DoubleAnimationUsingKeyFrames 메서드
.NET Framework 3.5
업데이트: 2007년 11월
DoubleAnimationUsingKeyFrames 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
| 이름 | 설명 | |
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AddChild | 이 DoubleAnimationUsingKeyFrames에 자식 DoubleKeyFrame을 추가합니다. |
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AddText | 이 DoubleAnimationUsingKeyFrames의 자식 항목으로 텍스트 문자열을 추가합니다. |
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AllocateClock | 이 AnimationTimeline에 대한 Clock을 만듭니다. (AnimationTimeline에서 상속됨) |
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ApplyAnimationClock | 오버로드되었습니다. |
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BeginAnimation | 오버로드되었습니다. |
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CheckAccess | 호출 스레드가 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다. (DispatcherObject에서 상속됨) |
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ClearValue | 오버로드되었습니다. |
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Clone | DoubleAnimationUsingKeyFrames 개체 값의 전체 복사본을 만들어 이 개체의 수정 가능한 복제본을 만듭니다. 종속성 속성을 복사하는 경우 이 메서드는 리소스 참조와 데이터 바인딩을 복사하지만 이러한 요소는 더 이상 확인되지 않으며 애니메이션이나 그 현재 값을 복사하지 않습니다. |
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CloneCore | 이 인스턴스를 지정된 DoubleAnimationUsingKeyFrames 인스턴스의 전체 복사본으로 만듭니다. 종속성 속성을 복사하는 경우 이 메서드는 리소스 참조와 데이터 바인딩을 복사하지만 이러한 요소는 더 이상 확인되지 않으며 애니메이션이나 그 현재 값을 복사하지 않습니다. (Freezable.CloneCore(Freezable)을(를) 재정의함) |
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CloneCurrentValue | DoubleAnimationUsingKeyFrames 개체의 현재 값에 대한 전체 복사본을 만들어 이 개체의 수정 가능한 복제본을 만듭니다. 리소스 참조, 데이터 바인딩 및 애니메이션은 복사되지 않지만 이러한 요소의 현재 값은 복사됩니다. |
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CloneCurrentValueCore | 현재 속성 값을 사용하여 이 인스턴스를 지정된 DoubleAnimationUsingKeyFrames의 수정 가능한 전체 복사본으로 만듭니다. 리소스 참조, 데이터 바인딩 및 애니메이션은 복사되지 않지만 이러한 요소의 현재 값은 복사됩니다. (Freezable.CloneCurrentValueCore(Freezable)을(를) 재정의함) |
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CoerceValue | 지정된 종속성 속성 값을 강제 변환합니다. 이 작업은 호출하는 DependencyObject에 있는 종속성 속성의 속성 메타데이터에 지정되어 있는 CoerceValueCallback 함수를 호출하여 수행합니다. (DependencyObject에서 상속됨) |
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CreateClock | 오버로드되었습니다. |
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CreateInstance | Freezable 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. (Freezable에서 상속됨) |
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CreateInstanceCore | DoubleAnimationUsingKeyFrames 의 새 인스턴스를 만듭니다. (Freezable.CreateInstanceCore()을(를) 재정의함) |
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Equals | 제공된 DependencyObject가 현재 DependencyObject에 해당하는지 여부를 확인합니다. (DependencyObject에서 상속됨) |
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Finalize | 가비지 수집기에서 Object를 회수하기 전에 Object가 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) |
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Freeze | 현재 개체를 수정할 수 없게 만들고 IsFrozen 속성을 true로 설정합니다. (Freezable에서 상속됨) |
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FreezeCore | 이 DoubleAnimationUsingKeyFrames 개체 인스턴스를 수정할 수 없도록 만들거나, 해당 인스턴스를 수정할 수 없도록 만들 수 있는지 여부를 결정합니다. (Timeline.FreezeCore(Boolean)을(를) 재정의함) |
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GetAnimationBaseValue | 지정된 DependencyProperty의 애니메이션이 적용되지 않은 값을 반환합니다. (Animatable에서 상속됨) |
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GetAsFrozen | 애니메이션이 적용되지 않은 기준 속성 값을 사용하여 Freezable의 고정된 복사본을 만듭니다. 복사본이 고정되므로 고정된 하위 개체는 모두 참조를 통해 복사됩니다. (Freezable에서 상속됨) |
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GetAsFrozenCore | 이 인스턴스를 지정된 DoubleAnimationUsingKeyFrames 개체의 복제본으로 만듭니다. (Timeline.GetAsFrozenCore(Freezable)을(를) 재정의함) |
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GetCurrentValue | 오버로드되었습니다. |
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GetCurrentValueAsFrozen | 현재 속성 값을 사용하여 Freezable의 고정된 복사본을 만듭니다. 복사본이 고정되므로 고정된 하위 개체는 모두 참조를 통해 복사됩니다. (Freezable에서 상속됨) |
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GetCurrentValueAsFrozenCore | 이 인스턴스를 지정된 DoubleAnimationUsingKeyFrames의 고정된 복제본으로 만듭니다. 리소스 참조, 데이터 바인딩 및 애니메이션은 복사되지 않지만 이러한 요소의 현재 값은 복사됩니다. (Timeline.GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)을(를) 재정의함) |
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GetCurrentValueCore | 이 DoubleAnimationUsingKeyFrames 인스턴스에 지정되어 있는 애니메이션을 적용할 속성의 현재 값을 나타내는 값을 계산합니다. (DoubleAnimationBase.GetCurrentValueCore(Double, Double, AnimationClock)을(를) 재정의함) |
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GetHashCode | 이 DependencyObject의 해시 코드를 가져옵니다. (DependencyObject에서 상속됨) |
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GetLocalValueEnumerator | 이 DependencyObject에 대해 로컬로 값을 설정한 종속성 속성을 확인하기 위한 특수 열거자를 만듭니다. (DependencyObject에서 상속됨) |
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GetNaturalDuration | 이 Timeline의 단일 반복 길이를 반환합니다. (Timeline에서 상속됨) |
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GetNaturalDurationCore | Duration 속성이 Automatic으로 설정되면 사용자 지정 자연 Duration을 제공합니다. (AnimationTimeline.GetNaturalDurationCore(Clock)을(를) 재정의함) |
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GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) |
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GetValue | 이 DependencyObject 인스턴스에서 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다. (DependencyObject에서 상속됨) |
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InvalidateProperty | 지정된 종속성 속성의 유효 값을 다시 계산합니다. (DependencyObject에서 상속됨) |
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MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) |
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OnChanged | 현재 DoubleAnimationUsingKeyFrames 개체가 수정되면 호출됩니다. (Freezable.OnChanged()을(를) 재정의함) |
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OnFreezablePropertyChanged | 오버로드되었습니다. |
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OnPropertyChanged | OnPropertyChanged 의 DependencyObject 구현을 재정의하면 Freezable 형식의 종속성 속성이 변경될 때 Changed 처리기를 함께 호출할 수 있습니다. (Freezable에서 상속됨) |
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ReadLocalValue | 종속성 속성의 로컬 값(있는 경우)을 반환합니다. (DependencyObject에서 상속됨) |
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ReadPreamble | 유효한 스레드에서 Freezable에 액세스하고 있는지 확인합니다. Freezable 상속자는 종속성 속성이 아닌 데이터 멤버를 읽는 API의 시작 부분에서 이 메서드를 호출해야 합니다. (Freezable에서 상속됨) |
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SetValue | 오버로드되었습니다. |
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ShouldSerializeKeyFrames | 이 DoubleAnimationUsingKeyFrames 인스턴스의 KeyFrames 속성 값을 serialize해야 하는 경우 true를 반환합니다. |
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ShouldSerializeProperty | serialization 프로세스를 통해 제공된 종속성 속성의 값을 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (DependencyObject에서 상속됨) |
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ToString | 현재 Object를 나타내는 String을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
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VerifyAccess | 호출 스레드에서 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 확인합니다. (DispatcherObject에서 상속됨) |
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WritePostscript | Freezable 에 대한 Changed 이벤트를 발생시키고 OnChanged 메서드를 호출합니다. Freezable에서 파생되는 클래스는 종속성 속성으로 저장되지 않는 클래스 멤버를 수정하는 모든 API의 끝 부분에서 이 메서드를 호출해야 합니다. (Freezable에서 상속됨) |
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WritePreamble | Freezable 이 고정되지 않았고 유효한 스레드 컨텍스트에서 액세스되고 있는지 확인합니다. Freezable 상속자는 종속성 속성이 아닌 데이터 멤버에 쓰는 API의 시작 부분에서 이 메서드를 호출해야 합니다. (Freezable에서 상속됨) |
| 이름 | 설명 | |
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IAddChild.AddChild | 이 멤버는 WPF(Windows Presentation Foundation) 인프라를 지원하며 사용자 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
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IAddChild.AddText | 이 멤버는 WPF(Windows Presentation Foundation) 인프라를 지원하며 사용자 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |