/favor(x64에 맞게 최적화)

업데이트: 2007년 11월

**/favor:**option은 x64 컴파일러에서만 사용할 수 있으며 특정 x64 아키텍처 또는 AMD64 및 Intel64 아키텍처 모두의 마이크로 아키텍처 특징에 맞게 최적화된 코드를 생성합니다.

/favor:blend
/favor:AMD64
/favor:INTEL64

설명

/favor:blend는 AMD64 및 Intel64 아키텍처 모두의 마이크로 아키텍처 특징에 맞게 최적화된 코드를 생성합니다. /favor:blend는 특정 프로세서에 대해 최고 성능을 제공하지 못할 수도 있으나 다양한 x64 프로세서에서 최상의 성능을 제공하도록 설계되었습니다. 기본적으로 ** /favor:blend**가 설정되어 있습니다.

/favor:AMD64는 생성된 코드를 64비트 확장을 지원하는 AMD Opteron 및 Athlon 프로세서에 맞게 최적화합니다. 최적화된 코드는 모든 x64 호환 플랫폼에서 실행할 수 있습니다. /favor:AMD64를 사용하여 생성된 코드는 Intel64를 지원하는 Intel 프로세서의 성능을 저하시킬 수도 있습니다.

/favor:INTEL64는 x64 컴파일러에서만 사용할 수 있으며 생성된 코드를 Intel64를 지원하는 Intel 프로세서에 맞게 최적화하여 이러한 플랫폼의 성능을 향상시킵니다. 결과 코드는 모든 x64 플랫폼에서 실행할 수 있습니다. /favor:INTEL64를 사용하여 생성된 코드의 경우 64비트 확장을 지원하는 AMD Opteron 및 Athlon 프로세서에서는 성능이 더 저하될 수 있습니다.

참고:

Intel64 아키텍쳐는 EM64T(Extended Memory 64 Technology)로 알려져 있으며 관련된 컴파일 옵션은 /favor:EM64T입니다.

x64 아키텍처를 위한 프로그래밍에 대한 자세한 내용은 x64 소프트웨어 규칙을 참조하십시오.

Visual Studio 개발 환경에서 이 컴파일러 옵션을 설정하려면

  1. 프로젝트의 속성 페이지 대화 상자를 엽니다. 자세한 내용은 방법: 프로젝트 속성 페이지 열기를 참조하십시오.

  2. C/C++ 폴더를 클릭합니다.

  3. 명령줄 속성 페이지를 클릭합니다.

  4. 추가 옵션 상자에 컴파일러 옵션을 입력합니다.

프로그래밍 방식으로 이 컴파일러 옵션을 설정하려면

참고 항목

참조

컴파일러 옵션

컴파일러 옵션 설정