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동작 센서 및 방향 센서에 반응(HTML)

[ 이 문서는 Windows 런타임 앱을 작성하는 Windows에서 8.x 및 Windows Phone 8.x 개발자를 대상으로 합니다. Windows 10용으로 개발하는 경우에는 최신 설명서를 참조하세요.]

목적

개발자는 센서를 사용하여 다양한 사용자 동작을 탐지하고 그에 반응하는 Windows 스토어 앱을 만들 수 있습니다. 예를 들어 가속도계는 사용자가 장치를 움직이거나 흔들면 탐지할 수 있고, 경사계는 사용자가 장치를 기울이면 탐지할 수 있고 나침반은 사용자가 장치 방향을 변경하면 탐지할 수 있습니다.

이 조항의 내용

항목 설명

빠른 시작: 가속도계를 사용한 사용자 동작에 대한 응답

가속도계를 사용하면 JavaScript로 작성된 앱에서 사용자의 동작에 응답할 수 있습니다. 가속도계를 기반으로 하는 앱은 일반적으로 입력에 하나 또는 두 개의 축만 사용합니다. 하지만 다른 입력 소스로 흔들기 이벤트를 사용할 수도 있습니다.

빠른 시작: 회전계로 각속도 확인

회전계를 사용하면 JavaScript로 작성된 앱에서 사용자의 동작 변화를 탐지할 수 있습니다. 회전계는 가속도계를 게임 컨트롤러로서 보완하는데, 가속도계는 선형 동작을 측정할 수고 회전계는 각속도 또는 회전 동작을 측정합니다.

빠른 시작: 나침반으로 현재 전면부 판단

나침반을 사용하면 JavaScript로 작성된 앱에서 현재 전면부를 판단할 수 있습니다.

빠른 시작: 경사계로 피치, 롤 및 요 판단

경사계를 사용하면 JavaScript로 작성된 앱에서 피치, 롤 및 편주를 판단할 수 있습니다. 일반적인 한 예로, 경사계의 세 축(X, Y 및 Z)을 항공기의 승강키, 보조 날개 및 방향타 입력에 매핑하는 비행 시뮬레이터가 있습니다.

빠른 시작: 쿼터니언 및 회전 행렬 검색

방향 센서를 사용하면 JavaScript로 작성된 앱에서 쿼터니언 및 회전 행렬을 검색할 수 있습니다. 개발자는 일반적으로 이 데이터를 사용하여 복잡한 게임을 제어합니다.

빠른 시작: 장치 방향 결정

SimpleOrientation 센서를 사용하면 JavaScript로 작성된 앱에서 장치 방향을 판단할 수 있습니다.