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방법: Windows Phone의 게임 초대 작업 사용

2012-02-09

게임 초대 작업을 사용하여 사용자가 플레이어를 멀티플레이어 게임 세션에 초대할 수 있는 게임 초대 화면을 표시할 수 있습니다. 초대장은 비동기적으로 전송됩니다.

선택기를 사용하면 Windows Phone 플랫폼 전체에서 일관된 사용자 환경을 제공하는 데 도움이 됩니다. 자세한 내용은 Windows Phone의 실행기 및 선택기 개요를 참조하십시오.

주의주의:

게임 초대 작업은 Windows Phone 의 Xbox LIVE에 릴리스가 승인된 게임 내에서 호출된 경우에만 작동합니다. 자세한 내용은 Windows Phone 7용 게임 개발을 참조하십시오.

게임 초대 작업을 사용하려면

  1. 다음 문을 코드에 추가합니다.

    using Microsoft.Phone.Tasks;
    
  2. 작업 개체를 선언합니다. 페이지 범위가 있어야 하므로 생성자 앞의 페이지에서 선언합니다.

    GameInviteTask gameInviteTask;
    
  3. 다음 코드를 페이지 생성자에 추가합니다. 이 코드는 작업 개체를 초기화하고 사용자가 작업을 완료한 후 실행할 메서드를 식별합니다.

    gameInviteTask = new GameInviteTask();
    gameInviteTask.Completed += new EventHandler<TaskEventArgs>(gameInviteTask_Completed);
    
  4. 버튼 클릭 이벤트 등 코드가 필요한 위치마다 다음 코드를 응용프로그램에 추가합니다. 이 절차를 테스트하려면 페이지 생성자에 코드를 넣을 수 있습니다. 다음은 작업을 시작하는 코드입니다.

    try
    {
        gameInviteTask.SessionId = "<my session id>";
        gameInviteTask.Show();
    }
    catch (System.InvalidOperationException ex)
    {
        MessageBox.Show("An error occurred.");
    }
    
  5. Completed 이벤트 처리기에 대한 코드를 페이지에 추가합니다. 이 코드는 사용자가 작업을 완료한 후 실행됩니다. 초대를 성공적으로 보냈는지 여부를 확인할 수 있습니다.

    void gameInviteTask_Completed(object sender, TaskEventArgs e)
    {
        switch(e.TaskResult)
        {
            //Game logic for when the invite was sent successfully
            case TaskResult.OK:
                MessageBox.Show("Game invitation sent.");
                break;
    
            //Game logic for when the invite is cancelled by the user
            case TaskResult.Cancel:
                MessageBox.Show("Game invitation cancelled.");
                break;
    
            // Game logic for when the invite could not be sent
            case TaskResult.None:
                MessageBox.Show("Game invitation could not be sent.");
                break;
        }
    }
    

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