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StringWriter 클래스

정보를 문자열로 쓰기 위한 TextWriter를 구현합니다. 정보는 내부 StringBuilder에 저장됩니다.

네임스페이스:  System.IO
어셈블리:  mscorlib(mscorlib.dll)

[SerializableAttribute]
[ComVisibleAttribute(true)]
public class StringWriter : TextWriter

StringWriter 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.

  이름설명
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETStringWriter() StringWriter 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETStringWriter(IFormatProvider)지정한 형식 제어를 사용하여 StringWriter 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETStringWriter(StringBuilder)지정한 StringBuilder에 쓰는 StringWriter 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETStringWriter(StringBuilder, IFormatProvider)지정한 StringBuilder에 쓰고 지정한 서식 공급자를 갖는 StringWriter 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
위쪽

  이름설명
Public 속성XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETEncoding출력이 쓰여질 Encoding을 가져옵니다. (TextWriter.Encoding을(를) 재정의함)
Public 속성XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETFormatProvider형식을 제어하는 개체를 가져옵니다. (TextWriter에서 상속됨)
Public 속성XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETNewLine현재 TextWriter에서 사용한 줄 종결자 문자열을 가져오거나 설정합니다. (TextWriter에서 상속됨)
위쪽

  이름설명
Public 메서드XNA Framework에서 지원Close현재 StringWriter 및 내부 스트림을 닫습니다. (TextWriter.Close()을(를) 재정의함)
Public 메서드CreateObjRef원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시 생성에 필요한 모든 관련 정보가 들어 있는 개체를 만듭니다. (MarshalByRefObject에서 상속됨)
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETDispose()해당 TextWriter 개체에서 사용하는 리소스를 모두 해제합니다. (TextWriter에서 상속됨)
Protected 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETDispose(Boolean) StringWriter 에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제합니다. (TextWriter.Dispose(Boolean)을(를) 재정의함)
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETEquals(Object) 지정한 개체가 현재 개체와 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨)
Protected 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETFinalize 개체가 가비지 수집자에서 회수되기 전에, 해당 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETFlush현재 작성기에 대한 모든 버퍼를 지우면 버퍼링된 모든 데이터가 내부 장치에 쓰여집니다. (TextWriter에서 상속됨)
Public 메서드다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETFlushAsync비동기적으로 현재 writer의 모든 버퍼를 및 버퍼링 된 모든 데이터가 내부 장치에 쓰여집니다. (TextWriter.FlushAsync()을(를) 재정의함)
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETGetHashCode기본 해시 함수로 작동합니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드GetLifetimeService이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색합니다. (MarshalByRefObject에서 상속됨)
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETGetStringBuilder내부 StringBuilder를 반환합니다.
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETGetType현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드InitializeLifetimeService이 인스턴스의 수명 정책을 제어하기 위한 수명 서비스 개체를 가져옵니다. (MarshalByRefObject에서 상속됨)
Protected 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETMemberwiseClone()현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨)
Protected 메서드MemberwiseClone(Boolean)현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다. (MarshalByRefObject에서 상속됨)
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETToString현재 StringWriter에 지금까지 쓰여진 문자가 포함된 문자열을 반환합니다. (Object.ToString()을(를) 재정의함)
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETWrite(Boolean) Boolean 값의 텍스트 표현을 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다. (TextWriter에서 상속됨)
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETWrite(Char)문자열에 문자를 씁니다. (TextWriter.Write(Char)을(를) 재정의함)
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETWrite(Char[])문자 배열을 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다. (TextWriter에서 상속됨)
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETWrite(Decimal)10진수 값의 텍스트 표현을 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다. (TextWriter에서 상속됨)
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETWrite(Double)8바이트 부동 소수점 값의 텍스트 표현을 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다. (TextWriter에서 상속됨)
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETWrite(Int32)부호 있는 4바이트 정수의 텍스트 표현을 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다. (TextWriter에서 상속됨)
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETWrite(Int64)부호 있는 8바이트 정수의 텍스트 표현을 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다. (TextWriter에서 상속됨)
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETWrite(Object)개체에 대해 ToString 메서드를 호출하여 만들어진 개체의 텍스트 표현을 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다. (TextWriter에서 상속됨)
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETWrite(Single)4바이트 부동 소수점 값의 텍스트 표현을 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다. (TextWriter에서 상속됨)
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETWrite(String)현재 문자열에 문자열을 씁니다. (TextWriter.Write(String)을(를) 재정의함)
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETWrite(UInt32)부호 없는 4바이트 정수의 텍스트 표현을 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다. (TextWriter에서 상속됨)
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETWrite(UInt64)부호 없는 8바이트 정수의 텍스트 표현을 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다. (TextWriter에서 상속됨)
Public 메서드XNA Framework에서 지원Write(String, Object) String.Format(String, Object) 메서드와 동일한 의미 체계를 사용하여 형식이 지정된 문자열을 텍스트 문자열이나 스트림에 씁니다. (TextWriter에서 상속됨)
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETWrite(String, Object[]) String.Format(String, Object[]) 메서드와 동일한 의미 체계를 사용하여 형식이 지정된 문자열을 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다. (TextWriter에서 상속됨)
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETWrite(Char[], Int32, Int32)문자의 하위 배열을 문자열을 씁니다. (TextWriter.Write(Char[], Int32, Int32)을(를) 재정의함)
Public 메서드XNA Framework에서 지원Write(String, Object, Object) String.Format(String, Object, Object) 메서드와 동일한 의미 체계를 사용하여 형식이 지정된 문자열을 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다. (TextWriter에서 상속됨)
Public 메서드Write(String, Object, Object, Object) String.Format(String, Object, Object, Object) 메서드와 동일한 의미 체계를 사용하여 형식이 지정된 문자열을 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다. (TextWriter에서 상속됨)
Public 메서드다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETWriteAsync(Char)문자는 문자열에 비동기식으로 씁니다. (TextWriter.WriteAsync(Char)을(를) 재정의함)
Public 메서드다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETWriteAsync(Char[])문자 배열을 텍스트 문자열 또는 스트림에 비동기적으로 씁니다. (TextWriter에서 상속됨)
Public 메서드다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETWriteAsync(String)문자열에 현재 문자열을 비동기적으로 씁니다. (TextWriter.WriteAsync(String)을(를) 재정의함)
Public 메서드다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETWriteAsync(Char[], Int32, Int32)문자의 하위 배열을 문자열을 비동기적으로 씁니다. (TextWriter.WriteAsync(Char[], Int32, Int32)을(를) 재정의함)
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETWriteLine()줄 종결자를 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다. (TextWriter에서 상속됨)
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETWriteLine(Boolean) Boolean 값의 텍스트 표현과 줄 종결자를 차례로 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다. (TextWriter에서 상속됨)
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETWriteLine(Char)문자와 줄 종결자를 차례로 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다. (TextWriter에서 상속됨)
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETWriteLine(Char[])문자의 배열과 줄 종결자를 차례로 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다. (TextWriter에서 상속됨)
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETWriteLine(Decimal)10진수 값의 텍스트 표현과 줄 종결자를 차례로 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다. (TextWriter에서 상속됨)
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETWriteLine(Double)8바이트 부동 소수점 값의 텍스트 표현과 줄 종결자를 차례로 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다. (TextWriter에서 상속됨)
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETWriteLine(Int32)부호 있는 4바이트 정수의 텍스트 표현과 줄 종결자를 차례로 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다. (TextWriter에서 상속됨)
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETWriteLine(Int64)부호 있는 8바이트 정수의 텍스트 표현과 줄 종결자를 차례로 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다. (TextWriter에서 상속됨)
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETWriteLine(Object)개체에 대해 ToString 메서드를 호출하여 만들어진 개체의 텍스트 표현과 줄 종결자를 차례로 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다. (TextWriter에서 상속됨)
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETWriteLine(Single)4바이트 부동 소수점 값의 텍스트 표현과 줄 종결자를 차례로 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다. (TextWriter에서 상속됨)
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETWriteLine(String)문자열과 줄 종결자를 차례로 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다. (TextWriter에서 상속됨)
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETWriteLine(UInt32)부호 없는 4바이트 정수의 텍스트 표현과 줄 종결자를 차례로 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다. (TextWriter에서 상속됨)
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETWriteLine(UInt64)부호 없는 8바이트 정수의 텍스트 표현과 줄 종결자를 차례로 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다. (TextWriter에서 상속됨)
Public 메서드XNA Framework에서 지원WriteLine(String, Object) String.Format(String, Object) 메서드와 동일한 의미 체계를 사용하여 형식이 지정된 문자열과 새 줄을 텍스트 문자열이나 스트림에 씁니다. (TextWriter에서 상속됨)
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETWriteLine(String, Object[]) Format 과 같은 의미를 사용하여 서식이 지정된 문자열과 새 줄을 출력합니다. (TextWriter에서 상속됨)
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETWriteLine(Char[], Int32, Int32)문자의 하위 배열과 줄 종결자를 차례로 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다. (TextWriter에서 상속됨)
Public 메서드XNA Framework에서 지원WriteLine(String, Object, Object) String.Format(String, Object, Object) 메서드와 동일한 의미 체계를 사용하여 형식이 지정된 문자열 또는 새 줄을 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다. (TextWriter에서 상속됨)
Public 메서드WriteLine(String, Object, Object, Object) Format 과 같은 의미를 사용하여 서식이 지정된 문자열과 새 줄을 출력합니다. (TextWriter에서 상속됨)
Public 메서드다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETWriteLineAsync()줄 종결자를 텍스트 문자열 또는 스트림에 비동기적으로 씁니다. (TextWriter에서 상속됨)
Public 메서드다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETWriteLineAsync(Char)문자 문자열을 비동기적으로 줄 종결자를 차례로 씁니다. (TextWriter.WriteLineAsync(Char)을(를) 재정의함)
Public 메서드다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETWriteLineAsync(Char[])문자의 배열과 줄 종결자를 차례로 텍스트 문자열 또는 스트림에 비동기적으로 씁니다. (TextWriter에서 상속됨)
Public 메서드다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETWriteLineAsync(String)현재 문자열을 비동기적으로 뒤에 줄 종결자 문자열을 씁니다. (TextWriter.WriteLineAsync(String)을(를) 재정의함)
Public 메서드다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETWriteLineAsync(Char[], Int32, Int32)문자열을 비동기적으로 뒤에 줄 종결자 문자의 하위 배열을 씁니다. (TextWriter.WriteLineAsync(Char[], Int32, Int32)을(를) 재정의함)
위쪽

  이름설명
Protected 필드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETCoreNewLineTextWriter에 사용한 줄 바꿈 문자를 저장합니다. (TextWriter에서 상속됨)
위쪽

다음 표에서는 일반적인 예 또는 관련된 I/O 작업의 예를 보여 줍니다.

수행할 작업

참조 항목

텍스트 파일을 만듭니다.

방법: 파일에 텍스트 쓰기

텍스트 파일에 씁니다.

방법: 파일에 텍스트 쓰기

텍스트 파일에서 읽습니다.

방법: 파일의 텍스트 읽기

파일에 텍스트를 추가합니다.

방법: 로그 파일 열기 및 추가

File.AppendText

FileInfo.AppendText

파일 크기를 가져옵니다.

FileInfo.Length

파일 특성을 가져옵니다.

File.GetAttributes

파일의 특성을 설정합니다.

File.SetAttributes

파일이 있는지 여부를 확인합니다.

File.Exists

이진 파일에서 읽습니다.

방법: 새로 만든 데이터 파일 읽기 및 쓰기

이진 파일에 씁니다.

방법: 새로 만든 데이터 파일 읽기 및 쓰기

다음 코드 예제에서는 여러 개의 이중 공백 문장에서 연속된 단락을 만들고 이 단락을 다시 원래 텍스트로 변환하는 방법을 보여 줍니다.


using System;
using System.IO;

class StringRW
{
    static void Main()
    {
        string textReaderText = "TextReader is the abstract base " +
            "class of StreamReader and StringReader, which read " +
            "characters from streams and strings, respectively.\n\n" +

            "Create an instance of TextReader to open a text file " +
            "for reading a specified range of characters, or to " +
            "create a reader based on an existing stream.\n\n" +

            "You can also use an instance of TextReader to read " +
            "text from a custom backing store using the same " +
            "APIs you would use for a string or a stream.\n\n";

        Console.WriteLine("Original text:\n\n{0}", textReaderText);

        // From textReaderText, create a continuous paragraph 
        // with two spaces between each sentence.
        string aLine, aParagraph = null;
        StringReader strReader = new StringReader(textReaderText);
        while(true)
        {
            aLine = strReader.ReadLine();
            if(aLine != null)
            {
                aParagraph = aParagraph + aLine + " ";
            }
            else
            {
                aParagraph = aParagraph + "\n";
                break;
            }
        }
        Console.WriteLine("Modified text:\n\n{0}", aParagraph);

        // Re-create textReaderText from aParagraph.
        int intCharacter;
        char convertedCharacter;
        StringWriter strWriter = new StringWriter();
        strReader = new StringReader(aParagraph);
        while(true)
        {
            intCharacter = strReader.Read();

            // Check for the end of the string 
            // before converting to a character.
            if(intCharacter == -1) break;

            convertedCharacter = Convert.ToChar(intCharacter);
            if(convertedCharacter == '.')
            {
                strWriter.Write(".\n\n");

                // Bypass the spaces between sentences.
                strReader.Read();
                strReader.Read();
            }
            else
            {
                strWriter.Write(convertedCharacter);
            }
        }
        Console.WriteLine("\nOriginal text:\n\n{0}", 
            strWriter.ToString());
    }
}


.NET Framework

4.5, 4, 3.5, 3.0, 2.0, 1.1, 1.0에서 지원

.NET Framework Client Profile

4, 3.5 SP1에서 지원

이식 가능한 클래스 라이브러리

이식 가능한 클래스 라이브러리에서 지원

Windows 스토어 앱용 .NET

Windows 8에서 지원

Windows 8.1, Windows Server 2012 R2, Windows 8, Windows Server 2012, Windows 7, Windows Vista SP2, Windows Server 2008(서버 코어 역할은 지원되지 않음), Windows Server 2008 R2(서버 코어 역할은 SP1 이상에서 지원, Itanium은 지원되지 않음)

.NET Framework 에서 모든 플랫폼의 전체 버전을 지원하지는 않습니다. 지원되는 버전의 목록을 보려면 다음을 참조하십시오. .NET Framework 시스템 요구 사항.

이 형식의 static(Visual Basic의 경우 Shared) 모든 공용 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.

커뮤니티 추가 항목

추가
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