멀티미디어 추가(HTML)

[ 이 문서는 Windows 런타임 앱을 작성하는 Windows 8.x 및 Windows Phone 8.x 개발자를 대상으로 합니다. Windows 10용으로 개발하는 경우에는 최신 설명서를 참조하세요.]

목적

이 섹션에서는 JavaScript로 작성한 Windows 런타임 앱에서 오디오 및 비디오를 사용하는 방법에 대한 정보를 제공합니다.

또한 멀티미디어 캡처, 오디오 및 비디오 재생, 이미지 파일 처리, 재생을 사용하여 미디어 공유 및 스트림, 멀티미디어 코드 변환 방법에 대해 설명합니다.

JavaScript를 사용하는 Windows 런타임 앱의 오디오 및 비디오 사용에 대한 성능 지침은 오디오 및 비디오 성능을 참조하세요.

JavaScript를 사용하는 Windows 런타임 앱에서 오디오 및 비디오를 사용하는 방법을 보여 주는 샘플은 아래 Related topicsSamples 섹션을 참조하세요.

이 조항의 내용

항목 설명

오디오, 비디오 및 이미지 캡처 또는 렌더링

이 섹션에서는 캡처 장치(예: 기본 제공 카메라 또는 연결된 웹캠)에서 사진 및 동영상을 캡처하는 방법과 JavaScript로 작성한 Windows 런타임 앱에서 오디오 스트림을 렌더링하는 방법에 대해 설명합니다.

오디오/비디오 재생 및 미리 보기

이 섹션에는 JavaScript로 작성한 Windows 런타임 앱의 오디오 및 비디오 재생과 관련된 항목이 포함되어 있습니다.

이미지 파일 처리

Windows.Graphics.Imaging 네임스페이스를 사용하여 이미지를 디코드한 다음 픽셀 및 메타데이터를 편집할 수 있습니다. 그런 다음 결과를 다양한 형식으로 인코드할 수 있습니다.

코드 변환

이 섹션에서는 Windows.Media.Transcoding API를 사용하여 JavaScript를 사용하는 Windows 런타임 앱에서 오디오 및 비디오 파일을 트랜스코딩하는 방법에 대해 설명합니다.

지원되는 오디오 및 동영상 형식

이 섹션에서는 JavaScript로 작성한 Windows 스토어 앱 및 C++, C# 또는 Visual Basic으로 작성한 Windows 스토어 앱에서 지원되는 오디오 및 동영상 형식을 보여 줍니다.

 

관련 항목

로드맵

JavaScript를 사용하는 Windows 스토어 앱용 로드맵

앱용 UX 디자인

샘플

HTML 미디어 재생 샘플

미디어 코드 변환 샘플

미디어 캡처 샘플

카메라 캡처 UI 샘플

카메라 옵션 UI 샘플

장치 열거 샘플

Media Extension 샘플

실시간 통신 샘플

미디어 재생 샘플

PlayToReceiver 샘플

재생 관리자 샘플

효과 검색 샘플

MediaStreamSource 스트리밍 샘플

시스템 미디어 전송 컨트롤 샘플

참조

Windows.Media

Windows.Media.Capture

Windows.Media.Devices

Windows.Media.MediaProperties

Windows.Media.Playlists

Windows.Media.PlayTo

Windows.Media.Protection

Windows.Media.Transcoding

HTML5 오디오 및 비디오

Windows.Graphics.Imaging

다른 리소스

지원되는 오디오 및 동영상 형식

오디오 및 동영상 성능

콘텐츠 등급 사용