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| Nome | Descrição |
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 | AddChild | Adiciona o objeto especificado como filhos a ItemsControl objeto. |
 | AddHandler(RoutedEvent, Delegate) | Adiciona um manipulador para um evento roteado especificado, adicionando o manipulador à coleção de manipuladores do elemento atual. (Herdado de UIElement.) |
 | AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) | Adiciona um manipulador para um evento roteado especificado, adicionando o manipulador à coleção de manipuladores do elemento atual. Especificar handledEventsToo para true, de maneira que que o manipulador fornecido seja invocado para eventos roteados que já tinham sido marcados como manipulados por outro elemento ao longo da rota de evento. (Herdado de UIElement.) |
 | AddLogicalChild | Adiciona o objeto fornecido para a árvore lógica deste elemento. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | AddText | Adiciona a seqüência de caracteres de texto especificado para o ItemsControl objeto. |
 | AddToEventRoute | Adiciona manipuladores para um EventRoute especificado para a coleção de emanipuladores de eventos do UIElement atual. (Herdado de UIElement.) |
 | AddVisualChild | Define a relação pai-filho entre dois visuais. (Herdado de Visual.) |
 | ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) | Aplica uma animação um propriedade de dependência neste elemento. Qualquer animações existentes são interrompidas e substituídas pela nova animação. (Herdado de UIElement.) |
 | ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) | Aplica uma animação um propriedade de dependência neste elemento, com a capacidade de especificar o que acontece se a propriedade já tem uma animação em execução. (Herdado de UIElement.) |
 | ApplyTemplate | Cria a árvore de visual do modelo atual se necessário e retorna um valor que indica se a árvore visual foi reconstruída por essa chamada. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | Arrange | Posiciona elementos filho e determina um tamanho para um UIElement. Elementos pai chamar esse método de seus ArrangeCore implementação (ou um WPF framework-nível equivalente) para formar uma atualização do layout recursiva. Esse método constitui a segunda passagem de uma atualização de layout. (Herdado de UIElement.) |
 | ArrangeCore | Implementa ArrangeCore (definida como virtual na UIElement) e lacra a implementação. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | ArrangeOverride | Chamado para organizar e dimensionar o conteúdo de um Control objeto. (Herdado de Control.) |
 | BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) | Inicia uma animação para uma propriedade animada especificada neste elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) | Inicia uma animação específica para uma propriedade animada especificada neste elemento, com a opção de especificar o que acontece se a propriedade já tem uma animação em execução. (Herdado de UIElement.) |
 | BeginInit | Indica que a inicialização do ItemsControl trata do objeto ao iniciar. (Substitui FrameworkElement.BeginInit().) |
 | BeginStoryboard(Storyboard) | Começa a seqüência de ações que estão contidas no storyboard fornecido. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior) | Começa a seqüência de ações contidas no storyboard fornecido, com opções especificadas para o que aconteceria se a propriedade já for animada. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean) | Começa a seqüência de ações contidas no storyboard fornecido, com o estado especificado para o controle da animação depois que ele é iniciado. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | BringIntoView() | Tenta trazer esse elemento para o modo de exibição, dentro de qualquer regiões roláveis que está contido dentro. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | BringIntoView(Rect) | Tentativas para trazer o tamanho da região fornecido deste elemento para o modo de exibição, dentro de qualquer regiões roláveis que está contido dentro. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | CaptureMouse | Tenta forçar a captura do mouse para esse elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | CaptureStylus | Tenta forçar a captura da caneta para este elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | CaptureTouch | Tenta forçar a captura de um toque para este elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | CheckAccess | Determina se o segmento de chamada tem acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject.) |
 | ClearContainerForItemOverride | Quando substituído em uma classe derivada, desfaz os efeitos de PrepareContainerForItemOverride método. |
 | ClearValue(DependencyProperty) | Limpa o valor local de uma propriedade.
A propriedade a ser limpa é especificada por um identificador da DependencyProperty.
(Herdado de DependencyObject.) |
 | ClearValue(DependencyPropertyKey) | Limpa o valor local de uma propriedade somente leitura.
A propriedade a ser limpa é especificada por uma DependencyPropertyKey.
(Herdado de DependencyObject.) |
 | CoerceValue | Converte o valor especificado propriedade de dependência. Isso é feito chamando qualquer CoerceValueCallback especificada nos metadados de propriedade para a propriedade de dependência conforme ela existe na chamada de função DependencyObject. (Herdado de DependencyObject.) |
 | ContainerFromElement(DependencyObject) | Retorna o recipiente ao qual pertence o atual ItemsControl que possui o elemento determinado. |
  | ContainerFromElement(ItemsControl, DependencyObject) | Retorna o recipiente ao qual pertence o especificado ItemsControl que possui o elemento de recipiente determinado. |
 | EndInit | Indica que a inicialização do ItemsControl objeto for concluído. (Substitui FrameworkElement.EndInit().) |
 | Equals | Determina se um fornecido DependencyObject é equivalente à atual DependencyObject. (Herdado de DependencyObject.) |
 | Finalize |
Permite que um objeto tente liberar recursos e executar outras operações de limpeza antes que ele seja recuperado pela coleta de lixo.
(Herdado de Object.) |
 | FindCommonVisualAncestor | Retorna o ancestral comum de dois objetos visuais. (Herdado de Visual.) |
 | FindName | Localiza um elemento que possui o nome de identificador fornecido. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | FindResource | Procura um recurso com a chave especificada e lança uma exceção se o recurso solicitado não for encontrado. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | Focus | Tenta definir foco para esse elemento. (Herdado de UIElement.) |
  | GetAlternationIndex | Obtém o ItemsControl.AlternationIndex para o objeto especificado. |
 | GetAnimationBaseValue | Retorna o valor da propriedade de base para a propriedade especificada neste elemento, desconsiderando qualquer possível animado valor uma execução ou parado de animação. (Herdado de UIElement.) |
 | GetBindingExpression | Retorna o BindingExpression que representa a vinculação da propriedade especificada. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | GetContainerForItemOverride | Cria ou identifica o elemento que é usado para exibir um determinado item. |
 | GetHashCode | Obtém um código de hash para este DependencyObject. (Herdado de DependencyObject.) |
  | GetItemsOwner | Retorna o ItemsControl que o elemento especificado hospeda o loop for de itens |
 | GetLayoutClip | Retorna uma geometria de uma máscara de corte. A máscara aplica se o sistema de layout tenta organizar um elemento que é maior que o espaço de exibição disponíveis. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | GetLocalValueEnumerator | Cria um enumerador especializado para determinar quais propriedades de dependência localmente têm definir valores nessa DependencyObject. (Herdado de DependencyObject.) |
 | GetTemplateChild | Retorna o elemento nomeado na árvore visual de um instanciado ControlTemplate. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | GetType |
Obtém o Type da instância atual.
(Herdado de Object.) |
 | GetUIParentCore | Retorna um pai lógico alternativo para esse elemento se não houver nenhum pai visual. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | GetValue | Retorna o valor efetivo atual de um propriedade de dependência nesta instância de um DependencyObject. (Herdado de DependencyObject.) |
 | GetVisualChild | Substitui Visual.GetVisualChilde retorna um filho no índice especificado de uma coleção de elementos filho. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | HitTestCore(GeometryHitTestParameters) | Implementa Visual.HitTestCore para fornecer a base de teste do comportamento de visitas de elemento (retornando GeometryHitTestResult). (Herdado de UIElement.) |
 | HitTestCore(PointHitTestParameters) | Implementa HitTestCore para fornecer o elemento base teste de acertos comportamento (retornando HitTestResult). (Herdado de UIElement.) |
 | InputHitTest | Retorna o elemento de entrada dentro do elemento atual que está nas coordenadas especificadas, em relação à origem do elemento atual. (Herdado de UIElement.) |
 | InvalidateArrange | Invalida o estado de organizar (layout) para o elemento. Após a invalidação, o elemento terá seu layout atualizado, que irá ocorrer de forma assíncrona, a menos que subseqüentemente forçada por UpdateLayout. (Herdado de UIElement.) |
 | InvalidateMeasure | Invalida o estado de medição (layout) para o elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | InvalidateProperty | Avalia o valor efetivo de propriedade de dependência especificado (Herdado de DependencyObject.) |
 | InvalidateVisual | Invalida o processamento do elemento e força uma nova passagem de layout completo.
OnRender
é chamado após a conclusão do ciclo de layout. (Herdado de UIElement.) |
 | IsAncestorOf | Determina se o objeto visual é um ancestral do objeto visual descendente. (Herdado de Visual.) |
 | IsDescendantOf | Determina se o objeto visual é um descendente do objeto visual ancestral. (Herdado de Visual.) |
 | IsItemItsOwnContainerOverride | Determina se o item especificado (ou estiver qualificado para ser) seu próprio recipiente. |
  | ItemsControlFromItemContainer | Retorna o ItemsControl que possui o elemento de contêiner especificado. |
 | Measure | Atualizações do DesiredSize de um UIElement. Elementos pai chamar esse método a partir de suas próprias MeasureCore implementações para formar uma atualização de layout recursiva. Chamar esse método constitui a primeira passagem (a "medida" passe) de uma atualização de layout. (Herdado de UIElement.) |
 | MeasureCore | Implementa o basic medida passagens comportamento do sistema de layout FrameworkElement. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | MeasureOverride | Chamado para remeasure um controle. (Herdado de Control.) |
 | MemberwiseClone | Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object.) |
 | MoveFocus | Move o foco do teclado afastando esse elemento e a outro elemento em uma direção de passagem fornecida. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | OnAccessKey | Fornece a classe tratamento quando uma tecla de acesso que seja significativa para esse elemento é invocado. (Herdado de UIElement.) |
 | OnAlternationCountChanged | Chamado quando o AlternationCount alterações de propriedade. |
 | OnApplyTemplate | Quando substituído em uma classe derivada, é chamado sempre que o código de aplicativos ou processos internos chamar ApplyTemplate. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | OnChildDesiredSizeChanged | Oferece suporte ao comportamento de layout quando um elemento filho é redimensionado. (Herdado de UIElement.) |
 | OnContextMenuClosing | Chamado sempre que um não tratada ContextMenuClosing roteada de eventos atingir essa classe no roteiro. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | OnContextMenuOpening | Chamado sempre que um não tratada ContextMenuOpening roteada de eventos atingir essa classe no roteiro. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | OnCreateAutomationPeer | Retorna a classe específica AutomationPeer implementações para o Windows Presentation Foundation (WPF) infra-estrutura. (Herdado de UIElement.) |
 | OnDisplayMemberPathChanged | Chamado quando o DisplayMemberPath alterações de propriedade. |
 | OnDragEnter | Chamado quando um não tratada DragDrop.DragEnter anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnDragLeave | Chamado quando um não tratada DragDrop.DragLeave anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnDragOver | Chamado quando um não tratada DragDrop.DragOver anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnDrop | Chamado quando um não tratada DragDrop.DragEnter anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnGiveFeedback | Chamado quando um não tratada DragDrop.GiveFeedback anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnGotFocus | Chamado sempre que um não tratada GotFocus evento atinge esse elemento na rota. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | OnGotKeyboardFocus | Chamado quando um não tratada Keyboard.GotKeyboardFocus anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnGotMouseCapture | Chamado quando um não tratada Mouse.GotMouseCapture anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnGotStylusCapture | Chamado quando um não tratada Stylus.GotStylusCapture anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnGotTouchCapture | Fornece a classe tratamento para o GotTouchCapture roteados de evento que ocorre quando um toque é capturado para esse elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnGroupStyleSelectorChanged | Chamado quando o GroupStyleSelector alterações de propriedade. |
 | OnInitialized |
Dispara o evento Initialized.
Este método é chamado sempre que IsInitialized for definido como true internamente. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | OnIsKeyboardFocusedChanged | Chamado quando um não tratada IsKeyboardFocusedChanged evento é gerado no elemento. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnIsKeyboardFocusWithinChanged | Chamado antes do IsKeyboardFocusWithinChanged evento é gerado por esse elemento. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnIsMouseCapturedChanged | Chamado quando um não tratada IsMouseCapturedChanged evento é gerado no elemento. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnIsMouseCaptureWithinChanged | Chamado quando um não tratada IsMouseCaptureWithinChanged evento é gerado no elemento. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnIsMouseDirectlyOverChanged | Chamado quando um não tratada IsMouseDirectlyOverChanged evento é gerado no elemento. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnIsStylusCapturedChanged | Chamado quando um não tratada IsStylusCapturedChanged evento é gerado no elemento. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnIsStylusCaptureWithinChanged | Chamado quando um não tratada IsStylusCaptureWithinChanged evento é gerado no elemento. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnIsStylusDirectlyOverChanged | Chamado quando um não tratada IsStylusDirectlyOverChanged evento é gerado no elemento. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnItemBindingGroupChanged | Chamado quando o ItemBindingGroup alterações de propriedade. |
 | OnItemContainerStyleChanged | Chamado quando o ItemContainerStyle alterações de propriedade. |
 | OnItemContainerStyleSelectorChanged | Chamado quando o ItemContainerStyleSelector alterações de propriedade. |
 | OnItemsChanged | Chamado quando o Items alterações de propriedade. |
 | OnItemsPanelChanged | Chamado quando o ItemsPanel alterações de propriedade. |
 | OnItemsSourceChanged | Chamado quando o ItemsSource alterações de propriedade. |
 | OnItemStringFormatChanged | Chamado quando o ItemStringFormat alterações de propriedade. |
 | OnItemTemplateChanged | Chamado quando o ItemTemplate alterações de propriedade. |
 | OnItemTemplateSelectorChanged | Chamado quando o ItemTemplateSelector alterações de propriedade. |
 | OnKeyDown | Chamado quando o KeyDown evento é recebido. (Substitui UIElement.OnKeyDown(KeyEventArgs).) |
 | OnKeyUp | Chamado quando um não tratada Keyboard.KeyUp anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnLostFocus | Eleva o LostFocus roteados eventos usando os dados de evento que são fornecidos. (Herdado de UIElement.) |
 | OnLostKeyboardFocus | Chamado quando um não tratada Keyboard.LostKeyboardFocus anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnLostMouseCapture | Chamado quando um não tratada Mouse.LostMouseCapture anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnLostStylusCapture | Chamado quando um não tratada Stylus.LostStylusCapture anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnLostTouchCapture | Fornece a classe tratamento para o LostTouchCapture roteados de evento que ocorre quando este elemento perde a captura de toque. (Herdado de UIElement.) |
 | OnManipulationBoundaryFeedback | Chamado quando o ManipulationBoundaryFeedback evento ocorre. (Herdado de UIElement.) |
 | OnManipulationCompleted | Chamado quando o ManipulationCompleted evento ocorre. (Herdado de UIElement.) |
 | OnManipulationDelta | Chamado quando o ManipulationDelta evento ocorre. (Herdado de UIElement.) |
 | OnManipulationInertiaStarting | Chamado quando o ManipulationInertiaStarting evento ocorre. (Herdado de UIElement.) |
 | OnManipulationStarted | Chamado quando o ManipulationStarted evento ocorre. (Herdado de UIElement.) |
 | OnManipulationStarting | Fornece a classe tratamento para o ManipulationStarting um evento roteado que ocorre quando o processador de manipulação é o primeiro criado. (Herdado de UIElement.) |
 | OnMouseDoubleClick | Eleva o MouseDoubleClick roteados eventos. (Herdado de Control.) |
 | OnMouseDown | Chamado quando um não tratada Mouse.MouseDown anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnMouseEnter | Chamado quando um não tratada Mouse.MouseEnter anexado evento é gerado neste elemento. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnMouseLeave | Chamado quando um não tratada Mouse.MouseLeave anexado evento é gerado neste elemento. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnMouseLeftButtonDown | Chamado quando um não tratada MouseLeftButtonDown roteados eventos é gerado neste elemento. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnMouseLeftButtonUp | Chamado quando um não tratada MouseLeftButtonUp roteados eventos atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnMouseMove | Chamado quando um não tratada Mouse.MouseMove anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnMouseRightButtonDown | Chamado quando um não tratada MouseRightButtonDown roteados eventos atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnMouseRightButtonUp | Chamado quando um não tratada MouseRightButtonUp roteados eventos atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnMouseUp | Chamado quando um não tratada Mouse.MouseUp roteados eventos atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnMouseWheel | Chamado quando um não tratada Mouse.MouseWheel anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewDragEnter | Chamado quando um não tratada DragDrop.PreviewDragEnter anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewDragLeave | Chamado quando um não tratada DragDrop.PreviewDragLeave anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewDragOver | Chamado quando um não tratada DragDrop.PreviewDragOver anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewDrop | Chamado quando um não tratada DragDrop.PreviewDrop anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewGiveFeedback | Chamado quando um não tratada DragDrop.PreviewGiveFeedback anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewGotKeyboardFocus | Chamado quando um não tratada Keyboard.PreviewGotKeyboardFocus anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewKeyDown | Chamado quando um não tratada Keyboard.PreviewKeyDown anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewKeyUp | Chamado quando um não tratada Keyboard.PreviewKeyUp anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewLostKeyboardFocus | Chamado quando um não tratada Keyboard.PreviewKeyDown anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewMouseDoubleClick | Eleva o PreviewMouseDoubleClick roteados eventos. (Herdado de Control.) |
 | OnPreviewMouseDown | Chamado quando um não tratada Mouse.PreviewMouseDown anexado roteados eventos atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewMouseLeftButtonDown | Chamado quando um não tratada PreviewMouseLeftButtonDown roteados eventos atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewMouseLeftButtonUp | Chamado quando um não tratada PreviewMouseLeftButtonUp roteados eventos atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewMouseMove | Chamado quando um não tratada Mouse.PreviewMouseMove anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewMouseRightButtonDown | Chamado quando um não tratada PreviewMouseRightButtonDown roteados eventos atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewMouseRightButtonUp | Chamado quando um não tratada PreviewMouseRightButtonUp roteados eventos atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewMouseUp | Chamado quando um não tratada Mouse.PreviewMouseUp anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewMouseWheel | Chamado quando um não tratada Mouse.PreviewMouseWheel anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewQueryContinueDrag | Chamado quando um não tratada DragDrop.PreviewQueryContinueDrag anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewStylusButtonDown | Chamado quando um não tratada Stylus.PreviewStylusButtonDown anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewStylusButtonUp | Chamado quando um não tratada Stylus.PreviewStylusButtonUp anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewStylusDown | Chamado quando um não tratada Stylus.PreviewStylusDown anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewStylusInAirMove | Chamado quando um não tratada Stylus.PreviewStylusInAirMove anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewStylusInRange | Chamado quando um não tratada Stylus.PreviewStylusInRange anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewStylusMove | Chamado quando um não tratada Stylus.PreviewStylusMove anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewStylusOutOfRange | Chamado quando um não tratada Stylus.PreviewStylusOutOfRange anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewStylusSystemGesture | Chamado quando um não tratada Stylus.PreviewStylusSystemGesture anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewStylusUp | Chamado quando um não tratada Stylus.PreviewStylusUp anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewTextInput | Chamado quando um não tratada TextCompositionManager.PreviewTextInput anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewTouchDown | Fornece a classe tratamento para o PreviewTouchDown roteados de evento que ocorre quando um toque pressiona esse elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewTouchMove | Fornece a classe tratamento para o PreviewTouchMove roteados de evento que ocorre quando um toque se move enquanto dentro deste elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewTouchUp | Fornece a classe tratamento para o PreviewTouchUp roteados de evento que ocorre quando um toque é liberado dentro do elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPropertyChanged | Chamado sempre que o valor efetivo de qualquer propriedade de dependência na FrameworkElement foi atualizado. A propriedade de dependência específica alterado é relatada no parâmetro argumentos. Substitui OnPropertyChanged. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | OnQueryContinueDrag | Chamado quando um não tratada DragDrop.QueryContinueDrag anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnQueryCursor | Chamado quando um não tratada Mouse.QueryCursor anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnRender | Quando substituído em uma classe derivada, participa das operações de processamento são direcionadas por sistema de layout. As instruções de processamento para esse elemento não são usadas diretamente quando este método é invocado e são preservados para serem usadas posteriormente assíncrona em vez disso, layout e desenho. (Herdado de UIElement.) |
 | OnRenderSizeChanged | Eleva o SizeChanged o evento, usando as informações especificadas como parte do evento eventual dados. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | OnStyleChanged | Chamado quando o estilo em uso neste elemento é alterado, o qual invalidará o layout. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | OnStylusButtonDown | Chamado quando um não tratada Stylus.StylusButtonDown anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnStylusButtonUp | Chamado quando um não tratada Stylus.StylusButtonUp anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnStylusDown | Chamado quando um não tratada Stylus.StylusDown anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnStylusEnter | Chamado quando um não tratada Stylus.StylusEnter anexado evento é gerado por esse elemento. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnStylusInAirMove | Chamado quando um não tratada Stylus.StylusInAirMove anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnStylusInRange | Chamado quando um não tratada Stylus.StylusInRange anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnStylusLeave | Chamado quando um não tratada Stylus.StylusLeave anexado evento é gerado por esse elemento. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnStylusMove | Chamado quando um não tratada Stylus.StylusMove anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnStylusOutOfRange | Chamado quando um não tratada Stylus.StylusOutOfRange anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnStylusSystemGesture | Chamado quando um não tratada Stylus.StylusSystemGesture anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnStylusUp | Chamado quando um não tratada Stylus.StylusUp anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnTemplateChanged | Chamado sempre que o modelo do controle é alterado. (Herdado de Control.) |
 | OnTextInput | Chamado quando o TextInput evento é recebido. (Substitui UIElement.OnTextInput(TextCompositionEventArgs).) |
 | OnToolTipClosing | Chamado sempre que um não tratada ToolTipClosing roteada de eventos atingir essa classe no roteiro. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | OnToolTipOpening | Chamado sempre que o ToolTipOpening roteada de eventos atingir essa classe no roteiro. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | OnTouchDown | Fornece a classe tratamento para o TouchDown roteados de evento que ocorre quando um toque pressiona dentro do elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnTouchEnter | Fornece a classe tratamento para o TouchEnter evento roteado que ocorre quando um toque é movido de fora para dentro dos limites do elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnTouchLeave | Fornece a classe tratamento para o TouchLeave evento roteado que ocorre quando move de um toque de dentro para fora dos limites disso UIElement. (Herdado de UIElement.) |
 | OnTouchMove | Fornece a classe tratamento para o TouchMove roteados de evento que ocorre quando um toque se move enquanto dentro deste elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnTouchUp | Fornece a classe tratamento para o TouchUp roteados de evento que ocorre quando um toque é liberado dentro do elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnVisualChildrenChanged | Chamado quando o VisualCollection do objeto visual é modificado. (Herdado de Visual.) |
 | OnVisualParentChanged | Chamado quando o pai desse elemento na árvore visual é alterado. Substitui OnVisualParentChanged. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | ParentLayoutInvalidated | Oferece suporte a implementações de layout incremental em subclasses especializadas de FrameworkElement.
ParentLayoutInvalidated
é chamado quando um elemento filho invalidou a uma propriedade que está marcado como nos metadados como afetando a medida do pai ou organizar passa durante o layout. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | PointFromScreen | Converte um Point em coordenadas de tela em um Point que representa o sistema de coordenadas atual da Visual. (Herdado de Visual.) |
 | PointToScreen | Converte um Point que representa o sistema de coordenadas atual da Visual em um Point em coordenadas de tela. (Herdado de Visual.) |
 | PredictFocus | Determina o próximo elemento que receberá o foco em relação a esse elemento para uma direção de movimento do foco fornecido, mas na verdade não mover o foco. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | PrepareContainerForItemOverride | Prepara o elemento especificado para exibir o item especificado. |
 | RaiseEvent | Gera um evento roteado específico. O RoutedEvent ser elevado for identificado dentro a RoutedEventArgs instância é fornecida (como o RoutedEvent propriedade dos dados do evento). (Herdado de UIElement.) |
 | ReadLocalValue | Retorna o valor de local de um propriedade de dependência, se ele existir. (Herdado de DependencyObject.) |
 | RegisterName | Fornece um acessador que simplifica o acesso para o NameScope método de registro. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | ReleaseAllTouchCaptures | Libera todos os dispositivos de toque capturados deste elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | ReleaseMouseCapture | Libera a captura do mouse, se esse elemento mantida a captura. (Herdado de UIElement.) |
 | ReleaseStylusCapture | Libera a captura de dispositivo de caneta, se esse elemento mantida a captura. (Herdado de UIElement.) |
 | ReleaseTouchCapture | Tenta liberar o dispositivo especificado de toque deste elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | RemoveHandler | Remove o especificado roteados eventos manipulador deste elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | RemoveLogicalChild | Remove o objeto fornecido a árvore lógica do elemento.
FrameworkElement
atualiza os ponteiros de pai afetados de árvore lógica para manter em sincronia com esta exclusão. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | RemoveVisualChild | Remove a relação pai-filho entre dois visuais. (Herdado de Visual.) |
 | SetBinding(DependencyProperty, String) | Anexa uma vinculação a esse elemento, com base no nome da propriedade fonte fornecido como uma qualificação de caminho para a fonte de dados. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) | Anexa uma vinculação a esse elemento, baseado no objeto ligação fornecido. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | SetCurrentValue | Define o valor de um propriedade de dependência sem alterar sua fonte de valor. (Herdado de DependencyObject.) |
 | SetResourceReference | Procura por um recurso com o nome especificado e define uma referência de recurso a ele a propriedade especificada. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | SetValue(DependencyProperty, Object) | Define o valor de local de um propriedade de dependência, especificado por seu identificador de propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject.) |
 | SetValue(DependencyPropertyKey, Object) | Define o valor de local de somente leitura propriedade de dependência, especificado pelo DependencyPropertyKey identificador de propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject.) |
 | ShouldApplyItemContainerStyle | Retorna um valor que indica se deve aplicar o estilo de ItemContainerStyle ou ItemContainerStyleSelector propriedade para o elemento de contêiner do item especificado. |
 | ShouldSerializeCommandBindings | Retorna se processos de serialização devem serializar o conteúdo do CommandBindings propriedade em instâncias dessa classe. (Herdado de UIElement.) |
 | ShouldSerializeGroupStyle | Retorna um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor efetivo de GroupStyle propriedade. |
 | ShouldSerializeInputBindings | Retorna se processos de serialização devem serializar o conteúdo do InputBindings propriedade em instâncias dessa classe. (Herdado de UIElement.) |
 | ShouldSerializeItems | Retorna um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor efetivo de Items propriedade. |
 | ShouldSerializeProperty | Retorna um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor para o fornecido propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject.) |
 | ShouldSerializeResources | Retorna se processos de serialização devem serializar o conteúdo da Resources propriedade. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | ShouldSerializeStyle | Retorna se processos de serialização devem serializar o conteúdo da Style propriedade. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | ShouldSerializeTriggers | Retorna se processos de serialização devem serializar o conteúdo da Triggers propriedade. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | ToString | Fornece uma representação de seqüência de caracteres da ItemsControl objeto. (Substitui Control.ToString().) |
 | TransformToAncestor(Visual) | Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar as coordenadas da Visual para o Visual ancestral do objeto visual. (Herdado de Visual.) |
 | TransformToAncestor(Visual3D) | Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar as coordenadas da Visual para o Visual3D ancestral do objeto visual. (Herdado de Visual.) |
 | TransformToDescendant | Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar as coordenadas da Visual para o objeto especificado de visual descendente. (Herdado de Visual.) |
 | TransformToVisual | Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar as coordenadas a partir de Visual no objeto especificado visual. (Herdado de Visual.) |
 | TranslatePoint | Converte um ponto em relação a esse elemento para coordenadas são relativas ao elemento especificado. (Herdado de UIElement.) |
 | TryFindResource | Procura um recurso com a chave especificada e retorna esse recurso se encontrado. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | UnregisterName | Simplifica o acesso para o NameScope de-registration método. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | UpdateLayout | Garante que todos os elementos de visual filho desse elemento são corretamente atualizados para o layout. (Herdado de UIElement.) |
 | VerifyAccess | Impõe que o thread de chamada tem acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject.) |