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System.Windows.Controls.Primitives 네임스페이스

업데이트: 2007년 11월

더 복잡한 다른 컨트롤의 일부로 사용되는 기본 클래스와 컨트롤을 포함합니다.

  클래스설명
BulletDecorator 글머리 기호와 다른 시각적 개체를 정렬하는 레이아웃 컨트롤을 나타냅니다.
ButtonBase모든 Button 컨트롤에 대한 기본 클래스를 나타냅니다.
DocumentPageView 페이지가 매겨진 DocumentPage에 대한 뷰포트를 나타냅니다.
DocumentViewerBase고정 또는 유동 콘텐츠(각각 FixedDocument 또는 FlowDocument로 표시됨)를 표시할 뷰어의 기본 클래스를 제공합니다.
DragCompletedEventArgs사용자가 Thumb 컨트롤을 마우스로 끄는 작업을 끝낼 때 발생하는 DragCompleted 이벤트에 대한 정보를 제공합니다.
DragDeltaEventArgs사용자가 Thumb 컨트롤을 마우스로 끌 때 한 번 이상 발생하는 DragDelta 이벤트에 대한 정보를 제공합니다.
DragStartedEventArgs사용자가 Thumb 컨트롤을 마우스로 끌 때 발생하는 DragStarted 이벤트에 대한 정보를 제공합니다.
GridViewRowPresenterBase서로 다른 데이터 항목이 서로 다른 열에 표시되는 데이터 행 레이아웃을 정의하는 클래스의 기본 클래스를 나타냅니다.
ItemsChangedEventArgsItemsChanged 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.
LayoutInformation요소의 레이아웃 상태에 대한 추가 정보를 제공하는 메서드를 정의합니다.
MenuBase사용자가 선택하게 될 선택 항목을 정의하는 컨트롤을 나타냅니다.
MultiSelector 여러 개의 항목을 선택할 수 있도록 하는 컨트롤에 대한 추상 클래스를 제공합니다.
Popup 콘텐츠가 있는 팝업 창을 나타냅니다.
RangeBase 특정 범위 내에 값이 있는 요소를 나타냅니다.
RepeatButton누른 시점부터 놓을 때까지 해당 Click 이벤트를 반복해서 발생시키는 컨트롤을 나타냅니다.
ResizeGripWindow가 크기를 변경할 수 있도록 하는 Thumb 컨트롤의 구현을 나타냅니다.
ScrollBar 위치가 값에 해당하는 이동 Thumb이 있는 스크롤 막대를 제공하는 컨트롤을 나타냅니다.
ScrollEventArgsScrollBarThumb이 이동할 때 발생하는 Scroll 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.
Selector 사용자가 자식 요소 중에서 항목을 선택할 수 있도록 하는 컨트롤을 나타냅니다.
StatusBar 응용 프로그램 창에서 가로 막대에 항목 및 정보를 표시하는 컨트롤을 나타냅니다.
StatusBarItem StatusBar 컨트롤의 항목을 나타냅니다.
TabPanelTabControl에서 TabItem 개체의 레이아웃을 처리합니다.
TextBoxBaseTextBoxRichTextBox 등의 텍스트 편집 컨트롤에 기능을 제공하는 추상 기본 클래스입니다.
Thumb사용자가 끌 수 있는 컨트롤을 나타냅니다.
TickBar Slider 컨트롤의 눈금을 그리는 컨트롤을 나타냅니다.
ToggleButtonCheckBox 같이 상태를 전환할 수 있는 컨트롤의 기본 클래스입니다.
ToolBarOverflowPanel오버플로 ToolBar 항목을 정렬하는 데 사용됩니다.
ToolBarPanelToolBar 항목을 ToolBar 내에 정렬합니다.
Track Value를 설정하는 데 사용되는 Thumb 컨트롤과 두 RepeatButton 컨트롤의 위치와 크기를 지정하는 컨트롤 기본 형식을 나타냅니다.
UniformGrid표의 모든 셀의 크기가 같은 표에서 내용을 정렬하는 방법을 제공합니다.

  구조체설명
CustomPopupPlacementPopup 컨트롤에 대해 사용자 지정 배치 매개 변수를 정의합니다.
GeneratorPositionGeneratorPositionItemContainerGenerator에서 관리하는 항목의 위치를 설명하는 데 사용됩니다.

  인터페이스설명
IItemContainerGenerator호스트를 대신해 UI(사용자 인터페이스) 콘텐츠를 생성하는 클래스에 의해 구현되는 인터페이스입니다.
IRecyclingItemContainerGenerator 생성되는 UI 콘텐츠를 다시 사용하기 위해 IItemContainerGenerator 인터페이스를 확장합니다. 호스트를 대신해 UI(사용자 인터페이스) 콘텐츠를 생성하는 클래스가 이 인터페이스를 구현합니다.
IScrollInfoScrollViewer 컨트롤 내에서 스크롤할 수 있는 주 영역을 나타냅니다.

  대리자설명
CustomPopupPlacementCallbackPopup 컨트롤에 대해 사용자 지정 위치를 제공하는 메서드를 나타냅니다.
DragCompletedEventHandlerThumb 컨트롤의 DragCompleted 라우트된 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.
DragDeltaEventHandlerThumb 컨트롤의 DragDelta 라우트된 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.
DragStartedEventHandlerThumb 컨트롤의 DragStarted 라우트된 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.
ItemsChangedEventHandlerItemsChanged 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.
ScrollEventHandlerScrollBarThumb이 이동할 때 발생하는 Scroll 라우트된 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.

  열거형설명
AutoToolTipPlacement자동 ToolTipSlider 컨트롤에 배치하는 방법을 설명합니다.
GeneratorDirection항목이 생성되는 방향을 지정합니다. GeneratorDirectionStartAt에 사용됩니다.
GeneratorStatusItemContainerGenerator에서 해당 항목의 생성 상태를 나타내는 데 사용됩니다.
PlacementModePopup 컨트롤이 화면에 나타나는 위치를 설명합니다.
PopupAnimationPopup 컨트롤이 열릴 때 적용되는 애니메이션을 설명합니다.
PopupPrimaryAxisPopup을 더 많이 표시하기 위해 Popup 컨트롤을 이동할 방향을 설명합니다.
ScrollEventTypeScrollBar 컨트롤의 Scroll 이벤트를 발생시킨 동작을 설명합니다.
TickBarPlacement Slider 컨트롤의 Track을 기준으로 TickBar의 위치를 지정합니다.
TickPlacement Slider 컨트롤에서 이 컨트롤이 구현하는 Track을 기준으로 눈금의 위치를 지정합니다.

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