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Original

Classe UseLicense

Representa uma licença que permite acesso protegido direitos gerenciados conteúdo.

System.Object
  System.Security.RightsManagement.UseLicense

Namespace:  System.Security.RightsManagement
Assembly:  WindowsBase (em WindowsBase.dll)

public class UseLicense

O tipo UseLicense expõe os membros a seguir.

  NomeDescrição
Método públicoUseLicenseInicializa uma nova instância da classe UseLicense.
Superior

  NomeDescrição
Propriedade públicaApplicationDataObtém o dicionário de dados do aplicativo que contém pares chave/valor, transmitidos do aplicativo de publicação para o aplicativo de consumo.
Propriedade públicaContentIdObtém o identificador de conteúdo criado pelo editor.
Propriedade públicaOwnerObtém o proprietário da licença.
Superior

  NomeDescrição
Método públicoBindVincula a licença para um determinado SecureEnvironment.
Método públicoEqualsIndica se esta licença é equivalente a outro dado licença. (Substitui Object.Equals(Object).)
Método protegidoFinalize Permite um objeto tentar liberar recursos e executar outras operações de limpeza antes que ele seja recuperado pela coleta de lixo. (Herdado de Object.)
Método públicoGetHashCodeRetorna o código de hash associados a esta licença. (Substitui Object.GetHashCode().)
Método públicoGetType Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object.)
Método protegidoMemberwiseCloneCria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object.)
Método públicoToStringRetorna o serializado XrML seqüência de caracteres usada para criar esta licença. (Substitui Object.ToString().)
Superior

Como ocorre com outros System.Security.RightsManagement tipos, UseLicense é somente pode ser usada em confiança total aplicativos.

O exemplo a seguir mostra como usar essa classe para inicializar um PublishLicense.


WriteStatus("   Signing the UnsignedPublishLicense\n" +
            "       to build the PublishLicense.");
UseLicense authorsUseLicense;
PublishLicense publishLicense =
    unsignedLicense.Sign(_secureEnv, out authorsUseLicense);

WriteStatus("   Binding the author's UseLicense and");
WriteStatus("       obtaining the CryptoProvider.");
CryptoProvider cryptoProvider = authorsUseLicense.Bind(_secureEnv);

WriteStatus("   Creating the EncryptedPackage.");
Stream packageStream = File.OpenRead(packageFile);
EncryptedPackageEnvelope ePackage =
    EncryptedPackageEnvelope.CreateFromPackage(encryptedFile,
        packageStream, publishLicense, cryptoProvider);

WriteStatus("   Adding an author's UseLicense.");
RightsManagementInformation rmi =
    ePackage.RightsManagementInformation;
rmi.SaveUseLicense(author, authorsUseLicense);

ePackage.Close();
WriteStatus("   Done - Package encryption complete.");

WriteStatus("Verifying package encryption.");
if (EncryptedPackageEnvelope.IsEncryptedPackageEnvelope(encryptedFile))
{
    WriteStatus("   Confirmed - '" + encryptedFilename +
                "' is encrypted.");
}
else
{
    MessageBox.Show("ERROR: '" + encryptedFilename +
        "' is NOT ENCRYPTED.", "Encryption Error",
        MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Error);
    WriteStatus("ERROR: '" + encryptedFilename +
                "' is NOT ENCRYPTED.\n");
    return false;
}


.NET Framework

Com suporte em: 4.5.2, 4.5.1, 4.5, 4, 3.5, 3.0

.NET Framework Client Profile

Com suporte em: 4, 3.5 SP1

Windows Phone 8.1, Windows Phone 8, Windows 8.1, Windows Server 2012 R2, Windows 8, Windows Server 2012, Windows 7, Windows Vista SP2, Windows Server 2008 (Função Server Core sem suporte), Windows Server 2008 R2 (Função Server Core com suporte com o SP1 ou posterior, Itanium sem suporte)

O .NET Framework não oferece suporte a todas as versões de cada plataforma. Para obter uma lista das versões com suporte, consulte Requisitos do sistema do .NET Framework.

Quaisquer membros estático (Shared no Visual Basic) públicos deste tipo são thread-safe. Não há garantia de que qualquer membro de instância seja thread-safe.

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