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UnmanagedMemoryStream 클래스

관리 코드에서 관리되지 않는 메모리 블록에 액세스할 수 있도록 합니다.

이 클래스는 CLS 규격이 아닙니다.  

네임스페이스: System.IO
어셈블리: mscorlib(mscorlib.dll)

[CLSCompliantAttribute(false)] 
public class UnmanagedMemoryStream : Stream
/** @attribute CLSCompliantAttribute(false) */ 
public class UnmanagedMemoryStream extends Stream
CLSCompliantAttribute(false) 
public class UnmanagedMemoryStream extends Stream
적용할 수 없음.

이 클래스를 사용하면 기존의 스트림 기반 모델을 사용하여 관리되지 않는 메모리에 액세스할 수 있으며 관리되지 않는 메모리의 내용을 힙에 복사할 필요가 없습니다.

다음 코드 예제에서는 UnmanagedMemoryStream 클래스를 사용하여 관리되지 않는 메모리에서 읽고 쓰는 방법을 보여 줍니다. 여기에서는 Marshal 클래스를 사용하여 관리되지 않는 메모리 블록이 할당 및 할당 취소됩니다.


// Note: you must compile this sample using the unsafe flag.
// From the command line, type the following: csc sample.cs /unsafe

using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;

unsafe class TestWriter
{
    
    static void Main()
	{
		
            // Create som data to read and write.
            byte[] message = UnicodeEncoding.Unicode.GetBytes("Here is some data.");

	    // Allocate a block of unmanaged memory and return an IntPtr object.	
            IntPtr memIntPtr = Marshal.AllocHGlobal(message.Length);

            // Get a byte pointer from the IntPtr object.
            byte* memBytePtr = (byte*) memIntPtr.ToPointer();

            // Create an UnmanagedMemoryStream object using a pointer to unmanaged memory.
            UnmanagedMemoryStream writeStream = new UnmanagedMemoryStream(memBytePtr, message.Length, message.Length, FileAccess.Write);

            // Write the data.
            writeStream.Write(message, 0, message.Length);

            // Close the stream.
            writeStream.Close();

            // Create another UnmanagedMemoryStream object using a pointer to unmanaged memory.
            UnmanagedMemoryStream readStream = new UnmanagedMemoryStream(memBytePtr, message.Length, message.Length, FileAccess.Read);

	    // Create a byte array to hold data from unmanaged memory.
            byte[] outMessage = new byte[message.Length];

            // Read from unmanaged memory to the byte array.
            readStream.Read(outMessage, 0, message.Length);

            // Close the stream.
            readStream.Close();

            // Display the data to the console.
            Console.WriteLine(UnicodeEncoding.Unicode.GetString(outMessage));

            // Free the block of unmanaged memory.
            Marshal.FreeHGlobal(memIntPtr);

            Console.ReadLine();
    }
}

System.Object
   System.MarshalByRefObject
     System.IO.Stream
      System.IO.UnmanagedMemoryStream

이 형식의 모든 public static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.

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