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장치, 프린터 및 센서 통합(XAML)

Windows 스토어 앱에서 장치, 프린터, 센서를 통합하여 사용자에게 다양한 환경을 제공할 수 있습니다. 이 섹션에서는 앱에서 카메라, 센서, 이동식 저장소와 같은 다양한 장치를 지원하는 방법을 보여줍니다.

로드맵: 이 항목은 다음 항목과 연관되어 있습니다. 참고 항목:

다음은 앱에 추가할 수 있는 몇 가지 기능입니다.

  • 고급 인쇄 환경
  • 게임을 위한 올바른 동작 센서 및 방향 센서
  • 화면 밝기를 조절하는 광원 센서
  • 사용자의 지리적 위치 검색

다음 동영상에서는 Windows 스토어 앱을 빌드할 때 사용할 수 있는 센서에 대해 간략하게 설명합니다.

이 조항의 내용

항목설명

장치 기능 활성화 및 비활성화

앱에서 카메라, 마이크, 위치 센서, 문자 메시지, 이동식 저장소, 근거리 접속을 사용할 수 있게 합니다.

장치 열거

Windows.Devices.EnumerationWindows.Devices.Enumeration.Pnp 네임스페이스를 사용하여 장치를 열거합니다.

주변 장치와 통신

스캐너에서 콘텐츠를 스캔하거나, 3D 프린터로 인쇄하거나, 장치 프로토콜 API를 사용하여 USB, HID, Bluetooth GATT 및 Bluetooth RFCOMM 장치와 통신합니다.

인쇄

다른 Windows 응용 프로그램에서 기대해왔던 동일한 고품질 인쇄 환경을 Windows 스토어 앱에서 제공합니다.

사용할 광원 센서 선택

Windows 스토어 앱에서 사용할 수 있는 다양한 동작, 방향, 광원 센서를 찾아봅니다.

센서 데이터 및 디스플레이 방향

앱이 자동 회전을 지원하는 경우 회전에 맞게 센서 데이터를 조정합니다.

센서 보정

장치를 보정하는 올바른 작업 과정을 결정합니다.

동작 센서 및 방향 센서에 반응

사용자의 다양한 동작을 감지하고 반응하는 센서를 사용하는 Windows 스토어 앱을 만듭니다.

광원 센서에 반응

주변의 밝기 변화를 감지하고 반응하는 센서를 사용하는 Windows 스토어 앱을 만듭니다.

지리적 위치 검색

사용자의 지리적 위치를 감지하는 Windows 스토어 앱을 만듭니다.

이동식 저장소에 있는 콘텐츠에 액세스

WPD(Windows Portable Devices) 드라이버 기술을 사용하여 미디어 및 저장 장치에 있는 콘텐츠에 액세스하는 Windows 스토어 앱을 만듭니다.

 

관련 항목

C#, C++ 또는 Visual Basic을 사용하여 Windows 스토어 앱을 만들기 위한 로드맵

 

 

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