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System.Windows.Media.Media3D 네임스페이스

지 원하는 형식을 포함 3차원 에서 프레젠테이션 WPF(Windows Presentation Foundation) 응용 프로그램입니다.

  클래스 설명
Public 클래스 AffineTransform3D 기본 클래스는 모든 구체적 관계 3차원 변환-변환, 회전, 배율 변환-파생 시킵니다.
Public 클래스 AmbientLight 빛의 모양에 관계 없이 일률적으로 개체에 적용 하는 조명 개체입니다.
Public 클래스 AxisAngleRotation3D 지정한 축에 대 한 지정 된 각도의 3 차원 회전을 나타냅니다.
Public 클래스 Camera 3D 장면의 부분으로 렌더링할지 지정은 Viewport3DVisual 또는 Viewport3D 요소입니다.
Public 클래스 ContainerUIElement3D 컨테이너를 나타내는 Visual3D 개체입니다.
Public 클래스 DiffuseMaterial 응용 프로그램의 수는 2차원 과 같은 브러쉬를 SolidColorBrush 또는 TileBrush, 하는 diffusely-켜 3차원 모델.
Public 클래스 DirectionalLight 지정 된 방향 따라 해당 효과 비추는 조명 개체는 Vector3D.
Public 클래스 EmissiveMaterial 적용 되는 Brush 에 3차원 모델링 조명 계산에 참여 처럼는 Material 라이트와 동일한 색상의 방출 된는 Brush.
Public 클래스 GeneralTransform2DTo3D 2 차원 3 차원 변환 지원을 제공합니다.
Public 클래스 GeneralTransform3D 3 차원 개체에 대 한 일반화 된 변환 지원합니다.
Public 클래스 GeneralTransform3DCollection 정렬 된 컬렉션을 나타내는 GeneralTransform3D 개체입니다.
Public 클래스 GeneralTransform3DGroup 나타내는 GeneralTransform3D 의 변환의 합성 되는 GeneralTransform3DCollection.
Public 클래스 GeneralTransform3DTo2D 3 차원 2 차원 변환 지원을 제공합니다.
Public 클래스 Geometry3D 3D 기 하 도형이 추상 기본 클래스에서 파생 되는 클래스를 정의 합니다. Geometry3D 클래스 개체의 적중 테스트 및 렌더링 3D 그래픽 데이터를 사용할 수 있습니다.
Public 클래스 GeometryModel3D 렌더링 되는 Geometry3D 에 지정 된 Material.
Public 클래스 HitTestParameters3D 적중 테스트의 3D 매개 변수를 나타내는 추상 클래스입니다.
Public 클래스 Light Model3D 적용 된 조명을 나타내는 개체는 3차원 장면.
Public 클래스 Material 자료에 대 한 추상 기본 클래스입니다.
Public 클래스 MaterialCollection 컬렉션의 Material 개체입니다.
Public 클래스 MaterialGroup 나타내는 Material 자료는 컬렉션에서의 합성입니다.
Public 클래스 Matrix3DConverter 다른 형식의 인스턴스를 인스턴스 변환 Matrix3D.
Public 클래스 MatrixCamera 뷰와 투영을 지정 하는 카메라를 변환 하는 Matrix3D 개체
Public 클래스 MatrixTransform3D 지정 하는 변환을 만듭니다는 Matrix3D개체 또는 좌표계를 조작에 사용 되는 3차원 세계 공간입니다.
Public 클래스 MeshGeometry3D 건물에 대 한 기본 삼각형은 3차원 모양.
Public 클래스 Model3D 기능에 대 한 3차원 모델입니다. 
Public 클래스 Model3DCollection 정렬 된 컬렉션을 나타내는 Model3D 개체입니다.
Public 클래스 Model3DGroup 사용 하는 수 있습니다 3차원 모델을 단위로 합니다. 
Public 클래스 ModelUIElement3D 입력, 포커스 및 이벤트를 지 원하는 3 차원 모델을 렌더링 합니다.
Public 클래스 ModelVisual3D 제공 된 Visual3D 는 렌더링 Model3D 개체입니다.
Public 클래스 OrthographicCamera 직교 프로젝션 카메라를 나타냅니다.
Public 클래스 PerspectiveCamera 원근 프로젝션 카메라를 나타냅니다.
Public 클래스 Point3DCollection 정렬 된 컬렉션을 나타내는 Point3D 개체입니다.
Public 클래스 Point3DCollectionConverter 다른 형식의 인스턴스를 변환 Point3DCollection 인스턴스.
Public 클래스 Point3DConverter 인스턴스를 다른 형식으로 변환 된 Point3D 구조체입니다.
Public 클래스 Point4DConverter 인스턴스를 다른 형식으로 변환 된 Point4D 구조체입니다.
Public 클래스 PointLight 공간에서 위치가 지정된 되 고 모든 방향으로 조명을 비추는 광원을 나타냅니다.
Public 클래스 PointLightBase 공간에 위치가 있고 조명을 모든 방향으로 비추는 조명 개체를 나타내는 추상 기본 클래스입니다.
Public 클래스 ProjectionCamera 원근 및 직교 프로젝션 카메라에 대 한 추상 기본 클래스입니다.
Public 클래스 QuaternionConverter 다른 형식의 인스턴스를 인스턴스 변환 Quaternion.
Public 클래스 QuaternionRotation3D 4 원수로 정의 된 회전 변환을 나타냅니다.
Public 클래스 RayHitTestParameters 광선을 따라 수행한 적중된 테스트의 매개 변수를 지정합니다.
Public 클래스 RayHitTestResult 광선을 따라 수행한 적중된 테스트의 결과를 나타냅니다.
Public 클래스 RayMeshGeometry3DHitTestResult 적중 테스트를 나타냅니다 광선이 교차 하는 MeshGeometry3D.
Public 클래스 Rect3DConverter 다른 형식의 인스턴스를 인스턴스 변환 Rect3D.
Public 클래스 RotateTransform3D 회전 변환을 지정합니다.
Public 클래스 Rotation3D 변환에 사용할 3 차원 회전을 지정 합니다.
Public 클래스 ScaleTransform3D 개체에 정의 된 중심점에서 시작 하 여 3 차원 x-y-z 평면 확장 됩니다. 배율 인수는 x, y 및 z 방향으로이 가운데 지점에서에서 정의 됩니다.
Public 클래스 Size3DConverter 인스턴스를 다른 형식으로 변환 된 Size3D 구조체입니다.
Public 클래스 SpecularMaterial 수는 2차원 과 같은 브러쉬는 SolidColorBrush 또는 TileBrush는 specularly-lit를 적용 하려면, 3차원 모델.
Public 클래스 SpotLight 에 지정 된 방향 따라 원뿔 모양 영역에서 해당 효과 비추는 조명 개체입니다.
Public 클래스 Transform3D 변환, 회전 및 배율 변환을 비롯 한 모든 3 차원 변환의 부모 클래스를 제공 합니다.
Public 클래스 Transform3DCollection 정렬 된 컬렉션을 나타내는 Transform3D 개체입니다.
Public 클래스 Transform3DGroup 합성 되는 손실의 Transform3D 어린이에 해당 Transform3DCollection.
Public 클래스 TranslateTransform3D 3 차원 x-y-z 평면의 개체를 변환합니다.
Public 클래스 Vector3DCollection 컬렉션의 Vector3D 개체입니다.
Public 클래스 Vector3DCollectionConverter 다른 형식의 인스턴스를 인스턴스 변환 Vector3DCollection.
Public 클래스 Vector3DConverter 인스턴스를 다른 형식으로 변환 된 Vector3D 구조체입니다.
Public 클래스 Viewport2DVisual3D 지정 된 3 차원 뷰포트 범위 내에서 2 차원 자식을 렌더링합니다.
Public 클래스 Viewport3DVisual 렌더링 되는 Visual3D 자식을 지정 된 2D 뷰포트 범위 내에서.
Public 클래스 Visual3D 서비스 및 등 적중 테스트, 좌표 변환 및 경계 상자 계산 표시 3 차원 개체에 공통 되는 속성을 제공 합니다.
Public 클래스 Visual3DCollection 정렬 된 컬렉션을 나타내는 Visual3D 개체입니다.
  구조체 설명
Public 구조체 GeneralTransform3DCollection.Enumerator 열거 GeneralTransform3D 항목을 GeneralTransform3DCollection.
Public 구조체 MaterialCollection.Enumerator 열거 Material 항목을 MaterialCollection.
Public 구조체 Matrix3D 변환에 사용 되는 4 x 4 매트릭스를 나타냅니다 3차원 공간.
Public 구조체 Model3DCollection.Enumerator 컬렉션에 있는 항목을 열거합니다.
Public 구조체 Point3D X, y 및 z 좌표 지점을 나타내는 3차원 공간.
Public 구조체 Point3DCollection.Enumerator 항목 열거는 Point3DCollection.
Public 구조체 Point4D X, y, z 및 w 좌표 지점을 비 관계 변환을 수행 하는 데 사용 되는 전역 공간에서 나타냅니다 3차원 매트릭스입니다.
Public 구조체 Quaternion 3 차원에서 회전을 나타내는 구조체입니다.
Public 구조체 Rect3D 3 차원 사각형을 나타냅니다: 예를 들어, 큐브를.
Public 구조체 Size3D 3 차원 개체의 크기를 설명 하는 데이터 구조입니다.
Public 구조체 Transform3DCollection.Enumerator 열거 Transform3D 항목을 Transform3DCollection.
Public 구조체 Vector3D 변위를 나타내는 3차원 공간.
Public 구조체 Vector3DCollection.Enumerator 열거 Vector 항목을 VectorCollection.
Public 구조체 Visual3DCollection.Enumerator 열거 Visual3D 항목을 Visual3DCollection.
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