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Windows Phone 8의 ICameraCaptureDeviceNative::GetPreviewBufferTexture 메서드

2013-12-05

적용 대상: Windows Phone 8 전용입니다.

현재 미리 보기 프레임으로 Direct3D 2D 질감을 채웁니다.

HRESULT GetPreviewBufferTexture( [in]    ID3D11Texture2D* pTexture );

pTexture [in]

형식: ID3D11Texture2D*

현재 미리 보기 프레임으로 채우게 되는 Direct3D 2-D 질감에 대한 포인터입니다.

형식: HRESULT입니다.

성공하면 S_OK를 반환하고, 그렇지 않으면 오류 값을 반환합니다.

중요중요:

이 메서드를 호출하기 전에 Windows Phone 8의 ICameraCaptureDeviceNative::SetDevice 메서드를 호출해야 합니다. 이 메서드에 전달되는 질감은 SetDevice 메서드에 전달되는 장치 컨텍스트 쌍에 속해 있어야 합니다.

ICameraCaptureDeviceNative 인터페이스에 액세스하려면, ICameraCaptureDeviceNative의 UUID를 사용하여 PhotoCaptureDevice 클래스나 AudioVideoCaptureDevice 클래스의 인스턴스에서 IUnknown::QueryInterface 메서드를 호출합니다. 이 메서드는 관리되는 프로젝션에서 직접 사용할 수 없지만 이 메서드를 래핑하는 Windows 런타임 개체를 자체적으로 작성할 수 있습니다.

최소 지원되는 휴대폰

Windows Phone 8

헤더

Windows.Phone.Media.Capture.Native.h

네임스페이스

Windows::Phone::Media::Capture

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