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HoldingState Enumeration

Holding 이벤트의 상태를 지정합니다.

구문


var value = Windows.UI.Input.HoldingState.started;

특성

[Version(0x06020000)]

멤버

HoldingState열거형에는 다음과 같은 멤버가 있습니다.

멤버Description
Started | started0

단일 접촉이 감지된 후 접촉을 떼거나 다른 접촉이 감지되거나 다른 제스처를 시작하지 않고 시간 임계값이 초과되었습니다.

참고  길게 누르기 시간 임계값은 하드웨어 및 소리 제어판에서 설정할 수 있습니다.

Completed | completed1

단일 접촉이 해제되었습니다.

Canceled | canceled2

추가 연락처가 발견되었거나, 다음 제스처(예: 밀기)가 발견되었거나, 또는 CompleteGesture 메서드가 호출되었습니다.

설명

터치 및 펜/스타일러스 입력에 대해 Holding을 지원하려면 GestureSettings 속성에 Hold를 지정하십시오.

마우스 입력에 대해 Holding을 지원하려면 GestureSettings 속성에 HoldWithMouse를 지정하십시오.

Holding 이벤트는 두 번 발생합니다. 보류가 시작될 때(started) 한 번 발생하고 보류가 끝날 때(completed 또는 canceled) 또 한 번 발생합니다.

Windows Phone 8

이 API는 구현되어 있지 않으므로 호출할 경우 예외가 throw됩니다. Windows Phone 런타임 API를 참조하십시오.

요구 사항

지원되는 최소 클라이언트

Windows 8

지원되는 최소 서버

Windows Server 2012

지원되는 최소 전화

Windows Phone 8[구현되지 않음, 설명 참조]

Namespace

Windows.UI.Input
Windows::UI::Input [C++]

Metadata

Windows.winmd

참고 항목

HoldingEventArgs.HoldingState property
Holding

 

 

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