자동으로 구현된 속성을 사용하여 간단한 클래스를 구현하는 방법(C# 프로그래밍 가이드)

이 예제에서는 자동 구현 속성 집합을 캡슐화하는 데만 사용되는 변경할 수 없는 간단한 클래스를 만드는 방법을 보여 줍니다. 참조 형식 의미 체계를 사용해야 하는 경우 구조체 대신 이러한 종류의 구문을 사용합니다.

다음과 같은 방법으로 변경할 수 없는 속성을 만들 수 있습니다.

  • get 접근자만 선언하여 형식의 생성자를 제외한 어떤 위치에서도 속성을 변경할 수 없도록 만듭니다.
  • set 접근자 대신 init 접근자를 선언합니다. 이렇게 하면 생성자에서만 또는 개체 이니셜라이저를 사용하여 속성을 설정할 수 있습니다.
  • set 접근자를 프라이빗으로 선언합니다. 속성은 형식 내에서 설정할 수 있지만 소비자는 변경할 수 없습니다.

속성 선언에 required 한정자를 추가하여 호출자가 새 개체 초기화의 일부로 속성을 설정하도록 할 수 있습니다.

다음 예제는 get 접근자만 있는 속성이 get 및 private 집합이 있는 속성과 어떻게 다른지 보여 줍니다.

class Contact
{
    public string Name { get; }
    public string Address { get; private set; }

    public Contact(string contactName, string contactAddress)
    {
        // Both properties are accessible in the constructor.
        Name = contactName;
        Address = contactAddress;
    }

    // Name isn't assignable here. This will generate a compile error.
    //public void ChangeName(string newName) => Name = newName;

    // Address is assignable here.
    public void ChangeAddress(string newAddress) => Address = newAddress;
}

예시

다음 예제에서는 자동 구현 속성을 갖는 변경할 수 없는 클래스를 구현하는 두 가지 방법을 보여 줍니다. 각 방법에서 속성 중 하나는 private set으로 선언하고 다른 하나는 get으로만 선언합니다. 첫 번째 클래스는 생성자만 사용하여 속성을 초기화하고 두 번째 클래스는 생성자를 호출하는 정적 팩터리 메서드를 사용합니다.

// This class is immutable. After an object is created,
// it cannot be modified from outside the class. It uses a
// constructor to initialize its properties.
class Contact
{
    // Read-only property.
    public string Name { get; }

    // Read-write property with a private set accessor.
    public string Address { get; private set; }

    // Public constructor.
    public Contact(string contactName, string contactAddress)
    {
        Name = contactName;
        Address = contactAddress;
    }
}

// This class is immutable. After an object is created,
// it cannot be modified from outside the class. It uses a
// static method and private constructor to initialize its properties.
public class Contact2
{
    // Read-write property with a private set accessor.
    public string Name { get; private set; }

    // Read-only property.
    public string Address { get; }

    // Private constructor.
    private Contact2(string contactName, string contactAddress)
    {
        Name = contactName;
        Address = contactAddress;
    }

    // Public factory method.
    public static Contact2 CreateContact(string name, string address)
    {
        return new Contact2(name, address);
    }
}

public class Program
{
    static void Main()
    {
        // Some simple data sources.
        string[] names = ["Terry Adams","Fadi Fakhouri", "Hanying Feng",
                            "Cesar Garcia", "Debra Garcia"];
        string[] addresses = ["123 Main St.", "345 Cypress Ave.", "678 1st Ave",
                                "12 108th St.", "89 E. 42nd St."];

        // Simple query to demonstrate object creation in select clause.
        // Create Contact objects by using a constructor.
        var query1 = from i in Enumerable.Range(0, 5)
                    select new Contact(names[i], addresses[i]);

        // List elements cannot be modified by client code.
        var list = query1.ToList();
        foreach (var contact in list)
        {
            Console.WriteLine("{0}, {1}", contact.Name, contact.Address);
        }

        // Create Contact2 objects by using a static factory method.
        var query2 = from i in Enumerable.Range(0, 5)
                        select Contact2.CreateContact(names[i], addresses[i]);

        // Console output is identical to query1.
        var list2 = query2.ToList();

        // List elements cannot be modified by client code.
        // CS0272:
        // list2[0].Name = "Eugene Zabokritski";
    }
}

/* Output:
    Terry Adams, 123 Main St.
    Fadi Fakhouri, 345 Cypress Ave.
    Hanying Feng, 678 1st Ave
    Cesar Garcia, 12 108th St.
    Debra Garcia, 89 E. 42nd St.
*/

컴파일러는 각 자동 구현 속성에 대해 지원 필드를 만듭니다. 필드는 소스 코드에서 직접 액세스할 수 없습니다.

참고 항목