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방법: 다중 플랫폼 장치 프로젝트 만들기(Visual C++)

업데이트: 2007년 11월

장치용으로 개발한 동일한 C++ 개발 프로젝트를 여러 장치에 사용하도록 지정할 수 있습니다. Visual Studio를 사용하면 Pocket PC, Smartphone 등 다중 장치 플랫폼을 대상으로 하는 하나의 장치 프로젝트를 만들 수 있습니다. 장치 프로젝트를 데스크톱 프로젝트에 추가할 수도 있습니다. 자세한 내용은 데스크톱 프로젝트에 대한 장치 지원을 참조하십시오.

장치 프로젝트가 여러 플랫폼을 대상으로 하도록 설정하는 방법에는 다음과 같은 두 가지가 있습니다.

  1. 프로젝트를 만들 때 스마트 장치 프로젝트 마법사를 사용합니다.

    이것이 더 효과적인 방법입니다. 스마트 장치 프로젝트 마법사는 선택된 모든 장치 플랫폼에 대해 소스, 헤더 및 리소스 파일 등과 같은 프로젝트 파일을 생성합니다. 플랫폼 또는 장치의 SDK를 설치하여 추가적인 새 플랫폼을 설치할 수 있습니다.

    또한 Visual Studio를 사용하면 Smartphone, Pocket PC 2003 또는 이후 버전을 지원하는 장치 SDK와 Windows CE 장치 버전 5.0 또는 이후 버전을 설치할 수 있습니다. 자세한 내용은 방법: 마법사를 사용하여 다중 플랫폼 장치 프로젝트 만들기를 참조하십시오.

  2. 프로젝트를 만든 다음 스마트 장치 프로젝트 마법사, 구성 관리자 설정 대화 상자의 새 플랫폼 창을 사용합니다.

    자세한 내용은 방법: 장치 프로젝트에 새 플랫폼 추가를 참조하십시오.

참고 항목

작업

방법: 기본 장치 변경(네이티브 프로젝트)

여러 플랫폼에서 리소스 사용