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Demonstra Passo a passo: Criando aplicativos Windows Forms para um dispositivo

Nesta explicação passo a passo, você construir um simples aplicativo Windows Forms usando um dos Visual Basic ou Visual C#, e, em seguida, executar o aplicativo em um emulador Pocket PC. Esta explicação passo a passo demonstra a diferença principal entre o área de trabalho e dispositivo de programação, ou seja, que você deve usar um dispositivo. Nesta explicação passo a passo, o dispositivo é um emulador interno do Pocket PC 2003.

ObservaçãoObservação:

Seu computador pode mostrar diferentes nomes ou localizações para alguns dos elementos de interface do usuário do Visual Studio nas instruções a seguir. A edição do Visual Studio que você possui e as configurações que você usa determinam esses elementos. Para obter mais informações, consulte Configurações do Visual Studio.

Esta explicação passo a passo foi escrita usando Configurações de desenvolvimento do Visual Basic and Configurações de desenvolvimento do Visual translation from VPE for Csharp.

Esta explicação passo a passo consiste em cinco tarefas principais:

  • Criando um projeto de dispositivo que usa Windows Forms.

  • Adicionando um controle ao formulário.

  • Adicionando evento manipulação para o controle.

  • Selecionar um dispositivo no qual executar o projeto.

  • Criar e implantar o aplicativo para o dispositivo.

Para garantir que você será solicitado a selecionar um dispositivo quando você implantar sua solução, execute o procedimento a seguir.

Para solicitar as opções de dispositivo no momento da implantação

  1. Sobre o Ferramentas menu, clicar Opções, expandir Ferramentas de dispositivoe, em seguida, clicar Geral.

    Se você não conseguir ver Ferramentas de dispositivo, selecionar Mostrar todas as configurações na parte inferior do Opções caixa de diálogo.

  2. selecionar o Mostrar opções de dispositivo antes de implantar um projeto de dispositivo a caixa de seleção.

Criar um projeto Windows Forms e adicionar controles e manipulação de eventos, segue o mesmo processo para projetos de dispositivo para projetos para desktops. A principal diferença encontrados é o menor número de classes disponível no .NET Compact estrutura.

Para criar um projeto de dispositivo que usa o Windows Forms

  1. (Visual Basic) Sobre o Arquivo menu no Visual Studio, clicar Novo projeto.

    - ou -

    (Translation from VPE for Csharp visual) Sobre o Arquivo menu no Visual Studio, aponte para Novoe, em seguida, clicar Projeto.

  2. No Tipos de projeto painel de expandirVisual Basic or Translation from VPE for Csharp Visuale, em seguida, clicar dispositivo inteligente.

    Se o linguagem desejado for não inicialmente exibida, expandir Outros idiomas. Esta tela é regida pelas suas configurações de desenvolvimento.

  3. No Modelos painel, clicar dispositivo SMART Projeto.

  4. (Somente visual translation from VPE for Csharp) No Local, verifique se onde você deseja armazenar seus arquivos de projeto.

  5. No Nome na caixa, digite DeviceSample e, em seguida, clicar OK.

  6. No Adicionar novo projeto de dispositivo SMART caixa de diálogo de de seleçãoPocket PC 2003 from the Plataforma de destino lista suspensa, selecionar de .NET compact estrutura versão 2.0 from the Versão do .NET compact estrutura lista suspensa, clicar Aplicativo de dispositivo in the Modelos painel e, em seguida, clicar OK.

    Aparece uma representação de um dispositivo Pocket PC no Designer de Formulários do Windows.

Para adicionar um controle ao formulário

  1. Arraste um controle Button a partir da Caixa de Ferramentas para o formulário.

    Se você não conseguir ver o Caixa de ferramentas no ambiente de desenvolvimento integrado (IDE), clicar Caixa de ferramentas on the Modo de exibição menu.

    Se você não conseguir ver o Controles de dispositivo guia o Caixa de ferramentas, clicar com o botão direito do mouse o Caixa de ferramentase clique em Mostrar tudo.

  2. clicar com o botão direito do mouse o Botão de controle e, em seguida, clique em Propriedades.

  3. No Propriedades janela, digite Hello dizer e pressione ENTER para conjunto o Textopropriedade .

Para adicionar a manipulação de eventos controle de botão

  1. clicar duas vezes no botão no formulário.

    O Code Editor abre com o cursor posicionado em evento manipulador.

  2. Insira o seguinte código do Visual Basic:

    MessageBox.Show("Hello, World!")
    

    - ou -

    Insira o seguinte código translation from VPE for Csharp:

    MessageBox.Show("Hello, World!");
    

Neste ponto, você pode encontrar uma diferença entre projetos para desktops. Em um projeto de dispositivo, você geralmente pode escolher entre vários destinos no qual o projeto deve ser executado. Nesta explicação passo a passo, você pode escolher um emulador Pocket PC. Se você tiver um dispositivo físico suportado já em parceria com o computador de desenvolvimento, você também pode escolher o dispositivo físico.

Para criar e testar o aplicativo

  1. Sobre o Depurar menu, clicar Iniciar (or Iniciar a depuração).

  2. No Implantar caixa de diálogo de de seleçãoPocket PC 2003 SE emuladore, em seguida, clicar Implantar.

    Você pode exibir o andamento na BAR de status. Por padrão, o .NET Compact estrutura é implantado no dispositivo se ainda não estiver presente no dispositivo.

  3. Quando o aplicativo estiver em execução no emulador, tocar no botão para ter certeza de que "Hello, World!" aparecerá.

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