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State 클래스

정의

상태 시스템의 가능한 상태를 모델링합니다.

public ref class State sealed
public sealed class State
type State = class
Public NotInheritable Class State
상속
State

생성자

State()

State 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

DisplayName

디버깅, 유효성 검사, 예외 처리 및 추적에 사용되는 선택적 이름을 가져오거나 설정합니다.

Entry

상태를 시작할 때 수행되는 활동을 가져오거나 설정합니다.

Exit

상태를 종료할 때 수행되는 활동을 가져오거나 설정합니다.

IsFinal

상태가 최종 상태인지 여부를 가져오거나 설정합니다.

Transitions

이 상태에서 만들어지는 전환 컬렉션을 가져옵니다.

Variables

상태와 연결된 변수 개체의 컬렉션을 가져옵니다.

메서드

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상