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| Nome | Descrição |
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 | AddHandler(RoutedEvent, Delegate) | Adiciona um manipulador para um evento roteado especificado, adicionando o manipulador à coleção de manipuladores do elemento atual. (Herdado de UIElement.) |
 | AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) | Adiciona um manipulador para um evento roteado especificado, adicionando o manipulador à coleção de manipuladores do elemento atual. Especificar handledEventsToo para true, de maneira que que o manipulador fornecido seja invocado para eventos roteados que já tinham sido marcados como manipulados por outro elemento ao longo da rota de evento. (Herdado de UIElement.) |
 | AddLogicalChild | Adiciona o objeto fornecido a árvore lógica deste elemento. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | AddToEventRoute | Adiciona manipuladores para um EventRoute especificado para a coleção de emanipuladores de eventos do UIElement atual. (Herdado de UIElement.) |
 | AddVisualChild | Define a relação pai-filho entre dois visuais. (Herdado de Visual.) |
 | ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) | Aplica uma animação um propriedade de dependência neste elemento. Qualquer animações existentes são interrompidas e substituídas pela nova animação. (Herdado de UIElement.) |
 | ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) | Aplica uma animação um propriedade de dependência neste elemento, com a capacidade de especificar o que acontece se a propriedade já tem uma animação em execução. (Herdado de UIElement.) |
 | ApplyTemplate | Cria a árvore de visual do modelo atual se necessário e retorna um valor que indica se a árvore visual foi reconstruída por essa chamada. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | Arrange | Posiciona elementos filho e determina um tamanho para um UIElement. Elementos pai chamar esse método de suas ArrangeCore implementação (ou um WPF framework-nível equivalente) para formar uma atualização do layout recursiva. Esse método constitui a segunda passagem de uma atualização de layout. (Herdado de UIElement.) |
 | ArrangeCore | Implementa ArrangeCore (definida como virtual na UIElement) e lacra a implementação. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | ArrangeOverride | Chamado para organizar e dimensionar o conteúdo de um Control objeto. (Substitui FrameworkElement.ArrangeOverride(Size).) |
 | BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) | Inicia uma animação para uma propriedade animada especificada neste elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) | Inicia uma animação específica para uma propriedade animada especificada neste elemento, com a opção de especificar o que acontece se a propriedade já tem uma animação em execução. (Herdado de UIElement.) |
 | BeginInit | Inicia o processo de inicialização para este elemento. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | BeginStoryboard(Storyboard) | Começa a seqüência de ações contidas no storyboard fornecido. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior) | Começa a seqüência de ações contidas no storyboard fornecido, com opções especificadas para o que aconteceria se a propriedade já for animada. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean) | Começa a seqüência de ações contidas no storyboard fornecido, com estado especificado para o controle da animação depois que ele é iniciado. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | BringIntoView() | Tenta trazer esse elemento para o modo de exibição, dentro de qualquer regiões roláveis que está contido dentro. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | BringIntoView(Rect) | Tenta trazer o tamanho da região fornecido desse elemento para o modo de exibição, dentro de qualquer regiões roláveis que está contido dentro. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | CaptureMouse | Tenta forçar captura do mouse para esse elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | CaptureStylus | Tenta forçar a captura da caneta para esse elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | CaptureTouch | Tenta forçar a captura de um toque para este elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | CheckAccess | Determina se o segmento de chamada tem acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject.) |
 | ClearValue(DependencyProperty) | Limpa o valor local de uma propriedade.
A propriedade a ser limpa é especificada por um identificador da DependencyProperty.
(Herdado de DependencyObject.) |
 | ClearValue(DependencyPropertyKey) | Limpa o valor local de uma propriedade somente leitura.
A propriedade a ser limpa é especificada por uma DependencyPropertyKey.
(Herdado de DependencyObject.) |
 | CoerceValue | Converte o valor especificado propriedade de dependência. Isso é feito chamando qualquer CoerceValueCallback especificada na metadados de propriedade para a propriedade de dependência conforme ela existe na chamada de função DependencyObject. (Herdado de DependencyObject.) |
 | EndInit | Indica que o processo de inicialização para o elemento está completo. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | Equals | Determina se um fornecido DependencyObject é equivalente à atual DependencyObject. (Herdado de DependencyObject.) |
 | Finalize |
Permite que um objeto tente liberar recursos e executar outras operações de limpeza antes que ele seja recuperado pela coleta de lixo.
(Herdado de Object.) |
 | FindCommonVisualAncestor | Retorna o ancestral comum de dois objetos visuais. (Herdado de Visual.) |
 | FindName | Localiza um elemento que tenha o nome do identificador fornecido. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | FindResource | Procura por um recurso com a chave especificada e lança uma exceção se o recurso solicitado não for encontrado. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | Focus | Tenta definir foco para esse elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | GetAnimationBaseValue | Retorna o valor da propriedade base para a propriedade especificada neste elemento, desconsiderando qualquer possível animado valor uma execução ou parado de animação. (Herdado de UIElement.) |
 | GetBindingExpression | Retorna o BindingExpression que representa a vinculação na propriedade especificada. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | GetHashCode | Obtém um código de hash para este DependencyObject. (Herdado de DependencyObject.) |
 | GetLayoutClip | Retorna uma geometria de uma máscara de corte. A máscara se aplica se o sistema de layout tenta organizar um elemento que é maior que o espaço de exibição disponíveis. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | GetLocalValueEnumerator | Cria um enumerador especializado para determinar quais propriedades de dependência localmente têm definir valores nessa DependencyObject. (Herdado de DependencyObject.) |
 | GetTemplateChild | Retorna o elemento nomeado na árvore visual de um instanciado ControlTemplate. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | GetType |
Obtém o Type da instância atual.
(Herdado de Object.) |
 | GetUIParentCore | Retorna um pai lógico alternativo para esse elemento se não houver nenhum pai visual. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | GetValue | Retorna o valor atual de efetivo de um propriedade de dependência nesta instância de um DependencyObject. (Herdado de DependencyObject.) |
 | GetVisualChild | Substitui Visual.GetVisualChilde retorna um filho no índice especificado de uma coleção de elementos filho. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | HitTestCore(GeometryHitTestParameters) | Implementa Visual.HitTestCore para fornecer a base de teste do comportamento de visitas de elemento (retornando GeometryHitTestResult). (Herdado de UIElement.) |
 | HitTestCore(PointHitTestParameters) | Implementa HitTestCore para fornecer elemento base teste de acertos comportamento (retornando HitTestResult). (Herdado de UIElement.) |
 | InputHitTest | Retorna o elemento de entrada dentro do elemento atual que está nas coordenadas especificadas, em relação à origem do elemento atual. (Herdado de UIElement.) |
 | InvalidateArrange | Invalida o estado organizar (layout) para o elemento. Após a invalidação, o elemento terá seu layout atualizado, que irá ocorrer de forma assíncrona, a menos que subseqüentemente forçada por UpdateLayout. (Herdado de UIElement.) |
 | InvalidateMeasure | Invalida o estado de medição (layout) para o elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | InvalidateProperty | Avalia o valor efetivo de propriedade de dependência especificado (Herdado de DependencyObject.) |
 | InvalidateVisual | Invalida o processamento do elemento e força uma nova passagem de layout completo.
OnRender
é chamado após a conclusão do ciclo de layout. (Herdado de UIElement.) |
 | IsAncestorOf | Determina se o objeto visual é um ancestral do objeto visual descendente. (Herdado de Visual.) |
 | IsDescendantOf | Determina se o objeto visual é um descendente do objeto visual predecessor. (Herdado de Visual.) |
 | Measure | Updates the DesiredSize of a UIElement. Elementos pai chamar esse método a partir de suas próprias MeasureCore atualização de implementações para formar um layout recursiva. Chamar esse método constitui a primeira passagem (a passagem "Medida") de uma atualização de layout. (Herdado de UIElement.) |
 | MeasureCore | Basic implementa medidas passagens comportamento do sistema de layout FrameworkElement. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | MeasureOverride | Chamado para remeasure um controle. (Substitui FrameworkElement.MeasureOverride(Size).) |
 | MemberwiseClone | Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object.) |
 | MoveFocus | Move o foco do teclado afastando este elemento e a outro elemento em uma direção de passagem fornecida. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | OnAccessKey | Fornece a classe tratamento quando uma tecla de acesso que seja significativa para esse elemento é invocado. (Herdado de UIElement.) |
 | OnApplyTemplate | Quando substituído em uma classe derivada, é chamado sempre que o código do aplicativo ou processos internos chamar ApplyTemplate. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | OnChildDesiredSizeChanged | Oferece suporte ao comportamento de layout quando um elemento filho é redimensionado. (Herdado de UIElement.) |
 | OnContextMenuClosing | Chamado sempre que um não tratada ContextMenuClosing evento roteado atinge essa classe em sua rota. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | OnContextMenuOpening | Chamado sempre que um não tratada ContextMenuOpening evento roteado atinge essa classe em sua rota. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | OnCreateAutomationPeer | Retorna a classe específica AutomationPeer implementações para o Windows Presentation Foundation (WPF) infra-estrutura. (Herdado de UIElement.) |
 | OnDragEnter | Chamado quando um não tratada DragDrop.DragEnteranexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnDragLeave | Chamado quando um não tratada DragDrop.DragLeaveanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnDragOver | Chamado quando um não tratada DragDrop.DragOveranexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnDrop | Chamado quando um não tratada DragDrop.DragEnteranexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnGiveFeedback | Chamado quando um não tratada DragDrop.GiveFeedbackanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnGotFocus | Chamado sempre que um não tratada GotFocus evento atinge esse elemento em sua rota. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | OnGotKeyboardFocus | Chamado quando um não tratada Keyboard.GotKeyboardFocusanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnGotMouseCapture | Chamado quando um não tratada Mouse.GotMouseCaptureanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnGotStylusCapture | Chamado quando um não tratada Stylus.GotStylusCaptureanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnGotTouchCapture | Fornece a classe tratamento para o GotTouchCapture um evento roteado que ocorre quando um toque é capturado a esse elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnInitialized |
Dispara o evento Initialized.
Esse método é chamado sempre que IsInitialized for definido como true internamente. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | OnIsKeyboardFocusedChanged | Chamado quando um não tratada IsKeyboardFocusedChanged evento é gerado neste elemento. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnIsKeyboardFocusWithinChanged | Chamado antes do IsKeyboardFocusWithinChanged evento é gerado por esse elemento. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnIsMouseCapturedChanged | Chamado quando um não tratada IsMouseCapturedChanged evento é gerado neste elemento. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnIsMouseCaptureWithinChanged | Chamado quando um não tratada IsMouseCaptureWithinChanged evento é gerado neste elemento. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnIsMouseDirectlyOverChanged | Chamado quando um não tratada IsMouseDirectlyOverChanged evento é gerado neste elemento. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnIsStylusCapturedChanged | Chamado quando um não tratada IsStylusCapturedChanged evento é gerado neste elemento. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnIsStylusCaptureWithinChanged | Chamado quando um não tratada IsStylusCaptureWithinChanged evento é gerado neste elemento. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnIsStylusDirectlyOverChanged | Chamado quando um não tratada IsStylusDirectlyOverChanged evento é gerado neste elemento. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnKeyDown | Chamado quando um não tratada Keyboard.KeyDownanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnKeyUp | Chamado quando um não tratada Keyboard.KeyUpanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnLostFocus | Eleva o LostFocusroteados eventos usando os dados do evento que são fornecidos. (Herdado de UIElement.) |
 | OnLostKeyboardFocus | Chamado quando um não tratada Keyboard.LostKeyboardFocusanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnLostMouseCapture | Chamado quando um não tratada Mouse.LostMouseCaptureanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnLostStylusCapture | Chamado quando um não tratada Stylus.LostStylusCaptureanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnLostTouchCapture | Fornece a classe tratamento para o LostTouchCapture um evento roteado que ocorre quando este elemento perde a captura de uma toque. (Herdado de UIElement.) |
 | OnManipulationBoundaryFeedback | Chamado quando o ManipulationBoundaryFeedback evento ocorre. (Herdado de UIElement.) |
 | OnManipulationCompleted | Chamado quando o ManipulationCompleted evento ocorre. (Herdado de UIElement.) |
 | OnManipulationDelta | Chamado quando o ManipulationDelta evento ocorre. (Herdado de UIElement.) |
 | OnManipulationInertiaStarting | Chamado quando o ManipulationInertiaStarting evento ocorre. (Herdado de UIElement.) |
 | OnManipulationStarted | Chamado quando o ManipulationStarted evento ocorre. (Herdado de UIElement.) |
 | OnManipulationStarting | Fornece a classe tratamento para o ManipulationStarting um evento roteado que ocorre quando o processador de manipulação é o primeiro criado. (Herdado de UIElement.) |
 | OnMouseDoubleClick | Eleva o MouseDoubleClick evento roteado. |
 | OnMouseDown | Chamado quando um não tratada Mouse.MouseDownanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnMouseEnter | Chamado quando um não tratada Mouse.MouseEnteranexado evento é gerado neste elemento. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnMouseLeave | Chamado quando um não tratada Mouse.MouseLeaveanexado evento é gerado neste elemento. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnMouseLeftButtonDown | Chamado quando um não tratada MouseLeftButtonDownroteados eventos é gerado neste elemento. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnMouseLeftButtonUp | Chamado quando um não tratada MouseLeftButtonUproteados eventos atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnMouseMove | Chamado quando um não tratada Mouse.MouseMoveanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnMouseRightButtonDown | Chamado quando um não tratada MouseRightButtonDownroteados eventos atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnMouseRightButtonUp | Chamado quando um não tratada MouseRightButtonUproteados eventos atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnMouseUp | Chamado quando um não tratada Mouse.MouseUproteados eventos atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnMouseWheel | Chamado quando um não tratada Mouse.MouseWheelanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewDragEnter | Chamado quando um não tratada DragDrop.PreviewDragEnteranexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewDragLeave | Chamado quando um não tratada DragDrop.PreviewDragLeaveanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewDragOver | Chamado quando um não tratada DragDrop.PreviewDragOveranexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewDrop | Chamado quando um não tratada DragDrop.PreviewDropanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewGiveFeedback | Chamado quando um não tratada DragDrop.PreviewGiveFeedbackanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewGotKeyboardFocus | Chamado quando um não tratada Keyboard.PreviewGotKeyboardFocusanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewKeyDown | Chamado quando um não tratada Keyboard.PreviewKeyDownanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewKeyUp | Chamado quando um não tratada Keyboard.PreviewKeyUpanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewLostKeyboardFocus | Chamado quando um não tratada Keyboard.PreviewKeyDownanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewMouseDoubleClick | Eleva o PreviewMouseDoubleClick evento roteado. |
 | OnPreviewMouseDown | Chamado quando um não tratada Mouse.PreviewMouseDown anexado roteados eventos atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewMouseLeftButtonDown | Chamado quando um não tratada PreviewMouseLeftButtonDownroteados eventos atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewMouseLeftButtonUp | Chamado quando um não tratada PreviewMouseLeftButtonUproteados eventos atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewMouseMove | Chamado quando um não tratada Mouse.PreviewMouseMoveanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewMouseRightButtonDown | Chamado quando um não tratada PreviewMouseRightButtonDownroteados eventos atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewMouseRightButtonUp | Chamado quando um não tratada PreviewMouseRightButtonUproteados eventos atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewMouseUp | Chamado quando um não tratada Mouse.PreviewMouseUpanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewMouseWheel | Chamado quando um não tratada Mouse.PreviewMouseWheelanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewQueryContinueDrag | Chamado quando um não tratada DragDrop.PreviewQueryContinueDraganexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewStylusButtonDown | Chamado quando um não tratada Stylus.PreviewStylusButtonDownanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewStylusButtonUp | Chamado quando um não tratada Stylus.PreviewStylusButtonUpanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewStylusDown | Chamado quando um não tratada Stylus.PreviewStylusDownanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewStylusInAirMove | Chamado quando um não tratada Stylus.PreviewStylusInAirMoveanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewStylusInRange | Chamado quando um não tratada Stylus.PreviewStylusInRangeanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewStylusMove | Chamado quando um não tratada Stylus.PreviewStylusMoveanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewStylusOutOfRange | Chamado quando um não tratada Stylus.PreviewStylusOutOfRangeanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewStylusSystemGesture | Chamado quando um não tratada Stylus.PreviewStylusSystemGestureanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewStylusUp | Chamado quando um não tratada Stylus.PreviewStylusUpanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewTextInput | Chamado quando um não tratada TextCompositionManager.PreviewTextInputanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewTouchDown | Fornece a classe tratamento para o PreviewTouchDown um evento roteado que ocorre quando um toque pressiona esse elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewTouchMove | Fornece a classe tratamento para o PreviewTouchMove um evento roteado que ocorre quando um toque se move enquanto dentro deste elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPreviewTouchUp | Fornece a classe tratamento para o PreviewTouchUp um evento roteado que ocorre quando um toque é liberado dentro deste elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnPropertyChanged | Chamado sempre que o valor efetivo de qualquer propriedade de dependência sobre isso FrameworkElement foi atualizado. A propriedade de dependência específicos que alterado é relatada no parâmetro argumentos. Substitui OnPropertyChanged. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | OnQueryContinueDrag | Chamado quando um não tratada DragDrop.QueryContinueDraganexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnQueryCursor | Chamado quando um não tratada Mouse.QueryCursoranexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnRender | Quando substituído em uma classe derivada, participa das operações de processamento que são direcionadas pelo sistema de layout. As instruções de processamento para esse elemento não são usadas diretamente quando esse método é invocado e são preservados para serem usadas posteriormente assíncrona em vez disso, layout e desenho. (Herdado de UIElement.) |
 | OnRenderSizeChanged | Eleva o SizeChanged evento, usando as informações especificadas como parte dos dados do evento eventual. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | OnStyleChanged | Chamado quando o estilo em uso neste elemento é alterado, que invalidará o layout. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | OnStylusButtonDown | Chamado quando um não tratada Stylus.StylusButtonDownanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnStylusButtonUp | Chamado quando um não tratada Stylus.StylusButtonUpanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnStylusDown | Chamado quando um não tratada Stylus.StylusDownanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnStylusEnter | Chamado quando um não tratada Stylus.StylusEnteranexado evento é gerado por esse elemento. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnStylusInAirMove | Chamado quando um não tratada Stylus.StylusInAirMoveanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnStylusInRange | Chamado quando um não tratada Stylus.StylusInRangeanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnStylusLeave | Chamado quando um não tratada Stylus.StylusLeaveanexado evento é gerado por esse elemento. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnStylusMove | Chamado quando um não tratada Stylus.StylusMoveanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnStylusOutOfRange | Chamado quando um não tratada Stylus.StylusOutOfRangeanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnStylusSystemGesture | Chamado quando um não tratada Stylus.StylusSystemGestureanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnStylusUp | Chamado quando um não tratada Stylus.StylusUpanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnTemplateChanged | Chamado sempre que o modelo do controle é alterado. |
 | OnTextInput | Chamado quando um não tratada TextCompositionManager.TextInputanexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnToolTipClosing | Chamado sempre que um não tratada ToolTipClosing evento roteado atinge essa classe em sua rota. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | OnToolTipOpening | Chamado sempre que o ToolTipOpening evento roteado atinge essa classe em sua rota. Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | OnTouchDown | Fornece a classe tratamento para o TouchDown um evento roteado que ocorre quando um toque pressiona dentro deste elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnTouchEnter | Fornece a classe tratamento para o TouchEnter um evento roteado que ocorre quando se move de um toque de fora para dentro dos limites deste elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnTouchLeave | Fornece a classe tratamento para o TouchLeave um evento roteado que ocorre quando se move de um toque de dentro para fora dos limites disso UIElement. (Herdado de UIElement.) |
 | OnTouchMove | Fornece a classe tratamento para o TouchMove um evento roteado que ocorre quando um toque se move enquanto dentro deste elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnTouchUp | Fornece a classe tratamento para o TouchUp um evento roteado que ocorre quando um toque é liberado dentro deste elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | OnVisualChildrenChanged | Chamado quando o VisualCollection do objeto visual é modificado. (Herdado de Visual.) |
 | OnVisualParentChanged | Chamado quando o pai desse elemento na árvore visual é alterado. Substitui OnVisualParentChanged. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | ParentLayoutInvalidated | Oferece suporte a implementações de layout incremental em subclasses especializadas de FrameworkElement.
ParentLayoutInvalidated
é chamado quando um elemento filho invalidou a uma propriedade que está marcado como nos metadados como afetando a medida do pai ou organizar passa durante o layout. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | PointFromScreen | Converte um Point em coordenadas de tela em um Point que representa o sistema de coordenadas atual da Visual. (Herdado de Visual.) |
 | PointToScreen | Converte um Point que representa o sistema de coordenadas atual da Visual em um Point em coordenadas de tela. (Herdado de Visual.) |
 | PredictFocus | Determina o próximo elemento que receberá o foco em relação a esse elemento para uma direção de movimento do foco fornecido, mas realmente não mover o foco. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | RaiseEvent | Dispara um evento roteado específico. O RoutedEvent a crescer, for identificado dentro a RoutedEventArgs instância fornecida (como o RoutedEvent propriedade desses dados evento). (Herdado de UIElement.) |
 | ReadLocalValue | Retorna o valor de local de um propriedade de dependência, se ele existir. (Herdado de DependencyObject.) |
 | RegisterName | Fornece um acessador que simplifica o acesso para o NameScope método de registro. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | ReleaseAllTouchCaptures | Libera todos os dispositivos de toque capturados deste elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | ReleaseMouseCapture | Libera a captura do mouse, se esse elemento mantida a captura. (Herdado de UIElement.) |
 | ReleaseStylusCapture | Libera a captura de dispositivo stylus, se esse elemento mantida a captura. (Herdado de UIElement.) |
 | ReleaseTouchCapture | Tenta liberar o dispositivo especificado de toque deste elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | RemoveHandler | Remove o especificado roteados eventos manipulador deste elemento. (Herdado de UIElement.) |
 | RemoveLogicalChild | Remove o objeto fornecido a árvore lógica deste elemento.
FrameworkElement
atualiza os ponteiros de pai afetados de árvore lógica para manter em sincronia com esta exclusão. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | RemoveVisualChild | Remove a relação pai-filho entre dois visuais. (Herdado de Visual.) |
 | SetBinding(DependencyProperty, String) | Anexa uma vinculação a esse elemento, com base no nome da propriedade fonte fornecido como uma qualificação de caminho para a fonte de dados. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) | Anexa uma vinculação a esse elemento, baseado no objeto ligação fornecido. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | SetCurrentValue | Define o valor de um propriedade de dependência sem alterar sua fonte de valor. (Herdado de DependencyObject.) |
 | SetResourceReference | Procura por um recurso com o nome especificado e define uma referência de recurso a ele para a propriedade especificada. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | SetValue(DependencyProperty, Object) | Define o valor de local de um propriedade de dependência, especificado por seu identificador de propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject.) |
 | SetValue(DependencyPropertyKey, Object) | Define o valor de local de somente leitura propriedade de dependência, especificado pelo DependencyPropertyKey identificador de propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject.) |
 | ShouldSerializeCommandBindings | Retorna se processos de serialização devem serializar o conteúdo da CommandBindings propriedade em instâncias dessa classe. (Herdado de UIElement.) |
 | ShouldSerializeInputBindings | Retorna se processos de serialização devem serializar o conteúdo da InputBindings propriedade em instâncias dessa classe. (Herdado de UIElement.) |
 | ShouldSerializeProperty | Retorna um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor para o fornecido propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject.) |
 | ShouldSerializeResources | Retorna se processos de serialização devem serializar o conteúdo da Resources propriedade. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | ShouldSerializeStyle | Retorna se processos de serialização devem serializar o conteúdo da Style propriedade. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | ShouldSerializeTriggers | Retorna se processos de serialização devem serializar o conteúdo da Triggers propriedade. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | ToString | Retorna a representação de seqüência de caracteres de um Control objeto. (Substitui Object.ToString().) |
 | TransformToAncestor(Visual) | Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar as coordenadas da Visual para o Visual ancestral do objeto visual. (Herdado de Visual.) |
 | TransformToAncestor(Visual3D) | Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar as coordenadas da Visual para o Visual3D ancestral do objeto visual. (Herdado de Visual.) |
 | TransformToDescendant | Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar as coordenadas da Visual até o descendente do objeto visual especificado. (Herdado de Visual.) |
 | TransformToVisual | Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar as coordenadas da Visual para o objeto especificado do visual. (Herdado de Visual.) |
 | TranslatePoint | Converte um ponto em relação a esse elemento para coordenadas que são relativas ao elemento especificado. (Herdado de UIElement.) |
 | TryFindResource | Procura por um recurso com a chave especificada e retorna esse recurso se encontrado. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | UnregisterName | Simplifica o acesso para o NameScope de-registration método. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | UpdateDefaultStyle | Reaplica o estilo padrão atual FrameworkElement. (Herdado de FrameworkElement.) |
 | UpdateLayout | Garante que todos os elementos filho visual desse elemento são corretamente atualizados para o layout. (Herdado de UIElement.) |
 | VerifyAccess | Impõe que o segmento de chamada tem acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject.) |