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UIElement.Projection 속성

2013-12-13

UIElement를 렌더링할 때 적용할 원근감 프로젝션(3차원 효과)을 가져오거나 설정합니다.

Namespace:  System.Windows
어셈블리:  System.Windows(System.Windows.dll)
XMLNS for XAML: xmlns에 매핑되지 않습니다.

‘선언
Public Property Projection As Projection
<uiElement>
  <uiElement.Projection>
    singleProjection
  </uiElement.Projection>
</uiElement>

XAML 값

singleProjection

Projection에서 파생되는 클래스의 단일 개체 요소입니다. 일반적으로 PlaneProjection입니다.

속성 값

형식: System.Windows.Media.Projection
UIElement를 렌더링할 때 적용할 원근감 프로젝션입니다. 기본값은 Nothing(원근감이 적용되지 않음)입니다.

종속성 속성 식별자 필드: ProjectionProperty

Projection이 이 속성에 사용되는 기본 클래스 형식이지만 Projection에서는 실제 동작을 구현하지 않습니다. 프로젝션 효과에 사용할 수 있는 기존의 실용적인 클래스는 PlaneProjection입니다.

다음 예제에서는 3차원 공간에 있는 것처럼 StackPanel을 회전하기 위해 Projection 속성을 PlaneProjection으로 설정합니다.

    <StackPanel Margin="35" Background="Gray">
        <StackPanel.Projection>
            <PlaneProjection RotationX="-35" RotationY="-35" RotationZ="15"  />
        </StackPanel.Projection>
        <TextBlock Margin="10">Type Something Below</TextBlock>
        <TextBox Margin="10"></TextBox>
        <Button Margin="10" Content="Tap" Width="100" />
    </StackPanel>

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