내보내기(0) 인쇄
모두 확장
이 문서는 기계로 번역한 것입니다. 원본 텍스트를 보려면 포인터를 문서의 문장 위로 올리십시오. 추가 정보
번역
원본

StreamReader 클래스

특정 인코딩의 바이트 스트림에서 문자를 읽는 TextReader를 구현합니다.

네임스페이스:  System.IO
어셈블리:  mscorlib(mscorlib.dll)

[SerializableAttribute]
[ComVisibleAttribute(true)]
public class StreamReader : TextReader

StreamReader 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.

  이름설명
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETStreamReader(Stream)지정된 스트림에 대한 StreamReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
Public 메서드XNA Framework에서 지원StreamReader(String)지정된 파일 이름에 대한 StreamReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETStreamReader(Stream, Boolean)지정한 바이트 순서 표시 검색 옵션을 사용하여 지정된 스트림으로 StreamReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETStreamReader(Stream, Encoding)지정된 문자 인코딩을 사용하여 지정된 스트림으로 StreamReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
Public 메서드XNA Framework에서 지원StreamReader(String, Boolean)지정한 바이트 순서 표시 검색 옵션을 사용하여 지정한 파일 이름에 대해 StreamReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
Public 메서드XNA Framework에서 지원StreamReader(String, Encoding)지정된 문자 인코딩을 사용하여 지정된 파일 이름에 대한 StreamReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETStreamReader(Stream, Encoding, Boolean)지정된 문자 인코딩과 바이트 순서 표시 검색 옵션을 사용하여 특정 스트림에 대해 StreamReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
Public 메서드XNA Framework에서 지원StreamReader(String, Encoding, Boolean)지정한 문자 인코딩과 바이트 순서 표시 검색 옵션을 사용하여 특정 파일 이름에 대해 StreamReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETStreamReader(Stream, Encoding, Boolean, Int32)지정된 문자 인코딩과 바이트 순서 표시 검색 옵션을 사용하여 특정 스트림에 대해 StreamReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
Public 메서드XNA Framework에서 지원StreamReader(String, Encoding, Boolean, Int32)지정된 문자 인코딩과 바이트 순서 표시 검색 옵션을 사용하여 특정 파일 이름에 대해 StreamReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
Public 메서드다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETStreamReader(Stream, Encoding, Boolean, Int32, Boolean)지정된 문자 인코딩, 바이트 순서 표시 검색 옵션 및 버퍼 크기를 사용하여 특정 스트림에 대해 StreamReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화하며, 선택적으로 스트림을 연 상태로 둘 수 있습니다.
위쪽

  이름설명
Public 속성XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETBaseStream내부 스트림을 반환합니다.
Public 속성XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETCurrentEncoding현재 StreamReader 개체에서 사용 중인 현재 문자 인코딩을 가져옵니다.
Public 속성XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETEndOfStream현재 스트림 위치가 스트림의 끝에 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.
위쪽

  이름설명
Public 메서드XNA Framework에서 지원Close StreamReader 개체와 내부 스트림을 닫고 판독기와 관련된 모든 시스템 리소스를 해제합니다. (TextReader.Close()을(를) 재정의함)
Public 메서드CreateObjRef원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시 생성에 필요한 모든 관련 정보가 들어 있는 개체를 만듭니다. (MarshalByRefObject에서 상속됨)
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETDiscardBufferedData내부 버퍼를 지웁니다.
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETDispose()해당 TextReader 개체에서 사용하는 리소스를 모두 해제합니다. (TextReader에서 상속됨)
Protected 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETDispose(Boolean)내부 스트림을 닫고 StreamReader에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고 관리되는 리소스를 선택적으로 해제합니다. (TextReader.Dispose(Boolean)을(를) 재정의함)
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETEquals(Object) 지정한 개체가 현재 개체와 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨)
Protected 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETFinalize 개체가 가비지 수집자에서 회수되기 전에, 해당 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETGetHashCode기본 해시 함수로 작동합니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드GetLifetimeService이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색합니다. (MarshalByRefObject에서 상속됨)
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETGetType현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드InitializeLifetimeService이 인스턴스의 수명 정책을 제어하기 위한 수명 서비스 개체를 가져옵니다. (MarshalByRefObject에서 상속됨)
Protected 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETMemberwiseClone()현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨)
Protected 메서드MemberwiseClone(Boolean)현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다. (MarshalByRefObject에서 상속됨)
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETPeek사용할 수 있는 다음 문자를 반환하지만 사용하지는 않습니다. (TextReader.Peek()을(를) 재정의함)
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETRead()입력 스트림에서 다음 문자를 읽고 문자 위치를 한 문자씩 앞으로 이동합니다. (TextReader.Read()을(를) 재정의함)
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETRead(Char[], Int32, Int32)현재 스트림에서 지정된 최대 문자를 지정된 인덱스부터 버퍼로 읽어 들입니다. (TextReader.Read(Char[], Int32, Int32)을(를) 재정의함)
Public 메서드다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETReadAsync현재 스트림에서 지정된 최대 수의 문자를 비동기적으로 읽어 이 데이터를 지정된 인덱스에서 시작되는 버퍼에 씁니다. (TextReader.ReadAsync(Char[], Int32, Int32)을(를) 재정의함)
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리ReadBlock현재 스트림에서 지정된 최대 수의 문자를 읽어 이 데이터를 지정된 인덱스에서 시작되는 버퍼에 씁니다. (TextReader.ReadBlock(Char[], Int32, Int32)을(를) 재정의함)

.NET Framework Client Profile 4에서 이 멤버는 TextReader에서 상속됩니다..ReadBlock(Char[], Int32, Int32).


XNA Framework 3.0에서 이 멤버는 TextReader에서 상속됩니다..ReadBlock(Char[], Int32, Int32).


이식 가능한 클래스 라이브러리 이식 가능한 클래스 라이브러리에서 이 멤버는 TextReader에서 상속됩니다..ReadBlock(Char[], Int32, Int32).
Public 메서드다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETReadBlockAsync현재 스트림에서 지정된 최대 수의 문자를 비동기적으로 읽어 이 데이터를 지정된 인덱스에서 시작되는 버퍼에 씁니다. (TextReader.ReadBlockAsync(Char[], Int32, Int32)을(를) 재정의함)
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETReadLine현재 스트림에서 한 줄의 문자를 읽고 데이터를 문자열로 반환합니다. (TextReader.ReadLine()을(를) 재정의함)
Public 메서드다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETReadLineAsync현재 스트림에서 한 줄의 문자를 비동기적으로 읽고 데이터를 문자열로 반환합니다. (TextReader.ReadLineAsync()을(를) 재정의함)
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETReadToEnd현재 위치부터 스트림 끝까지의 모든 문자를 읽습니다. (TextReader.ReadToEnd()을(를) 재정의함)
Public 메서드다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETReadToEndAsync현재 위치부터 스트림 끝까지의 모든 문자를 비동기적으로 읽어서 이를 하나의 문자열로 반환합니다. (TextReader.ReadToEndAsync()을(를) 재정의함)
Public 메서드XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETToString현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨)
위쪽

  이름설명
Public 필드정적 멤버XNA Framework에서 지원에서 지원 이식 가능한 클래스 라이브러리다음에서 지원: Windows 스토어 앱용 .NETNull빈 스트림 주위의 StreamReader 개체입니다.
위쪽

StreamReader는 특정 인코딩의 문자 입력을 처리하도록 설계되어 있는데, 이는 Stream 클래스가 바이트 입력과 출력을 처리하도록 설계된 것과는 차이가 있습니다. Use StreamReader for reading lines of information from a standard text file.

StreamReader defaults to UTF-8 encoding unless specified otherwise, instead of defaulting to the ANSI code page for the current system. UTF-8 handles Unicode characters correctly and provides consistent results on localized versions of the operating system.

By default, a StreamReader is not thread safe. See TextReader.Synchronized for a thread-safe wrapper.

The Read(Char[], Int32, Int32) and Write(Char[], Int32, Int32) method overloads read and write the number of characters specified by the count parameter. These are to be distinguished from BufferedStream.Read and BufferedStream.Write, which read and write the number of bytes specified by the count parameter. Use the BufferedStream methods only for reading and writing an integral number of byte array elements.

참고참고

When reading from a Stream, it is more efficient to use a buffer that is the same size as the internal buffer of the stream.

For a list of common I/O tasks, see 공통적인 I/O 작업.

The following example uses an instance of StreamReader to read text from a file. The constructor used in this example is not supported for use in Windows 스토어 Apps.


using System;
using System.IO;

class Test 
{
    public static void Main() 
    {
        try 
        {
            // Create an instance of StreamReader to read from a file.
            // The using statement also closes the StreamReader.
            using (StreamReader sr = new StreamReader("TestFile.txt")) 
            {
                string line;
                // Read and display lines from the file until the end of 
                // the file is reached.
                while ((line = sr.ReadLine()) != null) 
                {
                    Console.WriteLine(line);
                }
            }
        }
        catch (Exception e) 
        {
            // Let the user know what went wrong.
            Console.WriteLine("The file could not be read:");
            Console.WriteLine(e.Message);
        }
    }
}


.NET Framework

4.5, 4, 3.5, 3.0, 2.0, 1.1, 1.0에서 지원

.NET Framework Client Profile

4, 3.5 SP1에서 지원

이식 가능한 클래스 라이브러리

이식 가능한 클래스 라이브러리에서 지원

Windows 스토어 앱용 .NET

Windows 8에서 지원

Windows 8.1, Windows Server 2012 R2, Windows 8, Windows Server 2012, Windows 7, Windows Vista SP2, Windows Server 2008(서버 코어 역할은 지원되지 않음), Windows Server 2008 R2(서버 코어 역할은 SP1 이상에서 지원, Itanium은 지원되지 않음)

.NET Framework 에서 모든 플랫폼의 전체 버전을 지원하지는 않습니다. 지원되는 버전의 목록을 보려면 다음을 참조하십시오. .NET Framework 시스템 요구 사항.

이 형식의 static(Visual Basic의 경우 Shared) 모든 공용 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.

커뮤니티 추가 항목

추가
표시:
© 2014 Microsoft