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Windows 스토어 앱용 백서

이 조항의 내용

항목설명

테스트용으로 로드된 Windows 스토어 앱에서 네트워크 루프백 사용

이 문서에서는 Windows 8.1 업데이트에서 테스트용으로 로드하는 Windows 스토어 앱에 네트워크 루프백 사용에 대해 설명합니다.

테스트용으로 로드된 Windows 스토어 앱의 조정된 Windows 런타임 구성 요소

이 문서에서는 쉽게 터치할 수 있는 앱에서 업무에 중요한 핵심 작업을 담당하는 기존 코드를 사용할 수 있도록 하는 기업 대상 Windows 8.1 Update 관련 기능에 대해 설명합니다.

연결된 응용 프로그램 개발

이 문서에서는 연결된 모든 Windows 스토어 앱이 알고 있어야 하는 일련의 네트워크 고려사항을 제공합니다.

보안 앱 개발

앱이 웹에서 콘텐츠에 액세스할 때 앱 보안을 유지하는 방법에 대해 배웁니다.

HID(휴먼 인터페이스 장치) 앱 개발

이 문서에서는 동작 센서를 모니터링하고 동작이 감지될 경우 간략한 동영상 캡처를 트리거하는 Windows 8.1 앱을 만드는 방법을 설명합니다. 이 앱은 새로운 HumanInterfaceDevice(HID) API를 사용하여 센서를 모니터링하고 MediaCapture API를 사용하여 동영상을 만듭니다. 독자가 스토어 앱, HID 프로토콜 및 미디어 캡처에 대해 잘 알고 있다고 가정합니다.

JavaScript를 사용하는 Windows 스토어 앱과 일반적인 웹앱

이 항목에서는 JavaScript로 작성된 기존 웹앱에서 사용되는 코딩 스타일을 JavaScript를 사용하는 Windows 스토어 앱과 비교하여 그 차이점에 대한 정보를 제공합니다. Windows에 최적화된 코드가 플랫폼 간에 쉽게 마이그레이션되는 앱과 어떻게 관련이 있는지를 웹 개발자가 이해할 수 있도록 지침을 제공합니다. 이 문서를 읽는 독자는 JavaScript 프로그래밍과 W3C(World Wide Web Consortioum) 표준에 익숙하다고 가정합니다.

터치 키보드

이 문서는 Windows 운영 체제용 터치 키보드의 호출 및 해제 동작에 대한 정보를 제공합니다. 터치 키보드가 표시되고 숨겨지는 방식을 개발자들이 이해할 수 있도록 지침을 제공합니다.

관리되는 데스크톱 앱 및 Windows 런타임

Visual Studio에서는 Windows 런타임 API를 사용하는 관리되는 Windows 스토어 앱을 작성하기가 매우 쉽습니다. 그러나 관리되는 데스크톱 앱을 작성하려는 경우 Windows 런타임 API를 사용하려면 몇 가지 작업을 수동으로 수행해야 합니다. 이 문서에서는 데스크톱 앱에서 Windows 런타임 API를 사용할 수 있도록 수행해야 하는 작업에 대한 정보를 제공합니다. 이 문서를 읽는 독자는 관리되는 데스크톱 앱 작성에 익숙하다고 가정합니다. 이 정보는 Windows 8에 적용됩니다.

웹 브라우저에서 Microsoft PlayReady DRM을 사용하여 EME(암호화된 미디어 확장) 지원

HTML5에 대한 W3C(World Wide Web 컨소시엄) EME(암호화된 미디어 확장)는 웹 사이트에서 플러그 인을 사용하지 않고도 DRM(디지털 권한 관리)으로 보호된 콘텐츠를 재생할 수 있는 기능을 소개합니다. Windows 8.1의 Internet Explorer 11에서는 Microsoft PlayReady DRM과 함께 EME를 지원합니다. 이 가이드에서는 다른 브라우저가 유사한 방식으로 Windows 8.1에서 Microsoft PlayReady DRM 재생을 사용하도록 설정할 수 있는 방법에 대해 설명합니다.

 

다운로드 가능한 백서

백서설명

높은 DPI Win32 응용 프로그램

DPI 인식 응용 프로그램 작성과 관련된 Windows 8.1의 새로운 기능을 알아봅니다.

Windows 앱 인증 키트 사용

이 문서에서는 Windows ACK(앱 인증 키트)에 대한 정보와 다양한 Windows용 앱 인증 프로그램에서 이를 사용하는 방법에 대한 정보를 제공합니다. 또한 개발자들에게 키트 사용 및 관련 인증 프로세스에 대한 지침을 제공합니다.

백그라운드 작업 소개

이 문서에서는 백그라운드 작업을 만들기 위한 프로그래밍 모델, 백그라운드 작업에 대한 리소스 관리 정책, 그리고 사용자가 화면 개인 설정 잠금을 사용하여 앱별 백그라운드 작업 활동을 제어할 수 있는 기본 제공 사용자 컨트롤에 대해 설명합니다.

백그라운드 네트워킹

이 문서에서는 클라이언트와 서버 간 실시간 연결이 필요한 앱의 앱 수명 주기 관리 모델에 대한 정보를 제공합니다. 실시간으로 연결된 앱의 수명 주기 한계를 해결하기 위해 Windows 8에서는 항상 연결할 수 있는 앱을 빌드할 수 있는 새로운 API 집합을 소개합니다.

모바일 광대역 SMS 플랫폼 사용을 위한 응용 프로그램 개발자 지침

이 문서에서는 모바일 광대역 네트워크 운영자와 일반 응용 프로그램 개발자가 Windows에서 모바일 광대역 네트워크 어댑터를 사용하여 백그라운드 이벤트에서 SMS를 보내고 읽는 방법에 대한 지침을 제공합니다.

새로운 환경 사용 데스크톱 브라우저 개발

Windows 8.1에서는 사용자가 웹 페이지 처리와 관련 프로토콜에 사용하도록 기본적으로 설정한 브라우저가 기존 데스크톱 환경과 새로운 환경에 모두 액세스할 수 있도록 디자인되었습니다. 이러한 유형의 브라우저를 "새로운 환경 사용 데스크톱 브라우저"라고 합니다. 이 백서에서는 이러한 브라우저를 빌드하는 방법을 설명합니다.

Windows 8 and Windows Server 8 Compatibility Cookbook(Windows 8 및 Windows Server 8 호환성 도움말)

이 문서에서는 Windows 8 클라이언트와 서버 운영 체제의 새로운 기능과 변경 내용에 대한 정보를 제공합니다. 개발자들이 새 운영 체제에서 기존 프로그램과 앞으로 만들 프로그램의 호환성을 확인하기 위한 지침을 제공합니다. 이 문서를 읽는 독자는 이전 버전의 Windows에 익숙하다고 가정합니다.

CLR and the Windows Runtime(CLR 및 Windows 런타임)

이 문서는 Windows 런타임 메타데이터(WinMD) 파일의 인코딩을 검사하고, CLR(공용 언어 런타임)과 Windows 런타임이 함께 작동하여 관리되는 개발자들에게 자연스러운 프로그래밍 경험을 제공하는 방식을 설명합니다.

Windows 스토어 앱용 .NET Framework에서의 패키징 및 어셈블리 바인딩

이 문서는 .NET Framework 개발자가 Windows 스토어 앱에 사용할 수 있는 마찰 없는 배포 옵션을 활용할 수 있는 방법과 Windows 스토어 앱에서 어셈블리를 찾고 로딩하는 프로세스가 기존 데스크톱 앱의 프로세스와 어떻게 다른지에 대해 논의합니다.

Windows RT PC용 Windows 스토어 앱 개발

이 백서에서는 Windows RT용 Windows 스토어 앱 개발의 다양한 측면에 대해 설명합니다. Windows 스토어 앱 개발 관행은 대부분 Windows 8과 Windows RT에서 동일하지만 일부 시나리오에서는 Windows RT와 이러한 PC에 관련된 하드웨어에 특별한 고려가 필요할 수도 있습니다. 이 설명서에서 다루는 시나리오에는 Windows RT에서 실행되는 Windows 스토어 앱, 원격 디버깅, Windows 앱 인증 키트 설치, 앱 패키지 설치 및 센서 API 개발에 대한 일반적인 개발 관행이 포함되어 있습니다.

CLR 프로파일러 및 Windows 스토어 앱

이 문서에서는 Windows 스토어 앱 내에서 실행되는 관리 코드를 분석하는 진단 도구를 작성할 때 고려해야 하는 사항에 대한 정보를 제공합니다.

Windows 스토어 앱에서 오디오 재생

이 백서에서는 Windows 운영 체제용 오디오 앱을 올바로 구성하는 방법에 대해 설명합니다. 앱에서 백그라운드로 오디오를 재생하는 방법, SoundLevel 이벤트에 등록하는 방법 및 지정된 미디어 스트립에 적합한 오디오 범주를 선택하는 방법을 포함하여 오디오와 관련된 일관된 사용자 환경을 유지하기 위한 개발자 지침을 제공합니다.

Windows Vista용 마이크 배열을 빌드 및 사용하는 방법(Windows 8용으로 업데이트됨)

불완전한 조건에서 노트북 또는 모니터에 포함된 단일 마이크는 소리를 제대로 캡처하지 못합니다. 마이크 배열은 더 효율적으로 사운드 소스를 격리하고 주변 소음과 반향을 거부할 수 있습니다. 이 백서에서는 제조업체 및 개발자가 Windows Vista 시스템용 통합 또는 외부 마이크 배열을 만들기 위한 지침을 제공합니다.

WIC 사용이 가능한 코덱 작성 방법

이 백서에서는 WIC(Windows Imaging Component) 사용이 가능한 이미지 코덱을 작성하는 방법에 대해 설명합니다. 사용자가 WIC 사용이 가능한 코덱을 WIC에 설치하면 사진 갤러리와 Windows 탐색기에서 미리 보기, Windows 이미지 뷰어에 이미지 표시 등을 포함하여 이미지 형식에 대한 모든 플랫폼 지원을 자동으로 받게 됩니다. WIC 및 Windows XP 둘 다에서, WIC에 빌드된 응용 프로그램은 WIC 사용이 가능한 코덱을 사용하여 이미지를 해당 이미지 형식으로 디코드 및 표시하고, 메타데이터를 추가 또는 편집하고, 인코딩 지원을 선택하는 경우 이미지를 인코드할 수 있습니다.

XPS 형식: WIC 사용이 가능한 코덱을 작성하는 방법

RAW 이미지 형식에 대한 WIC 코덱 지침

WIC는 이미지 및 이미지 메타데이터 작업을 위한 확장 가능한 프레임워크를 제공합니다. WIC를 사용하면 소프트웨어 및 하드웨어 공급업체가 코덱을 개발하여 해당 이미지 형식이 TIFF(Tagged Image File Format), JPEG(Joint Photographic Experts Group) 또는 Windows 미디어 사진과 같은 기본 이미지 형식과 동일한 플랫폼 지원을 받을 수 있습니다.

이 백서에서는 RAW 형식 제조업체의 WIC 코덱 개발에 도움이 되는 지침을 제공합니다.

XPS 형식: RAW 이미지 형식에 대한 WIC 코덱 지침

 

 

 

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