Visual Studio를 사용하여 Windows 스토어 앱 패키징

Visual Studio를 사용하여 Windows 스토어에 액세스하고 Windows 스토어 앱을 배포용으로 패키징할 수 있습니다. 스토어를 응용 프로그램을 판매하거나 사용할 수 있도록 하는 기본 방법으로 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 앱 판매를 참조하십시오.

응용 프로그램을 패키징하고 준비해야 스토어에 업로드할 수 있습니다. 패키징 프로세스는 템플릿을 기반으로 Windows 스토어 프로젝트 또는 항목을 만들 때 시작됩니다. Windows 스토어 응용 프로그램을 만들 때 Visual Studio에서는 응용 프로그램 패키지의 소스 파일(Package.appxmanifest)을 만들어 솔루션에 추가합니다. 처음 프로젝트를 빌드할 때 Visual Studio에서는 소스 파일을 매니페스트 파일(AppxManifest.xml)로 변환하고 응용 프로그램의 출력 폴더에 배치합니다. 매니페스트 파일은 이름, 설명, 시작 페이지, 시작 화면, 로고 등으로 응용 프로그램을 설명합니다. 또한 매니페스트 파일을 사용하여 웹캠에 액세스하는 기능 등과 선언을 응용 프로그램에 추가합니다. Visual Studio에서 매니페스트 디자이너를 사용하여 Package.appxmanifest 파일에서 속성을 편집할 수 있습니다.

Visual Studio에서 스토어 메뉴를 사용하여 스토어와 상호 작용을 시작할 수 있습니다. Visual Studio Ultimate 2013에서 프로젝트 메뉴를 연 다음 스토어를 선택합니다. 스토어 메뉴는 Windows 스토어 프로젝트 또는 솔루션에 대한 작업을 수행하는 경우에만 나타납니다. Visual Studio Express 2013 for Windows에서 스토어 메뉴는 메뉴 모음에 직접 나타납니다. 메뉴의 처음 세 명령은 항상 사용할 수 있지만 다른 명령의 사용 여부는 개발 프로세스의 단계에 따라 달라집니다.

메뉴 명령

설명

개발자 계정 열기

스토어의 개발자 계정을 얻을 수 있는 Windows 스토어 응용 프로그램용 Windows 개발자 센터를 엽니다. 응용 프로그램을 스토어에 업로드하려면 개발자 계정이 있어야 합니다. 등록 코드가 없는 경우 스토어가 일반 제출을 위해 열릴 때 등록할 수 있습니다. 자세한 내용은 앱 개발자 계약을 참조하십시오.

응용 프로그램 이름 예약

개발자 계정을 사용하여 Windows 스토어에 이미 로그인하지 않은 경우 이 명령을 실행하면 Windows 스토어의 로그인 페이지가 열립니다. 로그인하고 자격 증명이 확인된 후 응용 프로그램의 이름을 예약할 수 있습니다. Windows 스토어가 응용 프로그램 제출을 위해 열려 있는 경우 1년 동안 응용 프로그램 이름을 예약할 수 있습니다. 1년 안에 응용 프로그램을 제출하지 않으면 예약이 만료되고 다른 개발자가 해당 이름을 예약할 수 있습니다. 자세한 내용은 앱 이름 지정 및 설명을 참조하십시오.

개발자 라이선스 취득

Windows 스토어 응용 프로그램을 개발하려면 개발자 라이선스가 필요합니다. 자세한 내용은 Microsoft 웹 사이트에서 개발자 라이선스 가져오기(Windows 스토어 앱)를 참조하십시오.

앱 매니페스트 편집

매니페스트 디자이너에서 현재 프로젝트의 응용 프로그램 매니페스트를 엽니다.

응용 프로그램을 스토어에 연결

응용 프로그램을 스토어에 연결할 때 마법사에서는 로컬 컴퓨터의 현재 프로젝트에 대한 응용 프로그램 매니페스트 파일에 다음 값을 자동으로 다운로드합니다.

  • 패키지 표시 이름

  • 패키지 이름

  • 게시자 ID

  • 게시자 표시 이름

  • 버전

마법사에서 이러한 값을 응용 프로그램 매니페스트에 삽입한 후 다양한 구매 및 알림 시나리오를 테스트할 수 있습니다.

주의 정보 주의
매니페스트의 사용자 지정 .xml 파일을 만들어 기본 .appxmanifest 파일을 재정의하는 경우 응용 프로그램을 스토어에 연결할 수 없습니다. 사용자 지정 매니페스트 파일을 스토어에 연결하려고 하면 오류 메시지가 나타납니다. 자세한 내용은 패키지 매니페스트 재정의(Windows 스토어 앱)를 참조하십시오.

스크린 샷 캡처

현재 프로젝트를 빌드하고 시뮬레이터에서 응용 프로그램을 시작합니다. 시뮬레이터가 열리면 시뮬레이터 세로 막대에서 스크린 샷 복사 단추를 선택합니다.

앱 패키지 만들기

패키지 만들기 마법사를 시작합니다. 자세한 내용은 앱 패키지 만들기(Windows 스토어 앱)를 참조하십시오.

앱 패키지 업로드

개발자 계정을 사용하여 스토어에 이미 로그인하지 않은 경우 이 명령을 실행하면 스토어의 로그인 페이지가 열립니다. 로그인하고 자격 증명이 확인된 후 대시보드가 열립니다. 응용 프로그램의 이름을 예약한 경우 이 도구를 사용하여 기존 릴리스를 편집합니다. 이름을 예약하지 않은 경우에는 새 응용 프로그램 제출을 선택한 다음 화면의 지시를 따릅니다.

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