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UIntPtr 구조체

포인터나 핸들을 나타내는 데 사용되는 플랫폼별 형식입니다.

이 구조체는 CLS 규격이 아닙니다.  

네임스페이스: System
어셈블리: mscorlib(mscorlib.dll)

[SerializableAttribute] 
[CLSCompliantAttribute(false)] 
[ComVisibleAttribute(true)] 
public struct UIntPtr : ISerializable
/** @attribute SerializableAttribute() */ 
/** @attribute CLSCompliantAttribute(false) */ 
/** @attribute ComVisibleAttribute(true) */ 
public final class UIntPtr extends ValueType implements ISerializable
JScript에서는 구조체를 사용할 수 있지만 새로 선언할 수는 없습니다.

UIntPtr 형식은 그 크기가 플랫폼마다 고유한 정수로 디자인되었습니다. 즉, 이 형식의 인스턴스는 32비트 하드웨어 및 운영 체제에서는 32비트로, 64비트 하드웨어 및 운영 체제에서는 64비트여야 합니다.

UIntPtr 형식은 포인터를 지원하는 언어에서 사용할 수 있으며, 포인터를 지원하는 언어와 포인터를 지원하지 않는 언어 사이에서 데이터를 참조하는 일반적인 방법이 됩니다. UIntPtr 개체도 핸들을 보유하는 데 사용할 수 있습니다.

IntPtr 형식은 CLS 규격이지만, UIntPtr 형식은 그렇지 않습니다. 공용 언어 런타임에서는 IntPtr 형식만 사용됩니다. UIntPtr 형식은 IntPtr 형식과의 구조적 대칭을 유지하기 위해 주로 사용됩니다.

이 형식은 ISerializable 인터페이스를 구현합니다.

이 형식은 다중 스레드 작업을 수행하는 데 안전합니다.

Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile for Pocket PC, Windows Mobile for Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition

.NET Framework에서 모든 플래폼의 모든 버전을 지원하지는 않습니다. 지원되는 버전의 목록은 시스템 요구 사항을 참조하십시오.

.NET Framework

2.0, 1.1, 1.0에서 지원

.NET Compact Framework

2.0, 1.0에서 지원

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