확장 최소화
이 항목은 아직 평가되지 않았습니다.- 이 항목 평가

System.Windows.Media.Media3D 네임스페이스

업데이트: 2007년 11월

WPF(Windows Presentation Foundation) 응용 프로그램에서 3차원 프레젠테이션을 지원하는 형식을 포함합니다.

  클래스설명
AffineTransform3D 모든 구체적 관계 3차원 변환(변형, 회전, 배율 변환)이 파생되는 기본 클래스입니다.
AmbientLight 모양에 관계없이 조명을 개체에 일관되게 적용하는 조명 개체입니다.
AxisAngleRotation3D지정된 축을 기준으로 하는 지정된 각도의 3차원 회전을 나타냅니다.
Camera3차원 좌표 공간에서 3차원 모델이 2차원 표시 항목에 투영되는 방식을 설명하는 가상의 보기 위치 및 방향을 나타냅니다.
ContainerUIElement3DVisual3D 개체의 컨테이너를 나타냅니다.
DiffuseMaterialSolidColorBrush 또는 TileBrush 같은 2차원 브러시를 확산 조명이 적용된 3차원 모델에 대해 적용할 수 있습니다.
DirectionalLightVector3D에 지정된 방향을 따라 해당 효과를 비추는 조명 개체입니다.
EmissiveMaterialMaterial에서 Brush와 같은 조명을 내보내고 있던 것처럼 Brush가 조명 계산에 참여하도록 3차원에 적용합니다.
GeneralTransform2DTo3D2차원에서 3차원으로의 변환을 지원합니다.
GeneralTransform3D3차원 개체에 대한 일반화된 변환 지원을 제공합니다.
GeneralTransform3DCollection GeneralTransform3D 개체의 정렬된 컬렉션을 나타냅니다.
GeneralTransform3DGroupGeneralTransform3DCollection에 있는 복합 변환인 GeneralTransform3D를 나타냅니다.
GeneralTransform3DTo2D3차원에서 2차원으로의 변환을 지원합니다.
Geometry3D이 추상 기본 클래스에서 파생되는 클래스가 3차원 도형을 정의합니다. Geometry3D 개체 클래스를 3차원 그래픽 데이터 적중 테스트 및 렌더링에 사용할 수 있습니다.
GeometryModel3DMeshGeometry3DMaterial로 구성된 3차원 모델을 만듭니다.
HitTestParameters3D3D 적중 테스트의 매개 변수를 나타내는 추상 클래스입니다.
Light3차원 장면에 적용된 조명을 나타내는 Model3D 개체입니다.
Material재질에 대한 추상 기본 클래스입니다.
MaterialCollection Material 개체의 컬렉션입니다.
MaterialGroup해당 컬렉션의 복합 Material인 Material을 나타냅니다.
Matrix3DConverter다른 형식의 인스턴스를 Matrix3D의 인스턴스로 변환하거나 반대로 변환합니다.
MatrixCamera뷰 및 프로젝션 변환을 Matrix3D 개체로 지정하는 카메라입니다.
MatrixTransform3D3차원 영역 공간에서 개체 또는 좌표계를 조정하는 데 사용되는 Matrix3D에서 지정하는 변환을 만듭니다.
MeshGeometry3D3차원 도형을 만들기 위한 기본 삼각형 도형입니다.
Model3D3차원 모델에 대한 기능을 제공하는 추상 클래스입니다.
Model3DCollection Model3D 개체의 정렬된 컬렉션을 나타냅니다.
Model3DGroup3차원 모델의 컬렉션입니다.
ModelUIElement3D입력, 포커스 및 이벤트를 지원하는 3차원 모델을 렌더링합니다.
ModelVisual3D 3차원 모델을 포함하는 Visual입니다.
OrthographicCamera 직교 프로젝션 카메라를 나타냅니다.
PerspectiveCamera 원근 프로젝션 카메라를 나타냅니다.
Point3DCollection Point3D 개체의 정렬된 컬렉션을 나타냅니다.
Point3DCollectionConverter다른 형식의 인스턴스를 Point3DCollection 인스턴스로 변환하거나 반대로 변환합니다.
Point3DConverter 다른 형식의 인스턴스를 Point3D 구조체로 변환하거나 반대로 변환합니다.
Point4DConverter 다른 형식의 인스턴스를 Point4D 구조체로 변환하거나 반대로 변환합니다.
PointLight공간에서 위치가 지정되어 있으며 모든 방향으로 조명을 비추는 광원을 나타냅니다.
PointLightBase공간에 위치가 지정되어 있고 조명을 모든 방향으로 비추는 조명 개체를 나타내는 추상 기본 클래스입니다.
ProjectionCamera원근 및 직교 프로젝션 카메라에 대한 추상 기본 클래스입니다.
QuaternionConverter다른 형식의 인스턴스를 Quaternion의 인스턴스로 변환하거나 반대로 변환합니다.
QuaternionRotation3D4원수로 정의된 회전 변환을 나타냅니다.
RayHitTestParameters광선을 따라 수행하는 적중 테스트의 매개 변수를 지정합니다.
RayHitTestResult광선을 따라 수행한 적중 테스트의 결과를 나타냅니다.
RayMeshGeometry3DHitTestResult광선 적중 테스트와 MeshGeometry3D 사이의 교차를 나타냅니다.
Rect3DConverter다른 형식의 인스턴스를 Rect3D의 인스턴스로 변환하거나 반대로 변환합니다.
RotateTransform3D 회전 변환을 지정합니다.
Rotation3D변환에 사용할 3차원 회전을 지정합니다.
ScaleTransform3D정의된 중점에서 시작하여 3차원 X-Y-Z 평면의 개체 크기를 조정합니다. 배율 인수는 이 중점에서부터 X, Y 및 Z 방향으로 정의됩니다.
Size3DConverter 다른 형식의 인스턴스를 Size3D 구조체로 변환하거나 반대로 변환합니다.
SpecularMaterialSolidColorBrush 또는 TileBrush 같은 2차원 브러시를 반사 조명이 적용된 3차원 모델에 적용할 수 있습니다.
SpotLight지정된 방향을 따라 원뿔 모양 영역에서 빛을 비추는 조명 개체입니다.
Transform3D변환, 회전 및 배율 변환을 비롯한 모든 3차원 변환의 부모 클래스를 제공합니다.
Transform3DCollection Transform3D 개체의 정렬된 컬렉션을 나타냅니다.
Transform3DGroupTransform3DCollection에 있는 복합 Transform3D 자식인 변환을 나타냅니다.
TranslateTransform3D3차원 X-Y-Z 평면의 개체를 변환합니다.
Vector3DCollection Vector3D 개체의 컬렉션입니다.
Vector3DCollectionConverter다른 형식의 인스턴스를 Vector3DCollection의 인스턴스로 변환하거나 반대로 변환합니다.
Vector3DConverter 다른 형식의 인스턴스를 Vector3D 구조체로 변환하거나 반대로 변환합니다.
Viewport2DVisual3D지정된 3차원 뷰포트 범위 내에서 2차원 자식을 렌더링합니다.
Viewport3DVisual지정된 2차원 뷰포트 범위 내에서 Visual3D 자식을 렌더링합니다.
Visual3D3차원 표시 개체에 공통적으로 적용되는 적중 테스트, 좌표 변환 및 경계 상자 계산 등의 서비스 및 속성을 제공합니다.
Visual3DCollection Visual3D 개체의 정렬된 컬렉션을 나타냅니다.
  구조체설명
GeneralTransform3DCollection.EnumeratorGeneralTransform3DGeneralTransform3DCollection 항목을 열거합니다.
MaterialCollection.EnumeratorMaterialCollectionMaterial 항목을 열거합니다.
Matrix3D3차원 공간에서 변환에 사용되는 4 x 4 매트릭스를 나타냅니다.
Model3DCollection.Enumerator컬렉션에 있는 항목을 열거합니다.
Point3D3차원 공간의 X, Y 및 Z 좌표를 정의합니다.
Point3DCollection.EnumeratorPoint3DCollection에 항목을 열거합니다.
Point4D영역 공간에서 비관계 3차원 매트릭스 변환을 수행하는 데 사용되는 X, Y, Z 및 W 좌표 지점을 나타냅니다.
Quaternion3차원 회전을 나타내는 구조체입니다.
Rect3D정육면체 같은 3차원 사각형을 나타냅니다.
Size3D 3차원 개체의 크기를 설명하는 데 사용되는 데이터 구조체입니다.
Transform3DCollection.EnumeratorTransform3DCollectionTransform3D 항목을 열거합니다.
Vector3D3차원 공간의 변위를 나타냅니다.
Vector3DCollection.EnumeratorVectorCollectionVector 항목을 열거합니다.
Visual3DCollection.EnumeratorVisual3DCollectionVisual3D 항목을 열거합니다.
이 정보가 도움이 되었습니까?
(1500자 남음)

커뮤니티 추가 항목

추가
© 2013 Microsoft. All rights reserved.