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System.IO.Ports 네임스페이스

System.IO.Ports 네임스페이스에는 직렬 포트를 제어하는 데 사용할 수 있는 클래스가 포함되어 있습니다. 가장 중요한 클래스인 SerialPort는 동기 및 이벤트 구동 I/O, 핀 및 중단 상태에 대한 액세스, 직렬 드라이버 속성에 대한 액세스를 위한 프레임워크를 제공합니다. 이 클래스는 스트림을 사용하는 클래스에서 직렬 포트에 액세스할 수 있도록 Stream 개체를 래핑하는 데 사용될 수 있습니다.

이 네임스페이스에는 Handshake, Parity, SerialPinChangeStopBits와 같이 직렬 포트의 제어를 단순화하는 열거형이 포함되어 있습니다.

  클래스 설명
Public 클래스 SerialDataReceivedEventArgs DataReceived 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.
Public 클래스 SerialErrorReceivedEventArgs ErrorReceived 이벤트에 대한 데이터를 준비합니다.
Public 클래스 SerialPinChangedEventArgs PinChanged 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.
Public 클래스 SerialPort 직렬 포트 리소스를 나타냅니다.
  대리자 설명
Public 대리자 SerialDataReceivedEventHandler SerialPort 개체의 DataReceived 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.
Public 대리자 SerialErrorReceivedEventHandler SerialPort 개체의 ErrorReceived 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.
Public 대리자 SerialPinChangedEventHandler SerialPort 개체의 PinChanged 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.
  열거형 설명
Public 열거형 Handshake SerialPort 개체에 대한 직렬 포트 통신을 설정하는 데 사용되는 제어 프로토콜을 지정합니다.
Public 열거형 Parity SerialPort 개체에 대한 패리티 비트를 지정합니다.
Public 열거형 SerialData SerialPort 개체의 직렬 포트에서 수신된 문자의 형식을 지정합니다.
Public 열거형 SerialError SerialPort 개체에서 발생하는 오류를 지정합니다.
Public 열거형 SerialPinChange SerialPort 개체에 발생한 변경의 형식을 지정합니다.
Public 열거형 StopBits SerialPort 개체에 사용되는 정지 비트의 수를 지정합니다.
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