ontwikkelaarscode voor Microsoft

overzicht

1

grondbeginselen

2

hulpprogramma's installeren

3

beginnen met coderen

Wat is telefoonontwikkeling? (overzicht)

'Telefoonontwikkeling' is een begrip dat staat voor het schrijven van toepassingen voor smartphones. Telefoons werken met een besturingssysteem, dat als platform fungeert voor het leveren van diensten voor toepassingen. Daaruit volgt dat telefoonontwikkeling vergelijkbaar is met bureaubladontwikkeling - onder voorbehoud. Telefoons zijn qua geheugen en prestaties niet te vergelijken met bureaubladen. Veel ontwikkelaars laten hun toepassingen eerst draaien, lossen fouten op en testen hun toepassingen in een softwareversie van de telefoon. Dit is ook wel bekend onder de naam 'emulator'. Dit maakt het mogelijk uw toepassing in een voor u vertrouwde standaardomgeving te bouwen en vervolgens, wanneer de toepassing klaar is voor gebruik, te implementeren op een telefoon.

1grondbeginselen 

Bekijk deze video over de aanbiedingen van Windows Phone 7 en bereid uw omgeving voor door de hulpprogramma's te installeren die u gaat gebruiken om uw eerste telefoontoepassing te bouwen.

video afspelen

LEER DE GRONDBEGINSELEN VAN TELEFOONONTWIKKELING
Video | 9 minuten | Telefoonontwikkeling | April 2010

Nu u weet wat telefoonontwikkeling inhoudt, kunt u de volgende video bekijken om meer te leren over de hulpprogramma's en technologieën voor telefoonontwikkeling, waaronder twee belangrijke programmeermodellen voor het bouwen van telefoontoepassingen: XNA Framework en Silverlight.

2de hulpprogramma's installeren 
Nu downloaden 
  1. Installeer de hulpprogramma's
    Door op deze knop te drukken, worden de volgende programma's geïnstalleerd:
    • Visual Studio 2010 Express
    • XNA Game Studio 4.0
    • Windows Phone Emulator
    • Microsoft Expression Blend voor Windows Phone
    • Platforms: Silverlight, .NET Framework 4.0
Nu downloaden 
  1. De update van januari van de hulpprogramma's van Windows Phone Developer downloaden.
Nu downloaden 
  1. De probleemoplosser voor hulpprogramma's van Windows Phone Developer downloaden.

Voor ondersteuning bij het kiezen van de juiste versie van Visual Studio, bekijkt u het vergelijkingsoverzicht van Visual Studio 2010.
Voor meer informatie over teamontwikkeling, leest u over Application Lifecycle Management.

3beginnen met coderen 

Maak gebruik van de walkthroughs in dit gedeelte voor meer informatie over het ontwikkelen van toepassingen voor Windows Phone 7.

Volg walkthrough

MAAK UW EERSTE TELEFOONTOEPASSING VOOR WINDOWS
Walkthrough | Silverlight | maart 2011

De beste manier om te beginnen met programmeren op uw telefoon is het bouwen van een eenvoudige toepassing. In dit voorbeeld leert u hoe u de telefoonemulator kunt gebruiken en doorloopt u de stappen voor het maken van uw eerste eenvoudige telefoontoepassing.

Volgende: Uw kennis vergroten met de QuickStarts van Windows Phone

Volg walkthrough

EEN GEBRUIKERSINTERFACE VOOR WINDOWS PHONE MAKEN
Walkthrough | Silverlight | maart 2011

Meestal wordt Silverlight gebruikt voor het maken van toepassingen voor Windows Phone en wordt XNA Framework gebruikt voor het maken van spellen voor Windows Phone. XAML is de declaratieve taal die wordt gebruikt voor het maken van een gebruikersinterface (UI) voor telefoontoepassingen, zoals besturingselementen, vormen, teksten en andere inhoud die wordt weergegeven op het scherm. In dit voorbeeld doorloopt u de stappen voor het maken van een UI voor uw telefoontoepassing.

Volgende: Aan de slag met de toepassingshub van Windows Phone

Volg walkthrough

AANPASSEN AAN DE RICHTING VAN HET SCHERM
Walkthrough | Silverlight

Leer in dit voorbeeld meer over de richtingen 'portret' en 'landschap'. Een toepassing maken die zich aanpast aan de richting van de telefoon en het scherm verschillend weergeeft, afhankelijk van de richting.

Volgende: Meer informatie over ontwikkelaarsresources op de toepassingshub

Volg walkthrough

EEN XNA FRAMEWORK-SPELTOEPASSING MAKEN
Walkthrough | XNA | januari 2011

Download deze voorbeeldcode van een toepassing die gebruikmaakt van het XNA Framework om een botsing tussen twee vliegende dozen op te sporen.

Volgende: Meer informatie over het ontwikkelen van spellen op de toepassingshub

video

Ontwikkelaarsonderwerpen

Stap voor stap een toepassing voor Windows Phone 7 bouwen
Leer de grondbeginselen van het bouwen van een toepassing voor Windows Phone 7. Begin met een idee, bouw een toepassing en publiceer deze op de Marketplace.

Windows Phone codenaam "Mango" Trainingscursus
Probeer deze op scenario's gebaseerde, praktijkgerichte practica's en video's die de nieuwe mogelijkheden van Mango laten zien.

Windows Phone Development QuickStarts
Doorloop voorbeelden die zijn ontworpen om u snel klaar te stomen voor het maken van toepassingen voor Windows Phone.

Windows Phone 7 Ontwikkelen voor absolute beginners
Deze serie is bedoeld voor mensen die nog over geen enkele kennis beschikken van C#, Silverlight of mobiele ontwikkeling. Binnen enkele uren leert u de concepten kennen die u nodig hebt voor het bouwen van toepassingen.

Windows Phone 7-trainingscursus
Bekijk meer stapsgewijze uitleg over de hulpprogramma's die u moet gebruiken en over enkele belangrijke concepten voor programmeren op Windows Phone.

Boeken

Gratis e-book: Programmeren op Windows Phone 7
Download dit gratis e-book en de voorbeeldcode voor meer informatie over het schrijven van toepassingen met de frameworks van Silverlight en XNA 2D voor Windows Phone 7.
Programmeren in XNA Game Studio 4.0: Ontwikkelen voor Windows Phone en Xbox LIVE
Ga snel aan de slag met XNA Game Studio 4.0 en bouw fantastische spellen voor Windows Phone 7 en Xbox LIVE.