Este artigo foi traduzido por máquina. Coloque o ponteiro do mouse sobre as frases do artigo para ver o texto original. Mais informações.
Tradução
Original
Este tópico ainda não foi avaliado como - Avalie este tópico

Classe LingerOption

Especifica se um Socket permanecer conectado após uma chamada para o Close ou Close métodos e o período de tempo que ele permanecerá conectada, se os dados permanecem a ser enviado.

System.Object
  System.Net.Sockets.LingerOption

Namespace:  System.Net.Sockets
Assembly:  System (em System.dll)
public class LingerOption

O tipo LingerOption expõe os membros a seguir.

  NomeDescrição
Método públicoLingerOptionInicializa uma nova instância da classe LingerOption.
Superior
  NomeDescrição
Propriedade públicaEnabledObtém ou define um valor que indica se deve durar após a Socket está fechado.
Propriedade públicaLingerTimeObtém ou define a quantidade de tempo para permanecer conectado após a chamada a Socket.Close método se os dados permanecem a ser enviado.
Superior
  NomeDescrição
Método públicoEquals(Object) Verifica se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object.)
Método protegidoFinalize Permite que um objeto tente liberar recursos e executar outras operações de limpeza antes que ele seja recuperado pela coleta de lixo. (Herdado de Object.)
Método públicoGetHashCodeServe como uma função hash para um tipo específico. (Herdado de Object.)
Método públicoGetType Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object.)
Método protegidoMemberwiseCloneCria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object.)
Método públicoToStringRetorna uma string que representa o objeto atual. (Herdado de Object.)
Superior

Talvez ainda haja dados disponíveis no buffer de saída de rede depois que um aplicativo chama o Socket ou TcpClient método. Se você quiser especificar a quantidade de tempo que o Socket tentará a transmissão de dados não enviados após fechamento, criar um LingerOption com o enable parâmetro definido como truee o seconds parâmetro definido como a quantidade de tempo desejada. O seconds parâmetro é usado para indicar quanto tempo você gostaria que o Socket para permanecer conectado antes do tempo limite. Se você não quiser que o Socket para ficar conectado por qualquer período de tempo após o fechamento, criar um LingerOption de instância com o enable parâmetro definido como true e o seconds parâmetro definido como zero. Nesse caso, o Socket será fechado imediatamente e não qualquer enviados dados serão perdidos. Passar uma vez criado, o LingerOption para o Socket.SetSocketOption método. Se você estiver enviando e recebendo dados com um TcpClient, em seguida, defina a LingerOption de instância na TcpClient.LingerState propriedade.

A pilha IP computa o período de tempo limite de protocolo IP padrão para usar dependerá do tempo de ida e volta da conexão. Na maioria dos casos, o tempo limite computado pela pilha é mais relevante que um definido por um aplicativo. Este é o comportamento padrão para um Socket quando o LingerState propriedade não está definida e para um TcpClient quando o LingerState propriedade não está definida.

O exemplo a seguir define uma criada anteriormente Socket para durar um segundo depois de chamar o Close método.


LingerOption myOpts = new LingerOption(true,1);

mySocket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.Linger, myOpts);



.NET Framework

Com suporte em: 4.5, 4, 3.5, 3.0, 2.0, 1.1, 1.0

.NET Framework Client Profile

Com suporte em: 4, 3.5 SP1

Windows 8, Windows Server 2012, Windows 7, Windows Vista SP2, Windows Server 2008 (Função Server Core sem suporte), Windows Server 2008 R2 (Função Server Core com suporte com o SP1 ou posterior, Itanium sem suporte)

O .NET Framework não oferece suporte a todas as versões de cada plataforma. Para obter uma lista das versões com suporte, consulte .Requisitos de sistema do NET Framework.
Quaisquer membros estático (Shared no Visual Basic) públicos deste tipo são thread-safe. Não há garantia de que qualquer membro de instância seja thread-safe.
Isso foi útil para você?
(1500 caracteres restantes)

Contribuições da comunidade

ADICIONAR
© 2013 Microsoft. Todos os direitos reservados.