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Direct3D Mobile Structures

Windows Mobile SupportedWindows Embedded CE Supported

9/8/2008

Esta seção contém informações sobre as estruturas usadas com Microsoft® Direct3D® Mobile.

A seguinte tabela mostra essas estruturas.

Estrutura Descrição

D3DMADAPTER_IDENTIFIER

Contém informações que identifica o adaptador.

D3DMCAPS

Descreve os recursos específicos com suporte por um driver de dispositivo.

D3DMCLIPSTATUS

Descreve como primitivos são afetados por planos de recorte.

D3DMCOLORVALUE

Descreve os valores cor.

D3DMDEVICE_CREATION_PARAMETERS

Descreve os parâmetros de criação de um dispositivo.

D3DMDISPLAYMODE

Descreve a modo de exibição.

D3DMINDEXBUFFER_DESC

Descreve uma reserva índice.

D3DMLIGHT

Descreve luzes no Mobile Direct3D.

D3DMLOCKED_RECT

Descreve uma região retangular bloqueada.

D3DMMATERIAL

Descreve a atual material.

D3DMMATRIX

Descreve uma matriz.

D3DMPRESENT_PARAMETERS

Descreve as propriedades de um encadear trocar.

D3DMSURFACE_DESC

Descreve uma superfície.

D3DMVECTOR

Define um vetor.

D3DMVERTEXBUFFER_DESC

Descreva uma reserva vértice.

D3DMVIEWPORT

Descreve a área do destino, o porta de visualização, que será rasterized para processar.

See Also

Other Resources

Direct3D Mobile Reference