Windows.UI.Input Namespace

Windows 입력 시스템을 지원합니다. 이러한 정보는 다음과 같습니다.

  • 터치, 펜/스타일러스, 마우스 및 키보드 장치 입력입니다.
  • 제스처와 조작 감지, 인식 및 처리.
  • 관성 구성, 검색 및 처리입니다.
  • 입력 포인터 관리입니다.

멤버

Windows.UI.InputNamespace에는 다음과 같은 형식의 멤버가 있습니다.

클래스

Windows.UI.InputNamespace에는 다음과 같은 클래스가 있습니다.

클래스Description
CrossSlidingEventArgs Contains event data for the CrossSliding event.
DraggingEventArgs Contains event data for the Dragging event.
EdgeGesture Provides access to the events that notify an app of triggers to its edge-based UI.
EdgeGestureEventArgs Provides access to the type of user input that triggered the edge gesture event.
GestureRecognizer Provides gesture and manipulation recognition, event listeners, and settings.
HoldingEventArgs Contains event data for the Holding event.
ManipulationCompletedEventArgs Contains event data for the ManipulationCompleted event.
ManipulationInertiaStartingEventArgs Contains event data for the GestureRecognizer.ManipulationInertiaStartingEvent.
ManipulationStartedEventArgs Contains event data for the ManipulationStarted event.
ManipulationUpdatedEventArgs Contains event data for the ManipulationUpdated event.
MouseWheelParameters Provides properties associated with the button wheel of a mouse device.
PointerPoint Provides basic properties for the input pointer associated with a single mouse, pen/stylus, or touch contact.
PointerPointProperties Provides extended properties for a PointerPoint object.
PointerVisualizationSettings Provides access to the visual feedback settings for pointer input.
RightTappedEventArgs Contains event data for the RightTapped event.
TappedEventArgs Contains event data for the Tapped event.

 

열거형

Windows.UI.InputNamespace에는 다음과 같은 열거형이 있습니다.

열거형Description
CrossSlidingState Specifies the possible states of the CrossSliding event.
DraggingState Specifies the possible states of the Dragging event.
EdgeGestureKind Specifies the type of user input that triggered the edge gesture event.
GestureSettings Specifies the interactions that are supported by an application.
HoldingState Specifies the state of the Holding event.
PointerUpdateKind Specifies the types of pointer updates that are supported by an application.

 

인터페이스

Windows.UI.InputNamespace에서는 다음과 같은 인터페이스를 정의합니다.

인터페이스Description
IPointerPointTransform Provides generalized transformation functions.

 

구조체

Windows.UI.InputNamespace에는 다음과 같은 구조체가 있습니다.

구조체Description
CrossSlideThresholds Contains the distance thresholds for a CrossSliding interaction.
ManipulationDelta Contains the accumulated transformations for the current manipulation.
ManipulationVelocities Contains the velocities of the accumulated transformations for the current interaction.

 

요구 사항

지원되는 최소 클라이언트

Windows 8

지원되는 최소 서버

Windows Server 2012

지원되는 최소 전화

Windows Phone 8

Namespace

Windows.UI.Input
Windows::UI::Input [C++]

Metadata

Windows.winmd

참고 항목

참조
Windows.Devices.Input
Windows.UI.Core
Windows.UI.Input.Inking
Windows.UI.Xaml.Input
개념
사용자 상호 작용에 응답
일반적인 사용자 조작에 대한 지침
터치 조작 방식 디자인
Windows 스토어 앱 개발(JavaScript 및 HTML)
JavaScript에서 Windows 런타임 사용
샘플(DOM)
HTML 스크롤, 이동 및 확대/축소 샘플
입력: DOM 포인터 이벤트 처리 샘플
입력: 인스턴스화할 수 있는 제스처 샘플
샘플(Windows 스토어 앱 API)
입력: 장치 기능 샘플
입력: 잉크 샘플
입력: 조작 및 제스처(JavaScript) 샘플
입력: 간단한 잉크 샘플
입력: Windows 8 제스처 샘플
입력: XAML 사용자 입력 이벤트 샘플
XAML 스크롤, 이동 및 확대/축소 샘플
샘플(DirectX)
DirectX 터치 입력 샘플
입력: 조작 및 제스처(C++) 샘플
입력: 터치 적중 테스트 샘플
샘플(Win32/데스크톱)
입력 소스 식별 샘플
터치 주입 샘플
Win32 터치 적중 테스트 샘플

 

 

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