평가판, 앱 내 제품 및 광고 추가(HTML)

[ 이 문서는 Windows 런타임 앱을 작성하는 Windows에서 8.x 및 Windows Phone 8.x 개발자를 대상으로 합니다. Windows 10용으로 개발하는 경우에는 최신 설명서를 참조하세요.]

목적

Windows 런타임 앱은 무료 앱, 평가판(시간 기반 및 기능 기반), 유료 앱 및 앱 내 제품 지원을 사용하여 고객에게 무료로 앱을 체험하고 적합한 앱을 선택할 기회를 제공할 수 있습니다. 이 섹션의 항목에서는 이러한 기능을 앱에 빌드하는 방법을 보여 줍니다.

Windows 스토어에서 지원되는 다양한 비즈니스 모델에 대한 자세한 내용은 화폐화 및 비즈니스 모델을 참조하세요. Windows 스토어에서 청구되는 수수료 및 앱으로 번 돈을 지급 받는 방법에 대한 자세한 내용은 지급 받기를 참조하세요.

이 조항의 내용

항목 설명

앱의 평가판 만들기

고객이 체험 기간 동안 무료로 앱을 사용할 수 있는 경우 체험 기간 동안 일부 기능을 제외 또는 제한하도록 앱을 디자인할 수 있습니다. 또한 고객이 앱을 구매하기 전 체험 기간 동안에만 표시되는 배너 또는 워터마크와 같은 기능을 사용하도록 설정할 수도 있습니다.

앱에서 바로 제품 구매 사용

앱은 고객이 앱 내에서 구매할 수 있는 제품 및 기능을 제공할 수 있습니다. 여기서는 앱에서 이러한 제품을 사용하도록 설정하는 방법을 보여 줍니다.

앱에서 바로 소모성 제품 구매 사용

스토어 상거래 플랫폼을 통해 소모성 앱 내 제품(구매, 사용 및 필요에 따라 다시 구매할 수 있는 항목)을 제공하여 강력하고 안정적인 구매 환경을 고객에게 제공합니다.

앱에서 바로 구매 제품의 대규모 카탈로그를 관리하는 방법

Windows 8.1 및 Windows Phone 8.1에서는 개발자 계정당 200개 제품 목록이라는 스토어 제한을 넘어서 확장되는 앱 내 제품 카탈로그를 제공하는 앱에 대한 새로운 솔루션을 제공합니다. 이 솔루션을 사용하여 카탈로그 내에서 각각 수백 개의 제품을 나타낼 수 있는 특정 기준 가격에 대한 소수의 제품 항목을 만들 수 있습니다.

확인 메일을 사용하여 제품 구매 검증

제품 구매를 성공적으로 이행한 각 Windows 스토어 거래에서 거래 영수증을 선택적으로 반환할 수 있습니다. 이 영수증은 고객에게 나열된 제품 및 통화 비용에 대한 정보를 제공합니다.

사용자가 앱을 구매했거나, Windows 스토어에서 앱 내 제품을 구매했는지 확인해야 하는 경우 이 정보에 액세스할 수 있습니다. 예를 들어 다운로드된 콘텐츠를 제공하는 게임을 가정해 보겠습니다. 게임 콘텐츠를 구매한 사용자가 다른 장치에서 플레이하려는 경우 사용자가 이미 콘텐츠를 소유하고 있는지 확인해야 합니다. 다음과 같이 하세요.

Microsoft Advertising으로 앱에 광고 추가

Microsoft Advertising의 광고를 포함하면 Windows 앱을 사용하여 수익을 창출할 수 있습니다. 아래의 리소스를 사용하여 다음을 수행할 수 있습니다.

  • 비디오와 배너 광고를 앱에 쉽게 통합할 수 있습니다.
  • 앱에 광고를 전달하기 위해 실시간으로 경쟁하는 여러 광고 네트워크를 활용하여 앱에서 바로 광고 수익을 최대화할 수 있습니다.
  • 사용자에게 가장 적절한 광고를 전달하기 위해 광고 타게팅 기능을 제공할 수 있습니다.