrangeCore implementação (ou um WPF framework-nível equivalente) para formar uma atualização do layout recursiva. Esse método constitui a segunda passagem de uma atualização de layout. (Herdado de UIElement.) |
 | ArrangeCore | Implementa ArrangeCore (definida como virtual na UIElement) e lacra a implementação. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | ArrangeOverride | Posiciona elementos filho e determina um tamanho para o TextBlock. (Substitui FrameworkElement.ArrangeOverride(Size).) |
 | BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) | Inicia uma animação para uma propriedade animada especificada neste elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) | Inicia uma animação específica para uma propriedade animada especificada neste elemento, com a opção de especificar o que acontece se a propriedade já tem uma animação em execução. (Herdado de UIElement.) |
 | BeginInit | Inicia o processo de inicialização para este elemento. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | BeginStoryboard(Storyboard) | Começa a seqüência de ações contidas no storyboard fornecido. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior) | Começa a seqüência de ações contidas no storyboard fornecido, com opções especificadas para o que aconteceria se a propriedade já for animada. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean) | Começa a seqüência de ações contidas no storyboard fornecido, com estado especificado para o controle da animação depois que ele é iniciado. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | BringIntoView() | Tenta trazer esse elemento para o modo de exibição, dentro de qualquer regiões roláveis que está contido dentro. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | BringIntoView(Rect) | Tenta trazer o tamanho da região fornecido desse elemento para o modo de exibição, dentro de qualquer regiões roláveis que está contido dentro. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | CaptureMouse | Tenta forçar captura do mouse para esse elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | CaptureStylus | Tenta forçar a captura da caneta para esse elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | CaptureTouch | Tenta forçar a captura de um toque para este elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | CheckAccess | Determina se o segmento de chamada tem acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject.) |
 | ClearValue(DependencyProperty) | Limpa o valor local de uma propriedade.
A propriedade a ser limpa é especificada por um identificador da DependencyProperty.
(Herdado de DependencyObject.) |
 | ClearValue(DependencyPropertyKey) | Limpa o valor local de uma propriedade somente leitura.
A propriedade a ser limpa é especificada por uma DependencyPropertyKey.
(Herdado de DependencyObject.) |
 | CoerceValue | Converte o valor especificado propriedade de dependência. Isso é feito chamando qualquer CoerceValueCallback especificada na metadados de propriedade para a propriedade de dependência conforme ela existe na chamada de função DependencyObject. (Herdado de DependencyObject.) |
 | EndInit | Indica que o processo de inicialização para o elemento está completo. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | Equals | Determina se um fornecido DependencyObject é equivalente à atual DependencyObject. (Herdado de DependencyObject.) |
 | Finalize |
Permite que um objeto tente liberar recursos e executar outras operações de limpeza antes que ele seja recuperado pela coleta de lixo.
(Herdado de Object.) |
 | FindCommonVisualAncestor | Retorna o ancestral comum de dois objetos visuais. (Herdado de Visual.) |
 | FindName | Localiza um elemento que tenha o nome do identificador fornecido. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | FindResource | Procura por um recurso com a chave especificada e lança uma exceção se o recurso solicitado não for encontrado. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | Focus | Tenta definir foco para esse elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | GetAnimationBaseValue | Retorna o valor da propriedade base para a propriedade especificada neste elemento, desconsiderando qualquer possível animado valor uma execução ou parado de animação. (Herdado de UIElement.) |
  | GetBaselineOffset | Retorna o valor da BaselineOffsetanexado a propriedade para um objeto de dependência especificado. |
 | GetBindingExpression | Retorna o BindingExpression que representa a vinculação na propriedade especificada. (Herdado de FrameworkElement.) |
  | GetFontFamily | Retorna o valor da FontFamilyPropertyanexado a propriedade para um objeto de dependência especificado. |
  | GetFontSize | Retorna o valor da FontSizeanexado a propriedade para um objeto de dependência especificado. |
  | GetFontStretch | Retorna o valor da FontStretchanexado a propriedade para um objeto de dependência especificado. |
  | GetFontStyle | Retorna o valor da FontStyleanexado a propriedade para um objeto de dependência especificado. |
  | GetFontWeight | Retorna o valor da FontWeightanexado a propriedade para um objeto de dependência especificado. |
  | GetForeground | Retorna o valor da Foregroundanexado a propriedade para um objeto de dependência especificado. |
 | GetHashCode | Obtém um código de hash para este DependencyObject. (Herdado de DependencyObject.) |
 | GetLayoutClip | Retorna uma geometria de uma máscara de corte. A máscara se aplica se o sistema de layout tenta organizar um elemento que é maior que o espaço de exibição disponíveis. (Herdado de FrameworkElement.) |
  | GetLineHeight | Retorna o valor da LineHeightanexado a propriedade para um objeto de dependência especificado. |
  | GetLineStackingStrategy | Retorna o valor da LineStackingStrategyanexado a propriedade para um objeto de dependência especificado. |
 | GetLocalValueEnumerator | Cria um enumerador especializado para determinar quais propriedades de dependência localmente têm definir valores nessa DependencyObject. (Herdado de DependencyObject.) |
 | GetPositionFromPoint | Retorna um TextPointer para a posição mais próxima de um Point. |
 | GetRectanglesCore | Retorna uma coleção somente leitura da delimitadora retângulos para um ContentElement. |
 | GetTemplateChild | Retorna o elemento nomeado na árvore visual de um instanciado ControlTemplate. (Herdado de FrameworkElement.) |
  | GetTextAlignment | Retorna o valor da TextAlignmentanexado a propriedade para um objeto de dependência especificado. |
 | GetType |
Obtém o Type da instância atual.
(Herdado de Object.) |
 | GetUIParentCore | Retorna um pai lógico alternativo para esse elemento se não houver nenhum pai visual. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | GetValue | Retorna o valor atual de efetivo de um propriedade de dependência nesta instância de um DependencyObject. (Herdado de DependencyObject.) |
 | GetVisualChild | Retorna o Visual filho em um índice especificado. (Substitui FrameworkElement.GetVisualChild(Int32).) |
 | HitTestCore(GeometryHitTestParameters) | Implementa Visual.HitTestCore para fornecer a base de teste do comportamento de visitas de elemento (retornando GeometryHitTestResult). (Herdado de UIElement.) |
 | HitTestCore(PointHitTestParameters) | Retorna um PointHitTestResult para especificado PointHitTestParameters. (Substitui UIElement.HitTestCore(PointHitTestParameters).) |
 | InputHitTest | Retorna o elemento de entrada dentro do elemento atual que está nas coordenadas especificadas, em relação à origem do elemento atual. (Herdado de UIElement.) |
 | InputHitTestCore | Retorna o IInputElement em um especificado Point dentro do TextBlock. |
 | InvalidateArrange | Invalida o estado organizar (layout) para o elemento. Após a invalidação, o elemento terá seu layout atualizado, que irá ocorrer de forma assíncrona, a menos que subseqüentemente forçada por UpdateLayout. (Herdado de UIElement.) |
 | InvalidateMeasure | Invalida o estado de medição (layout) para o elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | InvalidateProperty | Avalia o valor efetivo de propriedade de dependência especificado (Herdado de DependencyObject.) |
 | InvalidateVisual | Invalida o processamento do elemento e força uma nova passagem de layout completo.
OnRender
é chamado após a conclusão do ciclo de layout. (Herdado de UIElement.) |
 | IsAncestorOf | Determina se o objeto visual é um ancestral do objeto visual descendente. (Herdado de Visual.) |
 | IsDescendantOf | Determina se o objeto visual é um descendente do objeto visual predecessor. (Herdado de Visual.) |
 | Measure | Updates the DesiredSize of a UIElement. Elementos pai chamar esse método a partir de suas próprias MeasureCore atualização de implementações para formar um layout recursiva. Chamar esse método constitui a primeira passagem (a passagem "Medida") de uma atualização de layout. (Herdado de UIElement.) |
 | MeasureCore | Basic implementa medidas passagens comportamento do sistema de layout FrameworkElement. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | MeasureOverride | Chamada para re-measure a TextBlock. (Substitui FrameworkElement.MeasureOverride(Size).) |
 | MemberwiseClone | Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object.) |
 | MoveFocus | Move o foco do teclado afastando este elemento e a outro elemento em uma direção de passagem fornecida. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | OnAccessKey | Fornece a classe tratamento quando uma tecla de acesso que seja significativa para esse elemento é invocado. (Herdado de UIElement.) |
 | OnApplyTemplate | Quando substituído em uma classe derivada, é chamado sempre que o código do aplicativo ou processos internos chamar ApplyTemplate. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | OnChildDesiredSizeChanged | Oferece suporte ao comportamento de layout quando um elemento filho é redimensionado. (Herdado de UIElement.) |
 | OnChildDesiredSizeChangedCore | Chamado quando um elemento filho derivando de UIElement alterações sua DesiredSize. |
 | OnContextMenuClosing | Chamado sempre que um não tratada ContextMenuClosing evento roteado atinge essa classe em sua rota. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | OnContextMenuOpening | Chamado sempre que um não tratada ContextMenuOpening evento roteado atinge essa classe em sua rota. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | OnCreateAutomationPeer | Cria e retorna um AutomationPeer o objeto para este TextBlock. (Substitui UIElement.OnCreateAutomationPeer().) |
 | OnDragEnter | Chamado quando um não tratada DragDrop.DragEnteranexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnDragLeave | Chamado quando um não tratada DragDrop.DragLeaveanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnDragOver | Chamado quando um não tratada DragDrop.DragOveranexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnDrop | Chamado quando um não tratada DragDrop.DragEnteranexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnGiveFeedback | Chamado quando um não tratada DragDrop.GiveFeedbackanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnGotFocus | Chamado sempre que um não tratada GotFocus evento atinge esse elemento em sua rota. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | OnGotKeyboardFocus | Chamado quando um não tratada Keyboard.GotKeyboardFocusanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnGotMouseCapture | Chamado quando um não tratada Mouse.GotMouseCaptureanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnGotStylusCapture | Chamado quando um não tratada Stylus.GotStylusCaptureanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnGotTouchCapture | Fornece a classe tratamento para o GotTouchCapture um evento roteado que ocorre quando um toque é capturado a esse elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnInitialized |
Dispara o evento Initialized.
Esse método é chamado sempre que IsInitialized for definido como true internamente. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | OnIsKeyboardFocusedChanged | Chamado quando um não tratada IsKeyboardFocusedChanged evento é gerado neste elemento. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnIsKeyboardFocusWithinChanged | Chamado antes do IsKeyboardFocusWithinChanged evento é gerado por esse elemento. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnIsMouseCapturedChanged | Chamado quando um não tratada IsMouseCapturedChanged evento é gerado neste elemento. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnIsMouseCaptureWithinChanged | Chamado quando um não tratada IsMouseCaptureWithinChanged evento é gerado neste elemento. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnIsMouseDirectlyOverChanged | Chamado quando um não tratada IsMouseDirectlyOverChanged evento é gerado neste elemento. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnIsStylusCapturedChanged | Chamado quando um não tratada IsStylusCapturedChanged evento é gerado neste elemento. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnIsStylusCaptureWithinChanged | Chamado quando um não tratada IsStylusCaptureWithinChanged evento é gerado neste elemento. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnIsStylusDirectlyOverChanged | Chamado quando um não tratada IsStylusDirectlyOverChanged evento é gerado neste elemento. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnKeyDown | Chamado quando um não tratada Keyboard.KeyDownanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnKeyUp | Chamado quando um não tratada Keyboard.KeyUpanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnLostFocus | Eleva o LostFocusroteados eventos usando os dados do evento que são fornecidos. (Herdado de UIElement.) |
 | OnLostKeyboardFocus | Chamado quando um não tratada Keyboard.LostKeyboardFocusanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnLostMouseCapture | Chamado quando um não tratada Mouse.LostMouseCaptureanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnLostStylusCapture | Chamado quando um não tratada Stylus.LostStylusCaptureanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnLostTouchCapture | Fornece a classe tratamento para o LostTouchCapture um evento roteado que ocorre quando este elemento perde a captura de uma toque. (Herdado de UIElement.) |
 | OnManipulationBoundaryFeedback | Chamado quando o ManipulationBoundaryFeedback evento ocorre. (Herdado de UIElement.) |
 | OnManipulationCompleted | Chamado quando o ManipulationCompleted evento ocorre. (Herdado de UIElement.) |
 | OnManipulationDelta | Chamado quando o ManipulationDelta evento ocorre. (Herdado de UIElement.) |
 | OnManipulationInertiaStarting | Chamado quando o ManipulationInertiaStarting evento ocorre. (Herdado de UIElement.) |
 | OnManipulationStarted | Chamado quando o ManipulationStarted evento ocorre. (Herdado de UIElement.) |
 | OnManipulationStarting | Fornece a classe tratamento para o ManipulationStarting um evento roteado que ocorre quando o processador de manipulação é o primeiro criado. (Herdado de UIElement.) |
 | OnMouseDown | Chamado quando um não tratada Mouse.MouseDownanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnMouseEnter | Chamado quando um não tratada Mouse.MouseEnteranexado evento é gerado neste elemento. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnMouseLeave | Chamado quando um não tratada Mouse.MouseLeaveanexado evento é gerado neste elemento. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnMouseLeftButtonDown | Chamado quando um não tratada MouseLeftButtonDownroteados eventos é gerado neste elemento. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnMouseLeftButtonUp | Chamado quando um não tratada MouseLeftButtonUproteados eventos atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnMouseMove | Chamado quando um não tratada Mouse.MouseMoveanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnMouseRightButtonDown | Chamado quando um não tratada MouseRightButtonDownroteados eventos atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnMouseRightButtonUp | Chamado quando um não tratada MouseRightButtonUproteados eventos atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnMouseUp | Chamado quando um não tratada Mouse.MouseUproteados eventos atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnMouseWheel | Chamado quando um não tratada Mouse.MouseWheelanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewDragEnter | Chamado quando um não tratada DragDrop.PreviewDragEnteranexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewDragLeave | Chamado quando um não tratada DragDrop.PreviewDragLeaveanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewDragOver | Chamado quando um não tratada DragDrop.PreviewDragOveranexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewDrop | Chamado quando um não tratada DragDrop.PreviewDropanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewGiveFeedback | Chamado quando um não tratada DragDrop.PreviewGiveFeedbackanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewGotKeyboardFocus | Chamado quando um não tratada Keyboard.PreviewGotKeyboardFocusanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewKeyDown | Chamado quando um não tratada Keyboard.PreviewKeyDownanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewKeyUp | Chamado quando um não tratada Keyboard.PreviewKeyUpanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewLostKeyboardFocus | Chamado quando um não tratada Keyboard.PreviewKeyDownanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewMouseDown | Chamado quando um não tratada Mouse.PreviewMouseDown anexado roteados eventos atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewMouseLeftButtonDown | Chamado quando um não tratada PreviewMouseLeftButtonDownroteados eventos atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewMouseLeftButtonUp | Chamado quando um não tratada PreviewMouseLeftButtonUproteados eventos atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewMouseMove | Chamado quando um não tratada Mouse.PreviewMouseMoveanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewMouseRightButtonDown | Chamado quando um não tratada PreviewMouseRightButtonDownroteados eventos atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewMouseRightButtonUp | Chamado quando um não tratada PreviewMouseRightButtonUproteados eventos atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewMouseUp | Chamado quando um não tratada Mouse.PreviewMouseUpanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewMouseWheel | Chamado quando um não tratada Mouse.PreviewMouseWheelanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewQueryContinueDrag | Chamado quando um não tratada DragDrop.PreviewQueryContinueDraganexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewStylusButtonDown | Chamado quando um não tratada Stylus.PreviewStylusButtonDownanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewStylusButtonUp | Chamado quando um não tratada Stylus.PreviewStylusButtonUpanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewStylusDown | Chamado quando um não tratada Stylus.PreviewStylusDownanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewStylusInAirMove | Chamado quando um não tratada Stylus.PreviewStylusInAirMoveanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewStylusInRange | Chamado quando um não tratada Stylus.PreviewStylusInRangeanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewStylusMove | Chamado quando um não tratada Stylus.PreviewStylusMoveanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewStylusOutOfRange | Chamado quando um não tratada Stylus.PreviewStylusOutOfRangeanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewStylusSystemGesture | Chamado quando um não tratada Stylus.PreviewStylusSystemGestureanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewStylusUp | Chamado quando um não tratada Stylus.PreviewStylusUpanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewTextInput | Chamado quando um não tratada TextCompositionManager.PreviewTextInputanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewTouchDown | Fornece a classe tratamento para o PreviewTouchDown um evento roteado que ocorre quando um toque pressiona esse elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewTouchMove | Fornece a classe tratamento para o PreviewTouchMove um evento roteado que ocorre quando um toque se move enquanto dentro deste elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewTouchUp | Fornece a classe tratamento para o PreviewTouchUp um evento roteado que ocorre quando um toque é liberado dentro deste elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPropertyChanged | Chamado quando o valor de um ou mais hospedado Propriedades de dependência as alterações. (Substitui FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs).) |
 | OnQueryContinueDrag | Chamado quando um não tratada DragDrop.QueryContinueDraganexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnQueryCursor | Chamado quando um não tratada Mouse.QueryCursoranexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnRender | Processa o conteúdo de um TextBlock. (Substitui UIElement.OnRender(DrawingContext).) |
 | OnRenderSizeChanged | Eleva o SizeChanged evento, usando as informações especificadas como parte dos dados do evento eventual. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | OnStyleChanged | Chamado quando o estilo em uso neste elemento é alterado, que invalidará o layout. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | OnStylusButtonDown | Chamado quando um não tratada Stylus.StylusButtonDownanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnStylusButtonUp | Chamado quando um não tratada Stylus.StylusButtonUpanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnStylusDown | Chamado quando um não tratada Stylus.StylusDownanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnStylusEnter | Chamado quando um não tratada Stylus.StylusEnteranexado evento é gerado por esse elemento. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnStylusInAirMove | Chamado quando um não tratada Stylus.StylusInAirMoveanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnStylusInRange | Chamado quando um não tratada Stylus.StylusInRangeanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnStylusLeave | Chamado quando um não tratada Stylus.StylusLeaveanexado evento é gerado por esse elemento. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnStylusMove | Chamado quando um não tratada Stylus.StylusMoveanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnStylusOutOfRange | Chamado quando um não tratada Stylus.StylusOutOfRangeanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnStylusSystemGesture | Chamado quando um não tratada Stylus.StylusSystemGestureanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnStylusUp | Chamado quando um não tratada Stylus.StylusUpanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnTextInput | Chamado quando um não tratada TextCompositionManager.TextInputanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnToolTipClosing | Chamado sempre que um não tratada ToolTipClosing evento roteado atinge essa classe em sua rota. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | OnToolTipOpening | Chamado sempre que o ToolTipOpening evento roteado atinge essa classe em sua rota. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | OnTouchDown | Fornece a classe tratamento para o TouchDown um evento roteado que ocorre quando um toque pressiona dentro deste elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnTouchEnter | Fornece a classe tratamento para o TouchEnter um evento roteado que ocorre quando se move de um toque de fora para dentro dos limites deste elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnTouchLeave | Fornece a classe tratamento para o TouchLeave um evento roteado que ocorre quando se move de um toque de dentro para fora dos limites disso UIElement. (Herdado de UIElement.) |
 | OnTouchMove | Fornece a classe tratamento para o TouchMove um evento roteado que ocorre quando um toque se move enquanto dentro deste elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnTouchUp | Fornece a classe tratamento para o TouchUp um evento roteado que ocorre quando um toque é liberado dentro deste elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnVisualChildrenChanged | Chamado quando o VisualCollection do objeto visual é modificado. (Herdado de Visual.) |
 | OnVisualParentChanged | Chamado quando o pai desse elemento na árvore visual é alterado. Substitui OnVisualParentChanged. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | ParentLayoutInvalidated | Oferece suporte a implementações de layout incremental em subclasses especializadas de FrameworkElement.
ParentLayoutInvalidated
é chamado quando um elemento filho invalidou a uma propriedade que está marcado como nos metadados como afetando a medida do pai ou organizar passa durante o layout. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | PointFromScreen | Converte um Point em coordenadas de tela em um Point que representa o sistema de coordenadas atual da Visual. (Herdado de Visual.) |
 | PointToScreen | Converte um Point que representa o sistema de coordenadas atual da Visual em um Point em coordenadas de tela. (Herdado de Visual.) |
 | PredictFocus | Determina o próximo elemento que receberá o foco em relação a esse elemento para uma direção de movimento do foco fornecido, mas realmente não mover o foco. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | RaiseEvent | Dispara um evento roteado específico. O RoutedEvent a crescer, for identificado dentro a RoutedEventArgs instância fornecida (como o RoutedEvent propriedade desses dados evento). (Herdado de UIElement.) |
 | ReadLocalValue | Retorna o valor de local de um propriedade de dependência, se ele existir. (Herdado de DependencyObject.) |
 | RegisterName | Fornece um acessador que simplifica o acesso para o NameScope método de registro. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | ReleaseAllTouchCaptures | Libera todos os dispositivos de toque capturados deste elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | ReleaseMouseCapture | Libera a captura do mouse, se esse elemento mantida a captura. (Herdado de UIElement.) |
 | ReleaseStylusCapture | Libera a captura de dispositivo stylus, se esse elemento mantida a captura. (Herdado de UIElement.) |
 | ReleaseTouchCapture | Tenta liberar o dispositivo especificado de toque deste elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | RemoveHandler | Remove o especificado roteados eventos manipulador deste elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | RemoveLogicalChild | Remove o objeto fornecido a árvore lógica deste elemento.
FrameworkElement
atualiza os ponteiros de pai afetados de árvore lógica para manter em sincronia com esta exclusão. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | RemoveVisualChild | Remove a relação pai-filho entre dois visuais. (Herdado de Visual.) |
  | SetBaselineOffset | Define o valor da BaselineOffsetanexado a propriedade em um objeto de dependência especificado. |
 | SetBinding(DependencyProperty, String) | Anexa uma vinculação a esse elemento, com base no nome da propriedade fonte fornecido como uma qualificação de caminho para a fonte de dados. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) | Anexa uma vinculação a esse elemento, baseado no objeto ligação fornecido. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | SetCurrentValue | Define o valor de um propriedade de dependência sem alterar sua fonte de valor. (Herdado de DependencyObject.) |
  | SetFontFamily | Define o valor da FontFamilyanexado a propriedade em um objeto de dependência especificado. |
  | SetFontSize | Define o valor da FontSizeanexado a propriedade em um objeto de dependência especificado. |
  | SetFontStretch | Define o valor da FontStretchanexado a propriedade em um objeto de dependência especificado. |
  | SetFontStyle | Define o valor da FontStyleanexado a propriedade em um objeto de dependência especificado. |
  | SetFontWeight | Define o valor da FontWeightanexado a propriedade em um objeto de dependência especificado. |
  | SetForeground | Define o valor da Foregroundanexado a propriedade em um objeto de dependência especificado. |
  | SetLineHeight | Define o valor da LineHeightanexado a propriedade em um objeto de dependência especificado. |
  | SetLineStackingStrategy | Define o valor da LineStackingStrategyanexado a propriedade em um objeto de dependência especificado. |
 | SetResourceReference | Procura por um recurso com o nome especificado e define uma referência de recurso a ele para a propriedade especificada. (Herdado de FrameworkElement.) |
  | SetTextAlignment | Define o valor da TextAlignmentanexado a propriedade em um objeto de dependência especificado. |
 | SetValue(DependencyProperty, Object) | Define o valor de local de um propriedade de dependência, especificado por seu identificador de propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject.) |
 | SetValue(DependencyPropertyKey, Object) | Define o valor de local de somente leitura propriedade de dependência, especificado pelo DependencyPropertyKey identificador de propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject.) |
 | ShouldSerializeBaselineOffset | Retorna um valor que indica se o valor efetivo de BaselineOffset propriedade deve ser serializada durante a serialização de um TextBlock objeto. |
 | ShouldSerializeCommandBindings | Retorna se processos de serialização devem serializar o conteúdo da CommandBindings propriedade em instâncias dessa classe. (Herdado de UIElement.) |
 | ShouldSerializeInlines | Retorna um valor que indica se o valor efetivo de Inlines propriedade deve ser serializada durante a serialização de um TextBlock objeto. |
 | ShouldSerializeInputBindings | Retorna se processos de serialização devem serializar o conteúdo da InputBindings propriedade em instâncias dessa classe. (Herdado de UIElement.) |
 | ShouldSerializeProperty | Retorna um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor para o fornecido propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject.) |
 | ShouldSerializeResources | Retorna se processos de serialização devem serializar o conteúdo da Resources propriedade. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | ShouldSerializeStyle | Retorna se processos de serialização devem serializar o conteúdo da Style propriedade. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | ShouldSerializeText | Retorna um valor que indica se o valor efetivo de Text propriedade deve ser serializada durante a serialização de um TextBlock objeto. |
 | ShouldSerializeTriggers | Retorna se processos de serialização devem serializar o conteúdo da Triggers propriedade. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | ToString | Retorna uma string que representa o objeto atual. (Herdado de Object.) |
 | TransformToAncestor(Visual) | Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar as coordenadas da Visual para o Visual ancestral do objeto visual. (Herdado de Visual.) |
 | TransformToAncestor(Visual3D) | Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar as coordenadas da Visual para o Visual3D ancestral do objeto visual. (Herdado de Visual.) |
 | TransformToDescendant | Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar as coordenadas da Visual até o descendente do objeto visual especificado. (Herdado de Visual.) |
 | TransformToVisual | Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar as coordenadas da Visual para o objeto especificado do visual. (Herdado de Visual.) |
 | TranslatePoint | Converte um ponto em relação a esse elemento para coordenadas que são relativas ao elemento especificado. (Herdado de UIElement.) |
 | TryFindResource | Procura por um recurso com a chave especificada e retorna esse recurso se encontrado. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | UnregisterName | Simplifica o acesso para o NameScope de-registration método. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | UpdateDefaultStyle | Reaplica o estilo padrão atual FrameworkElement. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | UpdateLayout | Garante que todos os elementos filho visual desse elemento são corretamente atualizados para o layout. (Herdado de UIElement.) |
 | VerifyAccess | Impõe que o segmento de chamada tem acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject.) |