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Original

Método Socket.BeginDisconnect

Inicia uma solicitação assíncrona desativar de um ponto de extremidade remoto.

Namespace:  System.Net.Sockets
Assembly:  System (em System.dll)

[HostProtectionAttribute(SecurityAction.LinkDemand, ExternalThreading = true)]
public IAsyncResult BeginDisconnect(
	bool reuseSocket,
	AsyncCallback callback,
	Object state
)

Parâmetros

reuseSocket
Tipo: System.Boolean
se estetrue soquete pode ser reutilizado depois que a conexão é fechada; caso contrário, false.
callback
Tipo: System.AsyncCallback
O representante de AsyncCallback .
state
Tipo: System.Object
Um objeto que contém informações de estado para a solicitação.

Valor de retorno

Tipo: System.IAsyncResult
Um objeto de IAsyncResult que faz referência a operação assíncrona.

ExceçãoCondição
NotSupportedException

O sistema operacional é o Windows 2000 ou anterior, e esse método requer Windows XP.

ObjectDisposedException

O objeto de Socket foi fechada.

SocketException

Um erro ocorreu ao tentar acessar o soquete. Consulte a seção comentários para mais informações.

Se você estiver usando um protocolo orientado a conexões, você pode chamar o método de BeginDisconnect para solicitar uma disconexão de um ponto de extremidade remoto. Se reuseSocket é true, você pode reutilizar o soquete.

O método de BeginDisconnect usa um segmento separado para chamar o método de retorno especificado. Blocos de método EndDisconnect até a disconexão pendente estiverem concluídas. Para obter informações adicionais sobre os métodos callback de escrita, consulte Exemplo de retorno de chamada.

ObservaçãoObservação

Se você receber uma exceção de SocketException , use a propriedade de SocketException.ErrorCode para obter o código de erro específico. Depois que você tiver obtido esse código, consulte a documentação do código de erro da API de versão 2 de soquetes do Windows na biblioteca MSDN para obter uma descrição mais detalhada de erro.

ObservaçãoObservação

A saída desse membro mostra as informações quando você ativa o rastreamento de rede em seu aplicativo. Para obter mais informações, consulte Rastreamento de rede.

ObservaçãoObservação

O atributo HostProtectionAttribute aplicado a este tipo ou membro tem o seguinte Resources valor de propriedade: ExternalThreading. O HostProtectionAttribute não afeta aplicativos de área de trabalho (que são normalmente iniciados com o clique duplo em um ícone, a digitação de um comando ou a inserção de uma URL em um navegador). Para obter mais informações, consulte a classe HostProtectionAttribute ou Programação em SQL Server e atributos de proteção de host.

O exemplo de código a seguir cria um soquete para comunicação assíncrona e envia alguns dados a um host remoto. Quando os dados foram enviados, Shutdown é chamado para interromper o enviar e receber para atividades. BeginDisconnect é chamado para iniciar uma solicitação de disconexão. Quando a solicitação for concluída, a propriedade de Connected é consultada para testar se o soquete é desligado.


       // Establish the remote endpoint for the socket.
       // For this example use local computer.
       IPHostEntry ipHostInfo = Dns.GetHostEntry(Dns.GetHostName());
       IPAddress ipAddress = ipHostInfo.AddressList[0];
       IPEndPoint remoteEP = new IPEndPoint(ipAddress, 11000);

       // Create a TCP/IP socket.
       Socket client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
           SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

       // Connect to the remote endpoint.
       client.BeginConnect(remoteEP, 
           new AsyncCallback(ConnectCallback), client);

       // Wait for connect.
       connectDone.WaitOne();

       // Send some data to the remote device.
       string data = "This is a string of data <EOF>";
       byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes(data);
       client.BeginSend(buffer, 0, buffer.Length, 0, new AsyncCallback(ClientSendCallback), client);
       // Wait for send done.
       sendDone.WaitOne();

       // Release the socket.
       client.Shutdown(SocketShutdown.Both);
       client.BeginDisconnect(true, new AsyncCallback(DisconnectCallback), client);

       // Wait for the disconnect to complete.
       disconnectDone.WaitOne();
       if (client.Connected)
           Console.WriteLine("We're still connected");
       else
           Console.WriteLine("We're disconnected");
   }


   private static void DisconnectCallback(IAsyncResult ar)
   { 
       // Complete the disconnect request.
       Socket client = (Socket) ar.AsyncState;
       client.EndDisconnect(ar);

       // Signal that the disconnect is complete.
       disconnectDone.Set();
   }



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